玩轉C語言鏈表-鏈表各類操作詳解

  鏈表概述

  鏈表是一種常見的重要的數據結構。它是動態地進行存儲分配的一種結構。它可以根據需要開闢內存單元。鏈表有一個“頭指針”變量,以head表示,它存放一個地址。該地址指向一個元素。鏈表中每一個元素稱爲“結點”,每個結點都應包括兩個部分:一爲用戶需要用的實際數據,二爲下一個結點的地址。因此,head指向第一個元素:第一個元素又指向第二個元素;……,直到最後一個元素,該元素不再指向其它元素,它稱爲“表尾”,它的地址部分放一個“NULL”(表示“空地址”),鏈表到此結束。

  鏈表的各類操作包括:學習單向鏈表的創建、刪除、 插入(無序、有序)、輸出、 排序(選擇、插入、冒泡)、反序等等。

  單向鏈表的圖示:

  ---->[NULL]

  head

  圖1:空鏈表

  ---->[p1]---->[p2]...---->[pn]---->[NULL]

  head p1->next p2->next pn->next

  圖2:有N個節點的鏈表

  創建n個節點的鏈表的函數爲:

  #include "stdlib.h"

  #include "stdio.h"

  #define NULL 0

  #define LEN sizeof(struct student)

  struct student

  {

  int num; //學號

  float score; //分數,其他信息可以繼續在下面增加字段

  struct student *next; //指向下一節點的指針

  };

  int n; //節點總數

  /*

  ==========================

  功能:創建n個節點的鏈表

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Create()

  {

  struct student *head; //頭節點

  struct student *p1 = NULL; //p1保存創建的新節點的地址

  struct student *p2 = NULL; //p2保存原鏈表最後一個節點的地址

  n = 0; //創建前鏈表的節點總數爲0:空鏈表

  p1 = (struct student *) malloc (LEN); //開闢一個新節點

  p2 = p1; //如果節點開闢成功,則p2先把它的指針保存下來以備後用

  if(p1==NULL) //節點開闢不成功

  {

  printf ("\nCann't create it, try it again in a moment!\n");

  return NULL;

  }

  else //節點開闢成功

  {

  head = NULL; //開始head指向NULL

  printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);

  scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score)); //錄入數據

  }

  while(p1->num != 0) //只要學號不爲0,就繼續錄入下一個節點

  {

  n += 1; //節點總數增加1個

  if(n == 1) //如果節點總數是1,則head指向剛創建的節點p1

  {

  head = p1;

  p2->next = NULL; //此時的p2就是p1,也就是p1->next指向NULL。

  }

  else

  {

  p2->next = p1; //指向上次下面剛剛開闢的新節點

  }

  p2 = p1; //把p1的地址給p2保留,然後p1產生新的節點

  p1 = (struct student *) malloc (LEN);

  printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);

  scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score));

  }

  p2->next = NULL; //此句就是根據單向鏈表的最後一個節點要指向NULL

  free(p1); //p1->num爲0的時候跳出了while循環,並且釋放p1

  p1 = NULL; //特別不要忘記把釋放的變量清空置爲NULL,否則就變成"野指針",即地址不確定的指針

  return head; //返回創建鏈表的頭指針

  }

  輸出鏈表中節點的函數爲:

  /*

  ===========================

  功能:輸出節點

  返回: void

  ===========================

  */

  void Print(struct student *head)

  {

  struct student *p;

  printf ("\nNow , These %d records are:\n", n);

  p = head;

  if(head != NULL) //只要不是空鏈表,就輸出鏈表中所有節點

  {

  printf("head is %o\n", head); //輸出頭指針指向的地址

  do

  {

  /*

  輸出相應的值:當前節點地址、各字段值、當前節點的下一節點地址。

  這樣輸出便於讀者形象看到一個單向鏈表在計算機中的存儲結構,和我們

  設計的圖示是一模一樣的。

  */

  printf ("%o %d %5.1f %o\n", p, p->num, p->score, p->next);

  p = p->next; //移到下一個節點

  }

  while (p != NULL);

  }

  }

  單向鏈表的刪除圖示:

  ---->[NULL]

  head

  圖3:空鏈表

  從圖3可知,空鏈表顯然不能刪除

  ---->[1]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 2->next n->next

  ---->[2]...---->[n]---->[NULL](刪除後鏈表)

  head 2->next n->next

  圖4:有N個節點的鏈表,刪除第一個節點

  結合原鏈表和刪除後的鏈表,就很容易寫出相應的代碼。操作方法如下:

