go中new和make的區別分析

原文鏈接:https://www.flysnow.org/2017/10/23/go-new-vs-make.html

Go語言中new和make是內建的兩個函數,主要用來創建分配類型內存。在我們定義生成變量的時候,可能會覺得有點迷惑,其實他們的規則很簡單,下面我們就通過一些示例說明他們的區別和使用。

變量的聲明

var i int
var s string

變量的聲明我們可以通過var關鍵字,然後就可以在程序中使用。當我們不指定變量的默認值時,這些變量的默認值是他們的零值,比如int類型的零值是0,string類型的零值是"",引用類型的零值是nil

對於例子中的兩種類型的聲明,我們可以直接使用,對其進行賦值輸出。但是如果我們換成引用類型呢?

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var i *int
	*i=10
	fmt.Println(*i)

}

這個例子會打印出什麼?0還是10?。以上全錯,運行的時候會painc,原因如下:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

從這個提示中可以看出,對於引用類型的變量,我們不光要聲明它,還要爲它分配內容空間,否則我們的值放在哪裏去呢?這就是上面錯誤提示的原因。

對於值類型的聲明不需要,是因爲已經默認幫我們分配好了。

要分配內存,就引出來今天的newmake

new

對於上面的問題我們如何解決呢?既然我們知道了沒有爲其分配內存,那麼我們使用new分配一個吧。

func main() {
	var i *int
	i=new(int)
	*i=10
	fmt.Println(*i)

}

現在再運行程序,完美PASS,打印10。現在讓我們看下new這個內置的函數。

// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type

它只接受一個參數,這個參數是一個類型,分配好內存後,返回一個指向該類型內存地址的指針。同時請注意它同時把分配的內存置爲零,也就是類型的零值。

我們的例子中,如果沒有*i=10,那麼打印的就是0。這裏體現不出來new函數這種內存置爲零的好處,我們再看一個例子。

func main() {
	u:=new(user)
	u.lock.Lock()
	u.name = "張三"
	u.lock.Unlock()

	fmt.Println(u)

}

type user struct {
	lock sync.Mutex
	name string
	age int
}

示例中的user類型中的lock字段我不用初始化,直接可以拿來用,不會有無效內存引用異常,因爲它已經被零值了。

這就是new,它返回的永遠是類型的指針,指向分配類型的內存地址。

make

make也是用於內存分配的,但是和new不同,它只用於chanmap以及切片的內存創建,而且它返回的類型就是這三個類型本身,而不是他們的指針類型,因爲這三種類型就是引用類型,所以就沒有必要返回他們的指針了。

注意,因爲這三種類型是引用類型,所以必須得初始化,但是不是置爲零值,這個和new是不一樣的。

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

從函數聲明中可以看到,返回的還是該類型。

二者異同

所以從這裏可以看的很明白了,二者都是內存的分配(堆上),但是make只用於slice、map以及channel的初始化(非零值);而new用於類型的內存分配,並且內存置爲零。所以在我們編寫程序的時候,就可以根據自己的需要很好的選擇了。

make返回的還是這三個引用類型本身;而new返回的是指向類型的指針。

其實new不常用

所以有new這個內置函數,可以給我們分配一塊內存讓我們使用,但是現實的編碼中,它是不常用的。我們通常都是採用短語句聲明以及結構體的字面量達到我們的目的,比如:

i:=0
u:=user{}

這樣更簡潔方便,而且不會涉及到指針這種比麻煩的操作。

make函數是無可替代的,我們在使用slice、map以及channel的時候,還是要使用make進行初始化,然後才纔可以對他們進行操作。

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