React源碼解析系列文章歡迎閱讀:
React16源碼解析(一)- 圖解Fiber架構
React16源碼解析(二)-創建更新
React16源碼解析(三)-ExpirationTime
React16源碼解析(四)-Scheduler
React16源碼解析(五)-更新流程渲染階段1
React16源碼解析(六)-更新流程渲染階段2
React16源碼解析(七)-更新流程渲染階段3
React16源碼解析(八)-更新流程提交階段
正在更新中...
在React中創建更新主要有下面三種方式:
1、ReactDOM.render() || hydrate
2、setState
3、forceUpdate
注:
除了上面的還有react 16.8 引進的hooks 中的useState,這個我們後續再講。
hydrate是服務端渲染相關的,這塊我並不會重點講解。
一、ReactDOM.render()
調用legacyRenderSubtreeIntoContainer()
const ReactDOM: Object = {
// ......
render(
element: React$Element<any>,//傳入的React組件
container: DOMContainer,//掛載的容器節點
callback: ?Function,//掛載後的回調函數
) {
return legacyRenderSubtreeIntoContainer(
null,
element,
container,
false,
callback,
);
},
// ......
}
legacyRenderSubtreeIntoContainer
1、root = 創建ReactRoot
2、調用root.render()
function legacyRenderSubtreeIntoContainer(
parentComponent: ?React$Component<any, any>,//null
children: ReactNodeList,//傳入進來需要掛在的class component
container: DOMContainer,//根節點
forceHydrate: boolean,//false
callback: ?Function,//掛載完成後的回調函數
) {
// ......
// 是否存在根節點 初次渲染是不存在根節點的
let root: Root = (container._reactRootContainer: any);
if (!root) {
// 1、創建ReactRoot 賦值給container._reactRootContainer和root(這裏發生了很多事,一件很重要很重要的事 生成了fiber結構樹。。)
root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(
container,
forceHydrate,
);
// ......
} else {
// ......
// 2、調用root.render()
root.render(children, callback);
}
return DOMRenderer.getPublicRootInstance(root._internalRoot);
}
legacyCreateRootFromDOMContainer
1、清除所有子元素
2、創建 new ReactRoot節點
function legacyCreateRootFromDOMContainer(
container: DOMContainer,//根節點
forceHydrate: boolean,//false
): Root {
// 服務端渲染相關 是否合併原先存在的dom節點 一般是false
const shouldHydrate =
forceHydrate || shouldHydrateDueToLegacyHeuristic(container);
// 1、清除所有子元素,通過container.lastchild循環來清除container的所有內容,因爲我們的屬於首次渲染,container裏邊不包含任何元素
if (!shouldHydrate) {
let warned = false;
let rootSibling;
while ((rootSibling = container.lastChild)) {
// ......
container.removeChild(rootSibling);
}
}
// Legacy roots are not async by default.
const isConcurrent = false;
// 2、創建 new ReactRoot節點
return new ReactRoot(container, isConcurrent, shouldHydrate);
}
ReactRoot
從ReactRoot中, 我們把createContainer返回值賦給了 實例的_internalRoot, 往下看createContainer
function ReactRoot(
container: Container,
isConcurrent: boolean,
hydrate: boolean,
) {
// 這裏創建了一個FiberRoot
const root = DOMRenderer.createContainer(container, isConcurrent, hydrate);
this._internalRoot = root;
}
createContainer
從createContainer看出, createContainer實際上是直接返回了createFiberRoot, 而createFiberRoot則是通過createHostRootFiber函數的返回值uninitializedFiber,並將其賦值在root對象的current上, 這裏需要注意一個點就是,uninitializedFiber的stateNode的值是root, 即他們互相引用。
創建一個RootFiber -> createHostRootFiber() -> createFiber() -> new FiberNode()
這裏創建的這個RootFiber裏面的絕大部分屬性都是初始值null或者是NoWork。所以具體代碼我就沒有貼出來了。
這裏我提下有意義的點:
RootFiber上的tag會被賦值爲 HostRoot。這個之後會用來判斷節點類型。
還有這裏創建的FiberRoot還有一個containerInfo置爲ReactDOM.render第二個參數傳入進來的容器節點。這個後續掛載的時候會用到。
export function createContainer(
containerInfo: Container,
isConcurrent: boolean,
hydrate: boolean,
): OpaqueRoot {
return createFiberRoot(containerInfo, isConcurrent, hydrate);
}
export function createFiberRoot(
containerInfo: any,
isConcurrent: boolean,
hydrate: boolean,
): FiberRoot {
// 1、創建了一個RootFiber
const uninitializedFiber = createHostRootFiber(isConcurrent);
// 2、互相引用
// RootFiber.stateNode --> FiberRoot
// FiberRoot.current --> RootFiber
let root;
root = {
current: uninitializedFiber,
containerInfo: containerInfo,
// ......
