JavaMe 3D遊戲開發系列教程
來源:http://smi.csdn.net/
其實就是講OpenglES開發的,使用jsr239開發包;
當然了,現在大多數移動平臺都使用opengles來渲染3d圖形,包括;android、iphone等;
因此具有一定的可學性,由於各種原因,這裏就只給出連接了。
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microEWT polish kxml LWUIT : https://lwuit.dev.java.net http://www.ismyway.com/
SmartTicket是sun的一個blueprint項目,我想通過學習它的設計,來提高自己的設計、編碼水平。歡迎大家一起學習、或者提供好的建議:)
接昨天的思路繼續淺談RMSCacheHandler的使用,RemoteModelProxy、RemoteModelRequestHandle和Remo
歡迎訪問本人博客!http://blog.csdn.net/ktb2007 用的是64位系統,jdk安裝的也是64位的,在安裝WTK2.5.2後,運行