  1、你要明白head就是第1個節點,head->next就是第2個節點;

  2、刪除後head指向第2個節點,就是讓head=head->next,OK這樣就行了。

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 2->next 3->next n->next

  ---->[1]---->[3]...---->[n]---->[NULL](刪除後鏈表)

  head 1->next 3->next n->next

  圖5:有N個節點的鏈表,刪除中間一個(這裏圖示刪除第2個)

  結合原鏈表和刪除後的鏈表,就很容易寫出相應的代碼。操作方法如下:

  1、你要明白head就是第1個節點,1->next就是第2個節點,2->next就是第3個節點;

  2、刪除後2,1指向第3個節點,就是讓1->next=2->next。

  刪除指定學號的節點的函數爲:

  /*

  ==========================

  功能:刪除指定節點

  (此例中是刪除指定學號的節點)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Del (struct student *head, int num)

  {

  struct student *p1; //p1保存當前需要檢查的節點的地址

  struct student *p2; //p2保存當前檢查過的節點的地址

  if (head == NULL) //是空鏈表(結合圖3理解)

  {

  printf ("\nList is null!\n");

  return head;

  }

  //定位要刪除的節點

  p1 = head;

  while (p1->num != num && p1->next != NULL)

//p1指向的節點不是所要查找的,並且它不是最後一個節點,就繼續往下找

  {

  p2 = p1; //保存當前節點的地址

  p1 = p1->next; //後移一個節點

  }

  if(p1->num==num) //找到了。(結合圖4、5理解)

  {

  if (p1 == head) //如果要刪除的節點是第一個節點

  {

  head = p1->next; //頭指針指向第一個節點的後一個節點,也就是第二個節點。這樣第一個節點就不在鏈表中,即刪除

  }

  else //如果是其它節點,則讓原來指向當前節點的指針,指向它的下一個節點,完成刪除

  {

  p2->next = p1->next;

  }

  free (p1); //釋放當前節點

  p1 = NULL;

  printf ("\ndelete %ld success!\n", num);

  n -= 1; //節點總數減1個

  }

  else //沒有找到

  {

  printf ("\n%ld not been found!\n", num);

  }

  return head;

  }

  單向鏈表的插入圖示:

  ---->[NULL](原鏈表)

  head

  ---->[1]---->[NULL](插入後的鏈表)

  head 1->next

  圖7 空鏈表插入一個節點

  結合原鏈表和插入後的鏈表,就很容易寫出相應的代碼。操作方法如下:

  1、你要明白空鏈表head指向NULL就是head=NULL;

  2、插入後head指向第1個節點,就是讓head=1,1->next=NULL,OK這樣就行了。

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 2->next 3->next n->next

  ---->[1]---->[2]---->[x]---->[3]...---->[n]---->[NULL](插入後的鏈表)

  head 1->next 2->next x->next 3->next n->next

  圖8:有N個節點的鏈表,插入一個節點(這裏圖示插入第2個後面)

  結合原鏈表和插入後的鏈表,就很容易寫出相應的代碼。操作方法如下:

  1、你要明白原1->next就是節點2,2->next就是節點3;

  2、插入後x指向第3個節點,2指向x,就是讓x->next=2->next,1->next=x。

  插入指定節點的後面的函數爲:

  /*

  ==========================

  功能:插入指定節點的後面

  (此例中是指定學號的節點)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Insert (struct student *head, int num, struct student

*node)

  {

  struct student *p1; //p1保存當前需要檢查的節點的地址

  if (head == NULL) //(結合圖示7理解)

  {

  head = node;

  node->next = NULL;

  n += 1;

  return head;

  }

  p1 = head;

  while(p1->num != num && p1->next != NULL)

//p1指向的節點不是所要查找的,並且它不是最後一個節點,繼續往下找

  {

  p1 = p1->next; //後移一個節點

  }

  if (p1->num==num) //找到了(結合圖示8理解)

  {

  node->next = p1->next; //顯然node的下一節點是原p1的next

  p1->next = node; //插入後,原p1的下一節點就是要插入的node

  n += 1; //節點總數增加1個

  }

  else

  {

  printf ("\n%ld not been found!\n", num);

  }

  return head;

  }

  單向鏈表的反序圖示:

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 2->next 3->next n->next

  [NULL]<----[1]<----[2]<----[3]<----...[n]<----(反序後的鏈表)

