AcWing打卡活動
《劍指Offer》打卡活動
週二第十一題 鏈表中環的入口結點
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
* 思路
* a. 確定是否是環鏈表
* 使用兩個節點,一個節點一次走一步,一個節點一次走2步,
* 這樣如果鏈表中有環的話,走兩步的節點是可以追上走一步的節點的
* b. 確定環的大小,即環中有多少元素
* 利用剛剛mettingNode()得到的相遇節點
* 依舊使用兩個節點,一個節點停留在相遇節點,一個節點從相遇節點出發
* 計數器++,直到兩個節點相遇
* c. 確定環的入口節點
* 兩個節點p1和p2, p1向前移動N(N=環中元素數)步,p2停留在頭結點
* p1和p2同時移動,直到相遇
* 例子:
* 1 2 3 4 5 6
* 從4~6爲環
* 則環中有3個節點,
* 第一步、p1 先走3步,從節點4出發,p2 從頭結點出發
* 第二步、p1,p2同時出發,一起走3步,p1 -> 1, 2, 3, 4, p2 -> 4, 5, 6, 4 相遇
*
*
*/
class Solution {
public ListNode entryNodeOfLoop(ListNode head) {
if(head == null) {
return null;
}
// a.確定是否有環,拿到相遇節點
ListNode metNode = meetingNode(head);
if(metNode == null) {
return null;
}
// b. 確定環中的元素數
ListNode node = metNode.next;
int nodesInLoop = 1;
while(node != metNode) {
node = node.next;
nodesInLoop++;
}
// c、確定環的入口節點,需要兩個節點, 從頭開始走
node = head;
ListNode node2 = head;
for(int i = 0; i < nodesInLoop; i++) {
node = node.next;
}
// 一起走
while(node != node2) {
node = node.next;
node2 = node2.next;
}
return node;
}
// a. 確定是否有環
public ListNode meetingNode(ListNode head) {
if(head == null) {
return null;
}
ListNode slowNode = head;
slowNode = slowNode.next;
if(slowNode == null) {
return null;
}
ListNode fastNode = slowNode.next;
// 開始追
while(fastNode != null && slowNode != null) {
if(fastNode == slowNode) {
return fastNode;
}
// 一次走一步
slowNode = slowNode.next;
// 一次走兩步
fastNode = fastNode.next;
if(fastNode != null) {
fastNode = fastNode.next;
}
}
// 如果出了while,則該鏈表沒有環
return null;
}
}