大家都知道,隊列是一個尾部(rear)插入,頭部(front)刪除的數據結構。本題要求,用兩個棧,構造出一個隊列出來。
本題中,構造兩個棧,stack1和stack2,1用來插入,2用來彈出。其中,棧1的插入很簡單,函數體內部,直接用add方法即可。但是棧2的彈出,要考慮此時棧2是不是有值,如果2爲空,1不空。則彈出1的值,add進2。如果此時2還沒有值,則拋異常,如果有值,則pop出來。
拓:只考慮了2的情況,沒考慮1的情況,要是1滿了,壓不進去呢,這在後面還可以商榷一下。
import java.util.Stack;
public class Test07 {
/**
* 用兩個棧模擬的隊列
* 用兩個棧實現一個隊列。隊列的聲明如下,諸實現它的兩個函數appendTail和deleteHead,
* 分別完成在隊列尾部插入結點和在隊列頭部刪除結點的功能。
*/
public static class MList<T> {
// 插入棧,只用於插入的數據
private Stack<T> stack1 = new Stack<>();
// 彈出棧,只用於彈出數據
private Stack<T> stack2 = new Stack<>();
public MList() {
}
// 添加操作,在隊列尾部插入結點
public void appendTail(T t) {
stack1.add(t);
}
// 刪除操作,在隊列頭部刪除結點
public T deleteHead() {
// 先判斷彈出棧是否爲空,如果爲空就將插入棧的所有數據彈出棧,
// 並且將彈出的數據壓入彈出棧中
if (stack2.isEmpty()) {
while (!stack1.isEmpty()) {
stack2.add(stack1.pop());
}
}
// 如果彈出棧中還沒有數據就拋出異常
if (stack2.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("No more element.");
}
// 返回彈出棧的棧頂元素,對應的就是隊首元素。
return stack2.pop();
}
}
}
參考文獻:github上某大神的代碼。