  1->next 2->next 3->next n->next head

  圖9:有N個節點的鏈表反序

  結合原鏈表和插入後的鏈表,就很容易寫出相應的代碼。操作方法如下:

  1、我們需要一個讀原鏈表的指針p2,存反序鏈表的p1=NULL(剛好最後一個節點的next爲NULL),還有一個臨時存儲變量p;

  2、p2在原鏈表中讀出一個節點,我們就把它放到p1中,p就是用來處理節點放置順序的問題;

  3、比如,現在我們取得一個2,爲了我們繼續往下取節點,我們必須保存它的next值,由原鏈表可知p=2->next;

  4、然後由反序後的鏈表可知,反序後2->next要指向1,則2->next=1;

  5、好了,現在已經反序一個節點,接着處理下一個節點就需要保存此時的信息:

  p1變成剛剛加入的2,即p1=2;p2要變成它的下一節點,就是上面我們保存的p,即p2=p。

  反序鏈表的函數爲:

  /*

  ==========================

  功能:反序節點

  (鏈表的頭變成鏈表的尾,鏈表的尾變成頭)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Reverse (struct student *head)

  {

  struct student *p; //臨時存儲

  struct student *p1; //存儲返回結果

  struct student *p2; //源結果節點一個一個取

  p1 = NULL; //開始顛倒時,已顛倒的部分爲空

  p2 = head; //p2指向鏈表的頭節點

  while(p2 != NULL)

  {

  p = p2->next;

  p2->next = p1;

  p1 = p2;

  p2 = p;

  }

  head = p1;

  return head;

  }

  對鏈表進行選擇排序的基本思想就是反覆從還未排好序的那些節點中,選出鍵值(就是用它排序的字段,我們取學號num爲鍵值)最小的節點,依次重新組合成一個鏈表。

  我認爲寫鏈表這類程序,關鍵是理解:head存儲的是第一個節點的地址,head->next存儲的是第二個節點的地址;任意一個節點p的地址,只能通過它前一個節點的next來求得。

  單向鏈表的選擇排序圖示:

  ---->[1]---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 3->next 2->next n->next

  ---->[NULL](空鏈表)

  first

  tail

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](排序後鏈表)

  first 1->next 2->next 3->next tail->next

  圖10:有N個節點的鏈表選擇排序

  1、先在原鏈表中找最小的,找到一個後就把它放到另一個空的鏈表中;

  2、空鏈表中安放第一個進來的節點,產生一個有序鏈表,並且讓它在原鏈表中分離出來(此時要注意原鏈表中出來的是第一個節點還是中間其它節點);

  3、繼續在原鏈表中找下一個最小的,找到後把它放入有序鏈表的尾指針的next,然後它變成其尾指針;

  對鏈表進行選擇排序的函數爲:

  ==========================

  */

  struct student *SelectSort (struct student *head)

  {

  struct student *first; //排列後有序鏈的表頭指針

  struct student *tail; //排列後有序鏈的表尾指針

  struct student *p_min; //保留鍵值更小的節點的前驅節點的指針

  struct student *min; //存儲最小節點

  struct student *p; //當前比較的節點

  first = NULL;

  while(head != NULL) //在鏈表中找鍵值最小的節點

  {

  //注意:這裏for語句就是體現選擇排序思想的地方

  for (p = head, min = head; p->next != NULL; p = p->next)

//循環遍歷鏈表中的節點,找出此時最小的節點

  {

  if (p->next->num < min->num) //找到一個比當前min小的節點

  {

  p_min = p; //保存找到節點的前驅節點:顯然p->next的前驅節點是p

  min = p->next; //保存鍵值更小的節點

  }

  }

  //上面for語句結束後,就要做兩件事;一是把它放入有序鏈表中;二是根據相應的條件判斷,安排它離開原來的鏈表

  //第一件事

  if (first == NULL) //如果有序鏈表目前還是一個空鏈表

  {

  first = min; //第一次找到鍵值最小的節點

  tail = min; //注意:尾指針讓它指向最後的一個節點

  }

  else //有序鏈表中已經有節點

  {

  tail->next = min; //把剛找到的最小節點放到最後,即讓尾指針的next指向它

  tail = min; //尾指針也要指向它

  }

  //第二件事

  if (min == head) //如果找到的最小節點就是第一個節點

  {

  head = head->next; //顯然讓head指向原head->next,即第二個節點,就OK

  }

  else //如果不是第一個節點

  {

  p_min->next = min->next; //前次最小節點的next指向當前min的next,這樣就讓min離開了原鏈表

  }

  }

  if (first != NULL) //循環結束得到有序鏈表first

  {

  tail->next = NULL; //單向鏈表的最後一個節點的next應該指向NULL

  }

  head = first;

  return head;