}
uninitializedFiber.stateNode = root;
// 3、return了這個FiberRoot
return ((root: any): FiberRoot);
}
FiberRoot
這裏牽扯到兩種react中的數據結構,第一個FiberRoot,也就是上面createFiberRoot函數返回的對象。
type BaseFiberRootProperties = {|
// root節點,render方法接收的第二個參數
containerInfo: any,
// 只有在持久更新中會用到,也就是不支持增量更新的平臺,react-dom不會用到
pendingChildren: any,
// 當前應用對應的Fiber對象,是Root Fiber
current: Fiber,
// 一下的優先級是用來區分
// 1) 沒有提交(committed)的任務
// 2) 沒有提交的掛起任務
// 3) 沒有提交的可能被掛起的任務
// 我們選擇不追蹤每個單獨的阻塞登記,爲了兼顧性能
// The earliest and latest priority levels that are suspended from committing.
// 最老和新的在提交的時候被掛起的任務
earliestSuspendedTime: ExpirationTime,
latestSuspendedTime: ExpirationTime,
// The earliest and latest priority levels that are not known to be suspended.
// 最老和最新的不確定是否會掛起的優先級(所有任務進來一開始都是這個狀態)
earliestPendingTime: ExpirationTime,
latestPendingTime: ExpirationTime,
// The latest priority level that was pinged by a resolved promise and can
// be retried.
// 最新的通過一個promise被reslove並且可以重新嘗試的優先級
latestPingedTime: ExpirationTime,
// 如果有錯誤被拋出並且沒有更多的更新存在,我們嘗試在處理錯誤前同步重新從頭渲染
// 在`renderRoot`出現無法處理的錯誤時會被設置爲`true`
didError: boolean,
// 正在等待提交的任務的`expirationTime`
pendingCommitExpirationTime: ExpirationTime,
// 已經完成的任務的FiberRoot對象,如果你只有一個Root,那他永遠只可能是這個Root對應的Fiber,或者是null
// 在commit階段只會處理這個值對應的任務
finishedWork: Fiber | null,
// 在任務被掛起的時候通過setTimeout設置的返回內容,用來下一次如果有新的任務掛起時清理還沒觸發的timeout
timeoutHandle: TimeoutHandle | NoTimeout,
// 頂層context對象,只有主動調用`renderSubtreeIntoContainer`時纔會有用
context: Object | null,
pendingContext: Object | null,
// 用來確定第一次渲染的時候是否需要融合
+hydrate: boolean,
// 當前root上剩餘的過期時間
// TODO: 提到renderer裏面區處理
nextExpirationTimeToWorkOn: ExpirationTime,
// 當前更新對應的過期時間
expirationTime: ExpirationTime,
// List of top-level batches. This list indicates whether a commit should be
// deferred. Also contains completion callbacks.
