在服務器上配置了允許跨域還不夠,還需要在引擎配置允許跨域,不然texture無法在webgl上下文中渲染
會報一個類似於The cross-origin image at 的錯誤,
只需要在egret啓動的時候,加入配置
egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous";
然後就可以正常運行了
在服務器上配置了允許跨域還不夠,還需要在引擎配置允許跨域,不然texture無法在webgl上下文中渲染
會報一個類似於The cross-origin image at 的錯誤,
只需要在egret啓動的時候,加入配置
egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous";
然後就可以正常運行了
一. 二. 三. ! 作 者 : Yaopengfei(姚鵬飛) 博客地址 : http://www.cnblogs.com