  }

  對鏈表進行直接插入排序的基本思想就是假設鏈表的前面n-1個節點是已經按鍵值(就是用它排序的字段,我們取學號num爲鍵值)排好序的,對於節點n在這個序列中找插入位置,使得n插入後新序列仍然有序。按照這種思想,依次對鏈表從頭到尾執行一遍,就可以使無序鏈表變爲有序鏈表。

  單向鏈表的直接插入排序圖示:

  ---->[1]---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 3->next 2->next n->next

  ---->[1]---->[NULL](從原鏈表中取第1個節點作爲只有一個節點的有序鏈表)

  head

  圖11

  ---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原鏈表剩下用於直接插入排序的節點)

  first 3->next 2->next n->next

  圖12

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](排序後鏈表)

  head 1->next 2->next 3->next n->next

  圖13:有N個節點的鏈表直接插入排序

  1、先在原鏈表中以第一個節點爲一個有序鏈表,其餘節點爲待定節點。

  2、從圖12鏈表中取節點,到圖11鏈表中定位插入。

  3、上面圖示雖說畫了兩條鏈表,其實只有一條鏈表。在排序中,實質只增加了一個用於指向剩下需要排序節點的頭指針first罷了。

  這一點請讀者務必搞清楚,要不然就可能認爲它和上面的選擇排序法一樣了。

  對鏈表進行直接插入排序的函數爲:

  /*

  ==========================

  功能:直接插入排序(由小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *InsertSort (struct student *head)

  {

  struct student *first; //爲原鏈表剩下用於直接插入排序的節點頭指針

  struct student *t; //臨時指針變量:插入節點

  struct student *p,*q; //臨時指針變量

  first = head->next; //原鏈表剩下用於直接插入排序的節點鏈表:可根據圖12來理解

  head->next = NULL; //只含有一個節點的鏈表的有序鏈表:可根據圖11來理解

  while(first != NULL) //遍歷剩下無序的鏈表

  {

  //注意:這裏for語句就是體現直接插入排序思想的地方

  for (t = first, q = head; ((q != NULL) && (q->num <

t->num)); p = q, q = q->next); //無序節點在有序鏈表中找插入的位置

  //退出for循環,就是找到了插入的位置,應該將t節點插入到p節點之後,q節點之前

  //注意:按道理來說,這句話可以放到下面註釋了的那個位置也應該對的,但是就是不能。原因:你若理解了上面的第3條,就知道了

  //下面的插入就是將t節點即是first節點插入到p節點之後,已經改變了first節點,所以first節點應該在被修改之前往後移動,不能放到下面註釋的位置上去

  first = first->next; //無序鏈表中的節點離開,以便它插入到有序鏈表中

  if (q == head) //插在第一個節點之前

  {

  head = t;

  }

  else //p是q的前驅

  {

  p->next = t;

  }

  t->next = q; //完成插入動作

  //first = first->next;

  }

  return head;

  }

  對鏈表進行冒泡排序的基本思想就是對當前還未排好序的範圍內的全部節點,自上而下對相鄰的兩個節點依次進行比較和調整,讓鍵值(就是用它排

序的字段,我們取學號num爲鍵值)較大的節點往下沉,鍵值較小的往上冒。即:每當兩相鄰的節點比較後發現它們的排序與排序要求相反時,就將它們互換。

  單向鏈表的冒泡排序圖示:

  ---->[1]---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原鏈表)

  head 1->next 3->next 2->next n->next

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](排序後鏈表)

  head 1->next 2->next 3->next n->next

  圖14:有N個節點的鏈表冒泡排序

  任意兩個相鄰節點p、q位置互換圖示:

  假設p1->next指向p,那麼顯然p1->next->next就指向q,

  p1->next->next->next就指向q的後繼節點,我們用p2保存

  p1->next->next指針。即:p2=p1->next->next,則有:

  [ ]---->[p]---------->[q]---->[ ](排序前)

  p1->next p1->next->next p2->next

  圖15

  [ ]---->[q]---------->[p]---->[ ](排序後)

  圖16

  1、排序後q節點指向p節點,在調整指向之前,我們要保存原p的指向節點地址,即:p2=p1->next->next;

  2、順着這一步一步往下推,排序後圖16中p1->next->next要指的是p2->next,所以p1->next->next=p2->next;

