華納子公司原計劃開發“諾蘭三部曲”蝙蝠俠遊戲 最終因故作罷

頭圖/Monolith Productions

你知道Monolith Productions曾經在製作一款3A級蝙蝠俠遊戲麼?記者兼遊戲歷史學家Liam Robertson揭露了Monolith如何將一款取消的蝙蝠俠遊戲變爲《中土世界:暗影魔多》。

在製作完幾部《戰慄突擊(F.E.A.R.)》遊戲之後,Monolith想嘗試一些新東西。鑑於公司已被華納兄弟收購,他們決定從華納擁有的IP中找一個來製作遊戲。總裁最終選定了《魔戒》,團隊隨後開始基於該IP製作一款合作探索隨機生成地下城的遊戲。但由於無法選定遊戲主角,它最終沒能開發成型。

此後,蝙蝠俠IP進入了Monolith的視野。公司計劃創造一個基於克里斯托夫.諾蘭《黑暗騎士》三部曲的開放世界遊戲,但導演諾蘭沒有同意。這迫使已開始遊戲前期籌備的Monolith公司回到原點。

《中土世界:暗影摩多》原本是一款蝙蝠俠遊戲

Rocksteady最終做出了具有跨時代意義的《蝙蝠俠:阿克漢姆瘋人院》,但也沒基於諾蘭三部曲改編

在Monolith的構想中,玩家可開着蝙蝠車在哥譚城中活動,遊戲分三個風格:潛行、正面戰鬥和道具流。任務目標包括拯救市民、搶奪和打擊犯人。

雖然“蝙蝠俠”遊戲在一年半的前期準備後被取消了,但其中幾個構思被沿用到了“暗影魔多項目(Project: Shadow of Mordor)”中,蝙蝠俠甚至作爲開發原型中的主要角色出現。

華納最終也沒能製作一款基於“諾蘭蝙蝠俠”的改版遊戲,而是另起爐竈,做出了單獨成篇的“阿克漢姆”系列。而除了“中土世界”,另一款3A“魔戒”網遊正由樂遊和亞馬遜合作開發

新聞來源:theworldbreakingnews


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