// TODO: Lift this into the renderer
// 頂層批次(批處理任務?)這個變量指明一個commit是否應該被推遲
// 同時包括完成之後的回調
// 貌似用在測試的時候?
firstBatch: Batch | null,
// root之間關聯的鏈表結構
nextScheduledRoot: FiberRoot | null,
|};
Fiber
這裏就是createHostRootFiber函數返回的fiber對象。注意這裏其實每一個節點都對應一個fiber對象,不是Root專有的哦。
// Fiber對應一個組件需要被處理或者已經處理了,一個組件可以有一個或者多個Fiber
type Fiber = {|
// 標記不同的組件類型
// export const FunctionComponent = 0;
// export const ClassComponent = 1;
// export const IndeterminateComponent = 2; // Before we know whether it is function or class
// export const HostRoot = 3; // Root of a host tree. Could be nested inside another node.
// export const HostPortal = 4; // A subtree. Could be an entry point to a different renderer.
// export const HostComponent = 5;
// export const HostText = 6;
// export const Fragment = 7;
// export const Mode = 8;
// export const ContextConsumer = 9;
// export const ContextProvider = 10;
// export const ForwardRef = 11;
// export const Profiler = 12;
// export const SuspenseComponent = 13;
// export const MemoComponent = 14;
// export const SimpleMemoComponent = 15;
// export const LazyComponent = 16;
// export const IncompleteClassComponent = 17;
tag: WorkTag,
// ReactElement裏面的key
key: null | string,
// ReactElement.type,標籤類型,也就是我們調用`createElement`的第一個參數
elementType: any,
// The resolved function/class/ associated with this fiber.
// 異步組件resolved之後返回的內容,一般是`function`或者`class`
type: any,
// The local state associated with this fiber.
// 跟當前Fiber相關本地狀態(比如瀏覽器環境就是DOM節點)
stateNode: any,
// 指向他在Fiber節點樹中的`parent`,用來在處理完這個節點之後向上返回
return: Fiber | null,
// 單鏈表樹結構
// 指向自己的第一個子節點
child: Fiber | null,
// 指向自己的兄弟結構
// 兄弟節點的return指向同一個父節點
sibling: Fiber | null,
index: number,
// ref屬性
ref: null | (((handle: mixed) => void) & {_stringRef: ?string}) | RefObject,
// 新的變動帶來的新的props
pendingProps: any,
// 上一次渲染完成之後的props
memoizedProps: any,
// 該Fiber對應的組件產生的Update會存放在這個隊列裏面
updateQueue: UpdateQueue<any> | null,
// 上一次渲染的時候的state
memoizedState: any,
// 一個列表,存放這個Fiber依賴的context
firstContextDependency: ContextDependency<mixed> | null,
// 用來描述當前Fiber和他子樹的`Bitfield`
// 共存的模式表示這個子樹是否默認是異步渲染的
// Fiber被創建的時候他會繼承父Fiber
// 其他的標識也可以在創建的時候被設置
// 但是在創建之後不應該再被修改,特別是他的子Fiber創建之前
mode: TypeOfMode,
// Effect
// 用來記錄Side Effect
// Don't change these two values. They're used by React Dev Tools.
// export const NoEffect = /* */ 0b00000000000;
// export const PerformedWork = /* */ 0b00000000001;
// You can change the rest (and add more).
// export const Placement = /* */ 0b00000000010;
// export const Update = /* */ 0b00000000100;
// export const PlacementAndUpdate = /* */ 0b00000000110;
// export const Deletion = /* */ 0b00000001000;
// export const ContentReset = /* */ 0b00000010000;
// export const Callback = /* */ 0b00000100000;
// export const DidCapture = /* */ 0b00001000000;
// export const Ref = /* */ 0b00010000000;
// export const Snapshot = /* */ 0b00100000000;
// Update & Callback & Ref & Snapshot
// export const LifecycleEffectMask = /* */ 0b00110100100;
// Union of all host effects
// export const HostEffectMask = /* */ 0b00111111111;
// export const Incomplete = /* */ 0b01000000000;
// export const ShouldCapture = /* */ 0b10000000000;
effectTag: SideEffectTag,
// 單鏈表用來快速查找下一個side effect
nextEffect: Fiber | null,
// 子樹中第一個side effect
firstEffect: Fiber | null,
// 子樹中最後一個side effect
lastEffect: Fiber | null,
// 代表任務在未來的哪個時間點應該被完成
// 不包括他的子樹產生的任務
expirationTime: ExpirationTime,
// 快速確定子樹中是否有不在等待的變化
childExpirationTime: ExpirationTime,
// 在Fiber樹更新的過程中,每個Fiber都會有一個跟其對應的Fiber
// 我們稱他爲`current <==> workInProgress`
// 在渲染完成之後他們會交換位置
alternate: Fiber | null,
// 下面是調試相關的,收集每個Fiber和子樹渲染時間的
actualDuration?: number,
// If the Fiber is currently active in the "render" phase,
// This marks the time at which the work began.