  3、在圖15中p2->next原是q發出來的指向,排序後圖16中q的指向要變爲指向p的,而原來p1->next是指向p的,所以p2->next=p1->next;

  4、在圖15中p1->next原是指向p的,排序後圖16中p1->next要指向q,原來p1->next->next(即p2)是指向q的,所以p1->next=p2;

  5、至此,我們完成了相鄰兩節點的順序交換。

  6、下面的程序描述改進了一點就是記錄了每次最後一次節點下沉的位置,這樣我們不必每次都從頭到尾的掃描,只需要掃描到記錄點爲止。

因爲後面的都已經是排好序的了。

  對鏈表進行冒泡排序的函數爲:

  /*

  ==========================

  功能:冒泡排序(由小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *BubbleSort (struct student *head)

  {

  struct student *endpt; //控制循環比較

  struct student *p; //臨時指針變量

  struct student *p1,*p2;

  p1 = (struct student *) malloc (LEN);

  p1->next = head;

//注意理解:我們增加一個節點,放在第一個節點的前面,主要是爲了便於比較。因爲第一個節點沒有前驅,我們不能交換地址

  head = p1; //讓head指向p1節點,排序完成後,我們再把p1節點釋放掉

  for (endpt = NULL; endpt != head; endpt = p) //結合第6點理解

  {

  for (p = p1 = head; p1->next->next != endpt; p1 = p1->next)

  {

  if (p1->next->num > p1->next->next->num)

//如果前面的節點鍵值比後面節點的鍵值大,則交換

  {

  p2 = p1->next->next; //結合第1點理解

  p1->next->next = p2->next; //結合第2點理解

  p2->next = p1->next; //結合第3點理解

  p1->next = p2; //結合第4點理解

  p = p1->next->next; //結合第6點理解

  }

  }

  }

  p1 = head; //把p1的信息去掉

  head = head->next; //讓head指向排序後的第一個節點

  free (p1); //釋放p1

  p1 = NULL; //p1置爲NULL,保證不產生“野指針”,即地址不確定的指針變量

  return head;

  }

  有序鏈表插入節點示意圖:

  ---->[NULL](空有序鏈表)

  head

  圖18:空有序鏈表(空有序鏈表好解決,直接讓head指向它就是了。)

  以下討論不爲空的有序鏈表。

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL](有序鏈表)

  head 1->next 2->next 3->next n->next

  圖18:有N個節點的有序鏈表

  插入node節點的位置有兩種情況:一是第一個節點前,二是其它節點前或後。

  ---->[node]---->[1]---->[2]---->[3]...---->[n]---->[NULL]

  head node->next 1->next 2->next 3->next n->next

  圖19:node節點插在第一個節點前

  ---->[1]---->[2]---->[3]...---->[node]...---->[n]---->[NULL]

  head 1->next 2->next 3->next node->next n->next

  插入有序鏈表的函數爲:

  /*

  ==========================

  功能:插入有序鏈表的某個節點的後面(從小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *SortInsert (struct student *head, struct student *node)

  {

  struct student *p; //p保存當前需要檢查的節點的地址

  struct student *t; //臨時指針變量

  if (head == NULL) //處理空的有序鏈表

  {

  head = node;

  node->next = NULL;

  n += 1; //插入完畢,節點總數加

  return head;

  }

  p = head; //有序鏈表不爲空

  while(p->num < node->num && p != NULL)

//p指向的節點的學號比插入節點的學號小,並且它不等於NULL

  {

  t = p; //保存當前節點的前驅,以便後面判斷後處理

  p = p->next; //後移一個節點

  }

  if (p == head) //剛好插入第一個節點之前

  {

  node->next = p;

  head = node;

  }

  else //插入其它節點之後

  {

  t->next = node; //把node節點加進去

  node->next = p;

  }

  n += 1; //插入完畢,節點總數加1

  return head;

  }

  綜上所述,鏈表的各類操作函數的完整代碼如下:

  #include "stdlib.h"

  #include "stdio.h"

  #define NULL 0

  #define LEN sizeof(struct student)

  struct student

  {

  int num; //學號

  float score; //分數,其他信息可以繼續在下面增加字段

  struct student *next; //指向下一節點的指針

  };

  int n; //節點總數

  /*

  ==========================

  功能:創建n個節點的鏈表

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Create()

