簡單來說,Handler就是用來傳遞消息的。
Handler可以當成子線程與主線程的消息傳送的紐帶。在安卓開發中,在子線程中無法刷新UI,是因爲UI在子線程中刷新的話,是不安全的,就比如多個線程刷新UI,會造成UI更新衝突,這樣是不安全的。
所以,Handler的作用就來了,子線程可以通過Handler來將UI更新操作切換到主線程中執行。
下面來操作一番:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView)findViewById(R.id.msg);
//創建子線程
new Thread() {
public void run() {
super.run();
while(true) {
refreshMSG();//刷新UI
}
}
}.start();
}
//將i的值傳給Handler,通知Handler刷新UI
public void refreshMSG() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
}
i++;
//消息要先傳進Message中,再由Message傳遞給Handler處理
Message msg = Message.obtain();
msg.arg1 = i;//Message類有屬性字段arg1、arg2、what...
mHandler.sendMessage(msg);//sendMessage()用來傳送Message類的值到mHandler
}
//新建Handler對象。
Handler mHandler = new Handler(){
//handleMessage爲處理消息的方法
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(true) {
tv.setText(msg.arg1 + "");
}
}
};
}
由以上代碼可知:app啓動,創建一個子線程,將需要傳遞的數據i傳入Message的對象,在通過sendMessage()方法將消息發送給Handler,Handler的handleMessage接收消息(接收消息的時候已經在主線程裏面了),所以可在裏面更新UI。這就是Handler的更新UI的方法。