// This field is only set when the enableProfilerTimer flag is enabled.
actualStartTime?: number,
// Duration of the most recent render time for this Fiber.
// This value is not updated when we bailout for memoization purposes.
// This field is only set when the enableProfilerTimer flag is enabled.
selfBaseDuration?: number,
// Sum of base times for all descedents of this Fiber.
// This value bubbles up during the "complete" phase.
// This field is only set when the enableProfilerTimer flag is enabled.
treeBaseDuration?: number,
// Conceptual aliases
// workInProgress : Fiber -> alternate The alternate used for reuse happens
// to be the same as work in progress.
// __DEV__ only
_debugID?: number,
_debugSource?: Source | null,
_debugOwner?: Fiber | null,
_debugIsCurrentlyTiming?: boolean,
|};
root.render()
經過上面的步驟,創建好了ReactRoot。初始化完成了。下面開始root.render。
我們回到legacyRenderSubtreeIntoContainer函數,前面一堆講解的是調用legacyCreateRootFromDOMContainer方法我們得到了一個ReactRoot對象。reactRoot的原型上面我們找到了render方法:
ReactRoot.prototype.render = function(
children: ReactNodeList,
callback: ?() => mixed,
): Work {
// 這個就是我們上面創建的FiberRoot對象
const root = this._internalRoot;
// ......
DOMRenderer.updateContainer(children, root, null, work._onCommit);
return work;
};
updateContainer
這個函數裏面使用了 currentTime 和 expirationTime, currentTime是用來計算expirationTime的,expirationTime代表着優先級, 這個留在後續分析。後續緊接着調用了updateContainerAtExpirationTime。
export function updateContainer(
element: ReactNodeList,
container: OpaqueRoot,
parentComponent: ?React$Component<any, any>,
callback: ?Function,
): ExpirationTime {
// 這個current就是FiberRoot對應的RootFiber
const current = container.current;
const currentTime = requestCurrentTime();
const expirationTime = computeExpirationForFiber(currentTime, current);
return updateContainerAtExpirationTime(
element,
container,
parentComponent,
expirationTime,
callback,
);
}
注:這個函數在ReactFiberReconciler.js裏面。
updateContainerAtExpirationTime
這裏將current(即Fiber實例)提取出來, 並作爲參數傳入調用scheduleRootUpdate
export function updateContainerAtExpirationTime(
element: ReactNodeList,
container: OpaqueRoot,
parentComponent: ?React$Component<any, any>,
expirationTime: ExpirationTime,
callback: ?Function,
) {
const current = container.current;
// ......
return scheduleRootUpdate(current, element, expirationTime, callback);
}
scheduleRootUpdate
這個函數主要執行了兩個操作:
1、創建更新createUpdate並放到更新隊列enqueueUpdate,創建更新的具體細節稍後再講哈。因爲待會我們會發現其他地方也用到了。
2、個是執行sheculeWork函數,進入React異步渲染的核心:React Scheduler,這個我後續文章詳細講解。
function scheduleRootUpdate(
current: Fiber,
element: ReactNodeList,
expirationTime: ExpirationTime,
callback: ?Function,
) {
// ......
// 1、創建一個update對象
const update = createUpdate(expirationTime);
update.payload = {element};
// ......
