UCS的實現原理

AS中UCS數據存儲於矩陣(Matrix3d)中,主要數據有原點和XYZ三個座標軸矢量。
構件的局部座標系是帶有CS的關鍵字屬性,均可以查詢,如:板 plate.CS、樑 beam.SysCSStart; beam.SysCSEnd;beam.PhysCSStart;
UCS矩陣的定義:
AAG.Matrix3d csP;
UCS矩陣的賦值:

public Matrix3d SetCoordSystem(Point3d ptOrigin, Vector3d vXAxis, Vector3d vYAxis, Vector3d vZAxis);
...
UCS矩陣的數據提取:
publi
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