java高級多線程編程--關於線程的停止問題

多線程是java的一個優勢,java使得程序員可以很方便的進行多線程程序開發。獲得更好的性能。 
關於多線程的概念以及一般的多線程編程,比如如何以及爲何實現runnable接口,爲何stop()會被Deprecated掉等等,這個請看matrix之前的多線程編程基礎或者sun的java文檔。 
關於多線程編程,有幾點這裏要提到的: 
1。既然stop()是不被推薦的,那麼我們如何停止一個線程呢?直接kill嗎?在這裏,筆者總結一種比較通用也比較穩定的方法: 

class threadtest extend Thread{ 
//skip some code.. 
boolean runflag=true;  
public synchronized void stopthread() 

runflag=false;  

public synchronized boolean getrunflag() 

return runflag;  
}  
public void run() { 
runflag=true; 
try { 
while (getrunflag()) { 
code1; 
code2;  
//put your code here 



catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 

System.out.println(this.getClass().getName()+" stopped"); 

//skip some code.. 
}  
這樣,每當需要停止該線程時,只需調用stopthread()即可。 

 

這裏有兩點需要注意:

1)我們用了一個同步方法getrunflag()來得到當前的狀態,爲什麼用這個方法而不是直接使用while(runflag)呢?
這個是因爲在java的多線程模型中,有一個公共的對象存儲區,但是每個對象都有自己的私有備份,當一個線程改變了狀態,jvm並不能保證這個線程改變過的變量即時更新公共對象存儲區的狀態,可能(可能性不大)造成問題。
所以建議有好的設計習慣,採用同步方法來獲得當前的runflag值。

2)還有一點,特別是涉及網絡的多線程,如果發生了網絡阻塞(在while循環裏面發生),那麼,即使runflag狀態比如改變成false,由於程序被阻塞,線程用這種方法是永遠都不會被停止的。
舉個例子:比如上面的程序,如果code1是一段網絡程式,如果在code1發生了阻塞,阻塞的意義就是得不到請求的
資源,在無限期等待,這個時候,runflag狀態的變化對while循環是起不了作用的,線程不會被停止。
筆者曾經參與多個涉及到獲取網絡資源的java程式,經常遇到因爲網絡的阻塞引起的線程問題。
如果你的程式可能涉及到網絡阻塞,或者有可能發生某種消息接受的阻塞。那麼,請不要用這種方法來停止線程。具體方法請看筆者另外一片文章:高級多線程編程(二)-多線程中的監控與超時問題。

文章出處:http://www.diybl.com/course/3_program/java/javajs/2008131/98082.html

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