這篇文章主要給大家介紹了關於Kotlin如何捕獲上下文中的變量與常量的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用Kotlin具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧
Lambda表達式或匿名函數可以訪問或修改其所在上下文中的變量和常量,這個過程被稱爲捕獲。
fun main(args: Array<String>) { //定義一個函數,該函數的返回值類型爲()->List<String> fun makeList(ele: String): () -> List<String> { //創建一個不包含任何元素的List var list: MutableList<String> = mutableListOf() fun addElement(): List<String> { //向list集合中添加一個元素 list.add(ele) return list } return ::addElement } }
上例中頂一個一個局部函數,這個局部函數可訪問或修改其所在函數中的變量。
Lambda表達式或匿名函數都會持有一個其所捕獲的變量的副本,因此表面上看addElement()訪問的是makeList()函數的list集合變量,但只要程序返回一個新的addElement()函數,addElement()函數就會持有一個新的list的副本。
Lambda表達式或匿名函數都會持有一個其所捕獲的變量的副本,因此表面上看addElement()訪問的是makeList()函數的list集合變量,只要程序返回一個新的addElement()函數,就會持有一個新的list的副本。
fun main(args: Array<String>) { println("******add1返回的List**********") val add1 = makeList("劉備") println(add1()) println(add1()) println("******add2返回的List**********") val add2 = makeList("關羽") println(add2()) println(add2()) }
輸出結果:
******add1返回的List**********
[劉備]
[劉備, 劉備]
******add2返回的List**********
[關羽]
[關羽, 關羽]
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對神馬文庫的支持。