  {

  struct student *head; //頭節點

  struct student *p1 = NULL; //p1保存創建的新節點的地址

  struct student *p2 = NULL; //p2保存原鏈表最後一個節點的地址

  n = 0; //創建前鏈表的節點總數爲0:空鏈表

  p1 = (struct student *) malloc (LEN); //開闢一個新節點

  p2 = p1; //如果節點開闢成功,則p2先把它的指針保存下來以備後用

  if(p1==NULL) //節點開闢不成功

  {

  printf ("\nCann't create it, try it again in a moment!\n");

  return NULL;

  }

  else //節點開闢成功

  {

  head = NULL; //開始head指向NULL

  printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);

  scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score)); //錄入數據

  }

  while(p1->num != 0) //只要學號不爲0,就繼續錄入下一個節點

  {

  n += 1; //節點總數增加1個

  if(n == 1) //如果節點總數是1,則head指向剛創建的節點p1

  {

  head = p1;

  p2->next = NULL; //此時的p2就是p1,也就是p1->next指向NULL。

  }

  else

  {

  p2->next = p1; //指向上次下面剛剛開闢的新節點

  }

  p2 = p1; //把p1的地址給p2保留,然後p1產生新的節點

  p1 = (struct student *) malloc (LEN);

  printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);

  scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score));

  }

  p2->next = NULL; //此句就是根據單向鏈表的最後一個節點要指向NULL

  free(p1); //p1->num爲0的時候跳出了while循環,並且釋放p1

  p1 = NULL; //特別不要忘記把釋放的變量清空置爲NULL,否則就變成"野指針",即地址不確定的指針

  return head; //返回創建鏈表的頭指針

  }

  /*

  ===========================

  功能:輸出節點

  返回: void

  ===========================

  */

  void Print(struct student *head)

  {

  struct student *p;

  printf ("\nNow , These %d records are:\n", n);

  p = head;

  if(head != NULL) //只要不是空鏈表,就輸出鏈表中所有節點

  {

  printf("head is %o\n", head); //輸出頭指針指向的地址

  do

  {

  /*

  輸出相應的值:當前節點地址、各字段值、當前節點的下一節點地址。

  這樣輸出便於讀者形象看到一個單向鏈表在計算機中的存儲結構,和我們

  設計的圖示是一模一樣的。

  */

  printf ("%o %d %5.1f %o\n", p, p->num, p->score, p->next);

  p = p->next; //移到下一個節點

  }

  while (p != NULL);

  }

  }

  /*

  ==========================

  功能:刪除指定節點

  (此例中是刪除指定學號的節點)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Del (struct student *head, int num)

  {

  struct student *p1; //p1保存當前需要檢查的節點的地址

  struct student *p2; //p2保存當前檢查過的節點的地址

  if (head == NULL) //是空鏈表(結合圖3理解)

  {

  printf ("\nList is null!\n");

  return head;

  }

  //定位要刪除的節點

  p1 = head;

  while (p1->num != num && p1->next != NULL)

//p1指向的節點不是所要查找的,並且它不是最後一個節點,就繼續往下找

  {

  p2 = p1; //保存當前節點的地址

  p1 = p1->next; //後移一個節點

  }

  if(p1->num==num) //找到了。(結合圖4、5理解)

  {

  if (p1 == head) //如果要刪除的節點是第一個節點

  {

  head = p1->next; //頭指針指向第一個節點的後一個節點,也就是第二個節點。這樣第一個節點就不在鏈表中,即刪除

  }

  else //如果是其它節點,則讓原來指向當前節點的指針,指向它的下一個節點,完成刪除

  {

  p2->next = p1->next;

  }

  free (p1); //釋放當前節點

  p1 = NULL;

  printf ("\ndelete %ld success!\n", num);

  n -= 1; //節點總數減1個

  }

  else //沒有找到

  {

  printf ("\n%ld not been found!\n", num);

  }

  return head;

  }

  //銷燬鏈表

  void DestroyList(struct student *head)

  {

  struct student *p;

  if(head==NULL)

  return 0;

  while(head)

  {

  p=head->next;

  free(head);

  head=p;

  }

  return 1;

  }

  /*

  ==========================

  功能:插入指定節點的後面

  (此例中是指定學號的節點)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Insert (struct student *head, int num, struct student

*node)

  {

  struct student *p1; //p1保存當前需要檢查的節點的地址

  if (head == NULL) //(結合圖示7理解)

  {

  head = node;

  node->next = NULL;

  n += 1;

  return head;

  }

  p1 = head;

  while(p1->num != num && p1->next != NULL)