// 2、將剛創建的update對象入隊到fiber.updateQueue隊列中
enqueueUpdate(current, update);
// 3、開始進入React異步渲染的核心:React Scheduler
scheduleWork(current, expirationTime);
return expirationTime;
}
圖解
以上的過程我畫了張圖:
二、setState
雖然我還沒有講解到class component 的渲染過程,但是這個不影響我現在要討論的內容~
如下我們調用this.setState方法的時候,調用了this.updater.enqueueSetState
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
先不管this.updater什麼時候被賦值的,直接看到ReactFiberClassComponent.js中的enqueueSetState,這就是我們調用setState執行的enqueueSetState方法。
const classComponentUpdater = {
// ......
enqueueSetState(inst, payload, callback) {
// inst 就是我們調用this.setState的this,也就是classComponent實例
// 獲取到當前實例上的fiber
const fiber = ReactInstanceMap.get(inst);
const currentTime = requestCurrentTime();
// 計算當前fiber的到期時間(優先級)
const expirationTime = computeExpirationForFiber(currentTime, fiber);
// 創建更新一個更新update
const update = createUpdate(expirationTime);
//payload是setState傳進來的要更新的對象
update.payload = payload;
//callback就是setState({},()=>{})的回調函數
if (callback !== undefined && callback !== null) {
if (__DEV__) {
warnOnInvalidCallback(callback, 'setState');
}
update.callback = callback;
}
// 把更新放到隊列UpdateQueue
enqueueUpdate(fiber, update);
// 開始進入React異步渲染的核心:React Scheduler
scheduleWork(fiber, expirationTime);
},
// ......
}
看到上面的代碼,是不是發現和上面ReactDOM.render中scheduleRootUpdate非常的相似。其實他們就是同一個更新原理呢~
三、forceUpdate
廢話不多說,先上代碼。也是在ReactFiberClassComponent.js中classComponentUpdater對象中。
const classComponentUpdater = {
// ......
enqueueForceUpdate(inst, callback) {
const fiber = ReactInstanceMap.get(inst);
const currentTime = requestCurrentTime();
const expirationTime = computeExpirationForFiber(currentTime, fiber);
const update = createUpdate(expirationTime);
//與setState不同的地方
//默認是0更新,需要改成2強制更新
update.tag = ForceUpdate;
if (callback !== undefined && callback !== null) {
if (__DEV__) {
warnOnInvalidCallback(callback, 'forceUpdate');
}
update.callback = callback;
}
enqueueUpdate(fiber, update);
scheduleWork(fiber, expirationTime);
},
// ......
}
看到代碼的我們很開心,簡直就是enqueueSetState的孿生兄弟。我就不詳說啦。
到這裏我們總結一下上面三種更新的流程:
(1)獲取節點對應的fiber對象
(2)計算currentTime
(3)根據(1)fiber和(2)currentTime計算fiber對象的expirationTime
(4)根據(3)expirationTime創建update對象
(5)將setState中要更新的對象賦值到(4)update.payload,ReactDOM.render是{element}
(6)將callback賦值到(4)update.callback
(7)update入隊updateQueue
(8)進行任務調度
四、update對象
上面三種創建更新的方式中都創建了一個叫update的對象。那這個對象裏面到底是什麼呢?充滿好奇的我們點開createUpdate函數瞧瞧:
export function createUpdate(expirationTime: ExpirationTime): Update<*> {
return {
// 過期時間
expirationTime: expirationTime,
// export const UpdateState = 0;
// export const ReplaceState = 1;
// export const ForceUpdate = 2;
// export const CaptureUpdate = 3;
// 指定更新的類型,值爲以上幾種
// 提下CaptureUpdate,在React16後有一個ErrorBoundaries功能
// 即在渲染過程中報錯了,可以選擇新的渲染狀態(提示有錯誤的狀態),來更新頁面
// 0更新 1替換 2強制更新 3捕獲性的更新
tag: UpdateState,
// 更新內容,比如`setState`接收的第一個參數
// 第一次渲染ReactDOM.render接收的是payload = {element};
