java創建線程的三種方式及其對比

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一、Java中創建線程主要有三種方式:

1、繼承Thread類創建線程類

(1)定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱爲執行體。

(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。

(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。

複製代碼

package com.thread;  
  
public class FirstThreadTest extends Thread{  
    int i = 0;  
    //重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體  
    public void run()  
    {  
        for(;i<100;i++){  
        System.out.println(getName()+"  "+i);  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        for(int i = 0;i< 100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);  
            if(i==20)  
            {  
                new FirstThreadTest().start();  
                new FirstThreadTest().start();  
            }  
        }  
    }  
} 

複製代碼

上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。

2、通過Runnable接口創建線程類

(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。

(2)創建 Runnable實現類的實例,並以此實例作爲Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。

(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。

示例代碼爲:

複製代碼

package com.thread;  
  
public class RunnableThreadTest implements Runnable  
{  
  
    private int i;  
    public void run()  
    {  
        for(i = 0;i <100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        for(int i = 0;i < 100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
            if(i==20)  
            {  
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  
                new Thread(rtt,"新線程1").start();  
                new Thread(rtt,"新線程2").start();  
            }  
        }  
    }   
}  

複製代碼

線程的執行流程很簡單,當執行代碼start()時,就會執行對象中重寫的void run();方法,該方法執行完成後,線程就消亡了。

3、通過Callable和Future創建線程

(1)創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將作爲線程執行體,並且有返回值。

public interface Callable
{
  V call() throws Exception;
}

(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它通過接受Callable來創建,它同時實現了Future和Runnable接口。)

(3)使用FutureTask對象作爲Thread對象的target創建並啓動新線程。

(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值

實例代碼:

複製代碼

package com.thread;  
  
import java.util.concurrent.Callable;  
import java.util.concurrent.ExecutionException;  
import java.util.concurrent.FutureTask;  
  
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>  
{  
  
    public static void main(String[] args)  
    {  
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  
        for(int i = 0;i < 100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i);  
            if(i==20)  
            {  
                new Thread(ft,"有返回值的線程").start();  
            }  
        }  
        try  
        {  
            System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());  
        } catch (InterruptedException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (ExecutionException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
    }  
  
    @Override  
    public Integer call() throws Exception  
    {  
        int i = 0;  
        for(;i<100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
        }  
        return i;  
    }  
  
}  

複製代碼

二、創建線程的三種方式的對比

1、採用實現Runnable、Callable接口的方式創建多線程時,

優勢是:

線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。

在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。

劣勢是:

編程稍微複雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。

2、使用繼承Thread類的方式創建多線程時,

優勢是:

編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。

劣勢是:

線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。

3、Runnable和Callable的區別

(1) Callable規定(重寫)的方法是call(),Runnable規定(重寫)的方法是run()。

(2) Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。

(3) call方法可以拋出異常,run方法不可以。

(4) 運行Callable任務可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,並檢索計算的結果。通過Future對象可以瞭解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取執行結果。

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