Android Jetpack架構組件(一)帶你瞭解Android Jetpack

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前言

Android已經發展了11年,可以說是比較成熟的技術了,一開始時框架很少,也沒有什麼規範,所有的代碼都是要自己寫,比如網絡請求,數據庫請求,數據解析等等。後來出現了一些框架來幫助開發者快速進行開發,比如XUtils、Volley、OKHttp、EventBus等,隨着框架越來越多,一個應用可以有多種技術選型,直接導致應用開發越來越不規範,導致做出來的應用質量參差不齊,這顯然不是谷歌想看到的。谷歌隨後推出了MVP和MVVM相關的官方例子,效果很一般,而且覆蓋面只是在架構上,Goole I/O 2018大會上推出的Android Jetpack有望解決以上的問題。

1.Android Jetpack簡介

Jetpack並不是一個框架或者組件,它是一套庫、工具和指南的集合,可幫助開發者更輕鬆地編寫優質應用。這些組件可幫助開發者遵循最佳做法、擺脫編寫樣板代碼的工作並簡化複雜任務,以便將精力集中放在所需的代碼上。
Android Jetpack中的很多組件並不都是新開發的,而是很早就有了,比如在Goole I/O 2017大會時推出了 Android Architecture Component(AAC),它包括了LifeCycle、LiveData、ViewModel、Room。在Goole I/O 2018大會上,
用AndroidX替代了Android Support Library,並在Android Architecture Component的基礎上發佈了Android Jetpack,AndroidX也是屬於Android Jetpack。

Jetpack主要特性有以下三點:
1.加速開發
組件可單獨使用,也可以協同工作,當使用kotlin語言特性時,可以提高效率。

2.消除樣板代碼
Android Jetpack可管理繁瑣的Activity(如後臺任務、導航和生命週期管理)。

3.構建高質量的強大應用
Android Jetpack組件圍繞現代化設計實踐構建而成,具有向後兼容性,可以減少崩潰和內存泄漏。

2.Android Jetpack分類

下圖是Jetpack的分類。
e6R24K.png
谷歌仍舊不斷的完善Android Jetpack,截至到2019年8月已經有很多新加的組件並沒有顯示在上圖中,比如CameraX等。Android Jetpack分類有4種,分別是Architecture、Foundationy、Behavior、UI,下面分別介紹下。

2.1 Architecture(架構組件)

Architecture指的是架構組件,幫助開發者設計穩健、可測試且易維護的應用。架構組件可以說是對應用開發幫助最大的組件,本系列也是圍繞着架構組件進行講解。

DataBinding:以聲明方式將可觀察數據綁定到界面元素,通常和ViewModel配合使用。
Lifecycle:用於管理Activity和Fragment的生命週期,可幫助開發者生成更易於維護的輕量級代碼。
LiveData: 在底層數據庫更改時通知視圖。它是一個可觀察的數據持有者,與常規observable不同,LiveData是生命週期感知的。
Navigation:處理應用內導航。
Paging:可以幫助開發者一次加載和顯示小塊數據,按需加載部分數據可減少網絡帶寬和系統資源的使用。
Room:友好、流暢的訪問SQLite數據庫。它在SQLite的基礎上提供了一個抽象層,允許更強大的數據庫訪問。
ViewModel: 以生命週期的方式管理界面相關的數據,通常和DataBinding配合使用,爲開發者實現MVVM架構提供了強有力的支持。
WorkManager: 管理Android的後臺的作業,即使應用程序退出或設備重新啓動也可以運行可延遲的異步任務。

官方推薦的Android應用架構如下圖所示。
e6RgN6.png

這些架構組件既可以配合使用,也可以單獨使用,這裏建議還是儘量按照官方推薦的來。

2.2 Foundationy(基礎組件)

基礎組件提供橫向功能,例如向後兼容性、測試、安全、Kotlin 語言支持,幷包括多個多個平臺開發的組件。

Android KTX:優化了供Kotlin使用的Jetpack和Android平臺API。幫助開發者以更簡潔、更愉悅、更慣用的方式使用Kotlin進行Android開發。
AppCompat:幫助較低版本的Android系統進行兼容。
Auto: 開發Android Auto應用的組件,提供了適用於所有車輛的標準化界面和用戶交互。
檢測:從AndroidStudio中快速檢測基於Kotlin或Java的代碼。
多Dex處理:爲具有多個Dex文件應用提供支持。
安全:安全的讀寫加密文件和共享偏好設置。
測試:用於單元和運行時界面測試的Android 測試框架。
TV: 構建可讓用戶在大屏幕上體驗沉浸式內容的應用。
Wear OS:開發Wear應用的組件。

2.3 Behavior(行爲組件)

行爲組件可幫助開發者的應用與標準Android服務(如通知、權限、分享)相集成。

CameraX:幫助開發簡化相機應用的開發工作。它提供一致且易於使用的界面,適用於大多數Android。 設備,並可向後兼容至Android 5.0(API 21)。
DownloadManager:處理長時間運行的HTTP下載的系統服務。
媒體和播放:用於媒體播放和路由(包括Google Cast)的向後兼容API。
通知:提供向後兼容的通知API,支持Wear和Auto。
權限:用於檢查和請求應用權限的兼容性API。
設置:創建交互式設置,建議使用AndroidX Preference Library庫將用戶可配置設置集成到應用中。
分享操作:可以更輕鬆地實現友好的用戶分享操作。
切片:切片是一種UI模板,創建可在應用外部顯示應用數據的靈活界面元素。

2.4 UI(界面組件)

Animation and Transition:該框架包含用於常見效果的內置動畫,並允許開發者創建自定義動畫和生命週期回調。
Emoji Compatibility:即便用戶沒有更新Android系統也可以獲取最新的表情符號。
Fragment:組件化界面的基本單位。
佈局:用XML中聲明UI元素或者在代碼中實例化UI元素。
調色板:從調色板中提取出有用的信息。

3.在應用中引入Jetpack相關組件

在項目build.gradle中添加google() 庫,如下所示。

  allprojects {
        repositories {
            google()
            jcenter()
        }
    }

如果想引入Room,可以在模塊build.gradle中這麼寫:

    implementation   "android.arch.persistence.room:runtime:1.1.1"
    annotationProcessor   "android.arch.persistence.room:compiler:1.1.1 "
    androidTestImplementation  "android.arch.persistence.room:testing:1.1.1"

總結

這篇文章內部不多,旨在讓大家瞭解Android Jetpack是什麼,包括什麼,如何引用,從下一篇開始,就開始學習Android Jetpack的架構組件。


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