Android中invalidate()和postInvalidate() 的區別及使用

原文鏈接:https://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876

Android提供了Invalidate方法實現界面刷新,但是Invalidate不能直接在線程中調用,因爲他是違背了單線程模型:Android UI操作並不是線程安全的,並且這些操作必須在UI線程中調用。 

invalidate()是用來刷新View的,必須是在UI線程中進行工作。比如在修改某個view的顯示時,調用invalidate()才能看到重新繪製的界面。invalidate()的調用是把之前的舊的view從主UI線程隊列中pop掉。 一個Android 程序默認情況下也只有一個進程,但一個進程下卻可以有許多個線程。

在這麼多線程當中,把主要是負責控制UI界面的顯示、更新和控件交互的線程稱爲UI線程,由於onCreate()方法是由UI線程執行的,所以也可以把UI線程理解爲主線程。其餘的線程可以理解爲工作者線程。

invalidate()得在UI線程中被調動,在工作者線程中可以通過Handler來通知UI線程進行界面更新。

而postInvalidate()在工作者線程中被調用

利用invalidate()刷新界面

  實例化一個Handler對象,並重寫handleMessage方法調用invalidate()實現界面刷新;而在線程中通過sendMessage發送界面更新消息。 

// 在onCreate()中開啓線程

new Thread(new GameThread()).start();

// 實例化一個handler

Handler myHandler = new Handler() {
    // 接收到消息後處理
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case Activity01.REFRESH:
            mGameView.invalidate(); // 刷新界面
            break;
        }
        super.handleMessage(msg);
    }
};

class GameThread implements Runnable {
    public void run() {
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            Message message = new Message();
            message.what = Activity01.REFRESH;
            // 發送消息
            Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
}

使用postInvalidate()刷新界面

    使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接在線程中調用postInvalidate即可。 

class GameThread implements Runnable {
    public void run() {
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }

            // 使用postInvalidate可以直接在線程中更新界面
            mGameView.postInvalidate();
        }
    }
}

 

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