payload: null,
// 更新完成後對應的回調,`setState`,`render`都有
callback: null,
// 指向下一個更新
next: null,
// 指向下一個`side effect`,這塊內容後續講解
nextEffect: null,
};
}
就是返回了個簡單的對象。對象每個屬性的解釋我都寫在上面了。
五、UpdateQueue
UpdateQueue是一個單向鏈表,用來存放update。每個update用next連接。它的結構如下:
//創建更新隊列
export function createUpdateQueue<State>(baseState: State): UpdateQueue<State> {
const queue: UpdateQueue<State> = {
// 應用更新後的state
// 每次的更新都是在這個baseState基礎上進行更新
baseState,
// 隊列中的第一個update
firstUpdate: null,
// 隊列中的最後一個update
lastUpdate: null,
// 隊列中第一個捕獲類型的update
firstCapturedUpdate: null,
// 隊列中最後一個捕獲類型的update
lastCapturedUpdate: null,
// 第一個side effect
firstEffect: null,
// 最後一個side effect
lastEffect: null,
// 第一個和最後一個捕獲產生的`side effect`
firstCapturedEffect: null,
lastCapturedEffect: null,
};
return queue;
}
六、enqueueUpdate
創建了update對象之後,緊接着調用了enqueueUpdate,把update對象放到隊列enqueueUpdate。同時保證current和workInProgress的updateQueue是一致的,即fiber.updateQueue和fiber.alternate.updateQueue保持一致。
export function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {
// 保證current和workInProgress的updateQueue是一致的
// alternate即workInProgress
const alternate = fiber.alternate;
// current的隊列
let queue1;
// alternate的隊列
let queue2;
// 如果alternate爲空
if (alternate === null) {
// There's only one fiber.
queue1 = fiber.updateQueue;
queue2 = null;
// 如果queue1仍爲空,則初始化更新隊列
if (queue1 === null) {
queue1 = fiber.updateQueue = createUpdateQueue(fiber.memoizedState);
}
} else {
// 如果alternate不爲空,則取各自的更新隊列
queue1 = fiber.updateQueue;
queue2 = alternate.updateQueue;
if (queue1 === null) {
if (queue2 === null) {
// 初始化
queue1 = fiber.updateQueue = createUpdateQueue(fiber.memoizedState);
queue2 = alternate.updateQueue = createUpdateQueue(
alternate.memoizedState,
);
} else {
// 如果queue2存在但queue1不存在的話,則根據queue2複製queue1
queue1 = fiber.updateQueue = cloneUpdateQueue(queue2);
}
} else {
if (queue2 === null) {
// Only one fiber has an update queue. Clone to create a new one.
queue2 = alternate.updateQueue = cloneUpdateQueue(queue1);
} else {
// Both owners have an update queue.
}
}
}
if (queue2 === null || queue1 === queue2) {
// 將update放入queue1中
appendUpdateToQueue(queue1, update);
} else {
// 兩個隊列共享的是用一個update
// 如果兩個都是空隊列,則添加update
if (queue1.lastUpdate === null || queue2.lastUpdate === null) {
appendUpdateToQueue(queue1, update);
appendUpdateToQueue(queue2, update);
} else {
// 如果兩個都不是空隊列,由於兩個結構共享,所以只在queue1加入update
// 在queue2中,將lastUpdate指向update
appendUpdateToQueue(queue1, update);
queue2.lastUpdate = update;
}
}
總結上面過程:
(1)queue1取的是fiber.updateQueue;
queue2取的是alternate.updateQueue
(2)如果兩者均爲null,則調用createUpdateQueue()獲取初始隊列
(3)如果兩者之一爲null,則調用cloneUpdateQueue()從對方中獲取隊列
(4)如果兩者均不爲null,則將update作爲lastUpdate
注:兩個隊列共享的是同一個update。
七、scheduleWork
上面三種更新最後都調用了scheduleWork(fiber, expirationTime)進入React異步渲染的核心:React Scheduler。後續文章詳細講解。
任世界紛繁複雜,仍舊保持可愛。
我是小柚子小仙女。文章如有不妥,歡迎指正~