- 運動估計:根據塊匹配原則得到MV(結合運動補償纔是最佳MV)
運動補償:根據MV可以得到兩個塊之間的像素差值(預測誤差)。
運動補償:根據MV可以得到兩個塊之間的像素差值(預測誤差)。
一般來說,作爲一個C#程序員,方法調用是最基礎的一個東西,很悲劇的是每次我都漏了一些東西,所以寫下這篇博客,方便大家參考,同時也給自己長點記性。 首先,我們要注意幾個關鍵詞,即訪問修飾符,這很重要。
1、預習 在HEVC裏面的預測,是原始幀與前一個編碼幀之間進行了一系列操作,逐漸遞歸完成的編碼壓縮。 計算匹配塊的MV要進行運動估計(ME),計算比較麻煩 理論傳輸的是:所有塊的運動矢量 和
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1.線性圖 注矩陣運算若要*或/都要點乘 2.拋物線繪製 3.極座標 4星加圓 5.5階魔方條形 6.餅圖 7.花瓶