//p1指向的節點不是所要查找的,並且它不是最後一個節點,繼續往下找

  {

  p1 = p1->next; //後移一個節點

  }

  if (p1->num==num) //找到了(結合圖示8理解)

  {

  node->next = p1->next; //顯然node的下一節點是原p1的next

  p1->next = node; //插入後,原p1的下一節點就是要插入的node

  n += 1; //節點總數增加1個

  }

  else

  {

  printf ("\n%ld not been found!\n", num);

  }

  return head;

  }

  /*

  ==========================

  功能:反序節點

  (鏈表的頭變成鏈表的尾,鏈表的尾變成頭)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *Reverse (struct student *head)

  {

  struct student *p; //臨時存儲

  struct student *p1; //存儲返回結果

  struct student *p2; //源結果節點一個一個取

  p1 = NULL; //開始顛倒時,已顛倒的部分爲空

  p2 = head; //p2指向鏈表的頭節點

  while(p2 != NULL)

  {

  p = p2->next;

  p2->next = p1;

  p1 = p2;

  p2 = p;

  }

  head = p1;

  return head;

  }

  /*

  ==========================

  功能:選擇排序(由小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *SelectSort (struct student *head)

  {

  struct student *first; //排列後有序鏈的表頭指針

  struct student *tail; //排列後有序鏈的表尾指針

  struct student *p_min; //保留鍵值更小的節點的前驅節點的指針

  struct student *min; //存儲最小節點

  struct student *p; //當前比較的節點

  first = NULL;

  while(head != NULL) //在鏈表中找鍵值最小的節點

  {

  //注意:這裏for語句就是體現選擇排序思想的地方

  for (p = head, min = head; p->next != NULL; p = p->next)

//循環遍歷鏈表中的節點,找出此時最小的節點

  {

  if (p->next->num < min->num) //找到一個比當前min小的節點

  {

  p_min = p; //保存找到節點的前驅節點:顯然p->next的前驅節點是p

  min = p->next; //保存鍵值更小的節點

  }

  }

  //上面for語句結束後,就要做兩件事;一是把它放入有序鏈表中;二是根據相應的條件判斷,安排它離開原來的鏈表

  //第一件事

  if (first == NULL) //如果有序鏈表目前還是一個空鏈表

  {

  first = min; //第一次找到鍵值最小的節點

  tail = min; //注意:尾指針讓它指向最後的一個節點

  }

  else //有序鏈表中已經有節點

  {

  tail->next = min; //把剛找到的最小節點放到最後,即讓尾指針的next指向它

  tail = min; //尾指針也要指向它

  }

  //第二件事

  if (min == head) //如果找到的最小節點就是第一個節點

  {

  head = head->next; //顯然讓head指向原head->next,即第二個節點,就OK

  }

  else //如果不是第一個節點

  {

  p_min->next = min->next; //前次最小節點的next指向當前min的next,這樣就讓min離開了原鏈表

  }

  }

  if (first != NULL) //循環結束得到有序鏈表first

  {

  tail->next = NULL; //單向鏈表的最後一個節點的next應該指向NULL

  }

  head = first;

  return head;

  }

  /*

  ==========================

  功能:直接插入排序(由小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *InsertSort (struct student *head)

  {

  struct student *first; //爲原鏈表剩下用於直接插入排序的節點頭指針

  struct student *t; //臨時指針變量:插入節點

  struct student *p,*q; //臨時指針變量

  first = head->next; //原鏈表剩下用於直接插入排序的節點鏈表:可根據圖12來理解

  head->next = NULL; //只含有一個節點的鏈表的有序鏈表:可根據圖11來理解

  while(first != NULL) //遍歷剩下無序的鏈表

  {

  //注意:這裏for語句就是體現直接插入排序思想的地方

  for (t = first, q = head; ((q != NULL) && (q->num <

t->num)); p = q, q = q->next); //無序節點在有序鏈表中找插入的位置

  //退出for循環,就是找到了插入的位置,應該將t節點插入到p節點之後,q節點之前

  //注意:按道理來說,這句話可以放到下面註釋了的那個位置也應該對的,但是就是不能。原因:你若理解了上面的第3條,就知道了

  //下面的插入就是將t節點即是first節點插入到p節點之後,已經改變了first節點,所以first節點應該在被修改之前往後移動,不能放到下面註釋的位置上去

  first = first->next; //無序鏈表中的節點離開,以便它插入到有序鏈表中

  if (q == head) //插在第一個節點之前

  {

  head = t;

  }

  else //p是q的前驅

  {

  p->next = t;

  }

  t->next = q; //完成插入動作

  //first = first->next;

  }

  return head;

  }

  /*

  ==========================

  功能:冒泡排序(由小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *BubbleSort (struct student *head)

  {

  struct student *endpt; //控制循環比較

  struct student *p; //臨時指針變量

  struct student *p1,*p2;

  p1 = (struct student *) malloc (LEN);

  p1->next = head;

//注意理解:我們增加一個節點,放在第一個節點的前面,主要是爲了便於比較。因爲第一個節點沒有前驅,我們不能交換地址

  head = p1; //讓head指向p1節點,排序完成後,我們再把p1節點釋放掉

  for (endpt = NULL; endpt != head; endpt = p) //結合第6點理解

  {

  for (p = p1 = head; p1->next->next != endpt; p1 = p1->next)

  {

  if (p1->next->num > p1->next->next->num)

//如果前面的節點鍵值比後面節點的鍵值大,則交換

  {

  p2 = p1->next->next; //結合第1點理解

  p1->next->next = p2->next; //結合第2點理解

  p2->next = p1->next; //結合第3點理解

  p1->next = p2; //結合第4點理解

  p = p1->next->next; //結合第6點理解

  }

  }

  }

  p1 = head; //把p1的信息去掉

  head = head->next; //讓head指向排序後的第一個節點

  free (p1); //釋放p1

  p1 = NULL; //p1置爲NULL,保證不產生“野指針”,即地址不確定的指針變量

  return head;

  }

  /*

  ==========================

  功能:插入有序鏈表的某個節點的後面(從小到大)

  返回:指向鏈表表頭的指針

  ==========================

  */

  struct student *SortInsert (struct student *head, struct student *node)

  {

  struct student *p; //p保存當前需要檢查的節點的地址

  struct student *t; //臨時指針變量

  if (head == NULL) //處理空的有序鏈表

  {

  head = node;

  node->next = NULL;

  n += 1; //插入完畢,節點總數加

  return head;

  }

  p = head; //有序鏈表不爲空

  while(p->num < node->num && p != NULL)

//p指向的節點的學號比插入節點的學號小,並且它不等於NULL

  {

  t = p; //保存當前節點的前驅,以便後面判斷後處理

  p = p->next; //後移一個節點

  }

  if (p == head) //剛好插入第一個節點之前

  {

  node->next = p;

  head = node;

  }

  else //插入其它節點之後

  {

  t->next = node; //把node節點加進去

  node->next = p;

  }

  n += 1; //插入完畢,節點總數加1

  return head;

  }

  /*

  以上函數的測試程序:

  提示:根據測試函數的不同註釋相應的程序段,這也是一種測試方法。

  */

  int main(void)

  {

  struct student *head;

  struct student *stu;

  int thenumber;

  // 測試Create()、Print()

  head = Create();

  Print(head);

  //測試Del()

  printf("\nWhich one delete: ");

  scanf("%d",&thenumber);

  head = Del(head,thenumber);

  Print(head);

  //測試Insert()

  stu = (struct student *)malloc(LEN);

  printf("\nPlease input insert node -- num,score: ");

  scanf("%d %f",&stu->num,&stu->score);

  printf("\nInsert behind num: ");

  scanf("%d",&thenumber);

  head = Insert(head,thenumber,stu);

  Print(head);

  //測試Reverse()

  printf("\nReverse the LinkList: \n");

  head = Reverse(head);

  Print(head);

  //測試SelectSort()

  printf("\nSelectSort the LinkList: \n");

  head = SelectSort(head);

  Print(head);

  //測試InsertSort()

  printf("\nInsertSort the LinkList: \n");

  head = InsertSort(head);

  Print(head);

  //測試BubbleSort()

  printf("\nBubbleSort the LinkList: \n");

  head = BubbleSort(head);

  Print(head);

  printf("\nSortInsert the LinkList: \n");

  //測試SortInsert():上面創建鏈表,輸入節點時請注意學號num從小到大的順序

  stu = (struct student *)malloc(LEN);

  printf("\nPlease input insert node -- num,score: ");

  scanf("%d %f",&stu->num,&stu->score);

  head = SortInsert(head,stu);

  Print(head);

  //銷燬鏈表

  DestroyList(head);

  printf ("\n");

  system ("pause");

  }

  最後呢在給大家分享一個鏈表的視頻資料,如果看文字懵的話可以參考這個

C語言玩轉鏈表



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