經典排序部分算法實現(C語言)
表格描述
中文名稱 | 英文名稱 | 平均時間複雜度 | 最壞時間複雜度 | 最好時間複雜度 | 空間複雜度 | 穩定性 |
---|---|---|---|---|---|---|
選擇排序 | Selection | n2 | n2 | n2 | 1 | 不穩 |
冒泡排序 | Bubble | n2 | n2 | n | 1 | 穩 |
插入排序 | Insertion | n2 | n2 | n | 1 | 穩 |
堆排序 | Heap | nlog2n | nlog2n | nlog2n | 1 | 不穩 |
希爾排序 | Shell | n1.3 | n2 | n | 1 | 不穩 |
歸併排序 | Merge | nlog2n | nlog2n | nlog2n | n | 穩 |
快速排序 | Quick | nlog2n | n2 | nlog2n | nlog2n | 不穩 |
桶排序 | Bucket | n + k | n2 | n | n + k | 穩 |
計數排序 | Counting | n + k | n + k | n + k | n + k | 穩 |
基數排序 | Radix | n * k | n * k | n * k | n + k | 穩 |
代碼部分實現
選擇排序
選擇排序就是找到最大 / 最小的元素放在最後, 然後一個一個堆在數組一端最終完成排序, 代碼如下
#include <stdio.h>
void swap(int arr[], int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
int find_max_index(int arr[], int n) {
int max_pos = 0;
int max = arr[0];
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
max_pos = i;
}
}
return max_pos;
}
void selection_sort(int arr, int n) {
while (n > 1) {
int max_pos = find_max_index(arr, n);
swap(arr, max_pos, n - 1);
n--;
}
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 2, 4, 0, 1, 2};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
selection_sort(arr, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
冒泡排序
冒泡排序和選擇排序類似, 從第一個元素開始, 每走一趟, 將一個最大 / 最小的元素放在數組的一端, 成爲"一趟" 排序, 當完成n - 1 趟後, 排序就完成了, 每次比較的元素就像一個水中的氣泡飄到水面上一樣, 故稱爲冒泡排序, 算法實現如下
#include <stdio.h>
void swap(int arr[], int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
void bubble_sort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = i; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swap(arr, j + 1, j);
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 2, 4, 0, 1, 2};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
插入排序
插入排序就是從頭開始, 找到前方的每個元素, 然後將這個元素放在該放的位置, 將自己放在開始比自己小的元素之後, 遍歷完成之後就排好序了, 代碼實現如下
#include <stdio.h>
void insert(int arr[], int n) {
int i = n;
int key = arr[n];
while (arr[i - 1] > key && i > 0) {
arr[i] = arr[i - 1];
i--;
}
arr[i] = key;
}
void insertion_sort(int arr[], int n) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
insert(arr, i);
}
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 2, 4, 0, 1, 2};
int n = 7;
insertion_sort(arr, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
堆排序
堆排序就是將一個堆(“完全二叉樹”), 每次將最小 / 最大的元素與最後一個葉子節點交換, 然後將最後一個葉子節點(最大 / 最小值)其砍斷, 放在數組中, 將剩餘的元素繼續構建成一個堆, 直到堆中的元素個數爲0, 代碼實現如下:
#include <stdio.h>
void heapify(int arr[], int i, int n) {
if (i >= n) {
return;
}
int c1 = 2 * i + 1;
int c2 = 2 * i + 2;
int max = i;
// for c1 < n means that child must not out of range of this tree
if (c1 < n && arr[c1] > arr[max]) {
max = c1;
}
if (c2 < n && arr[c2] > arr[max]) {
max = c2;
}
if (max != i) {
swap(arr, max, i);
// continue to heapify, make it a big tree
heapify(arr, max, n);
}
}
void build_tree(int arr[], int n) {
int last_node = n - 1;
int parent = (last_node - 1) / 2;
for (int i = parent; i >= 0; i--) {
heapify(arr, i, n);
}
}
void heap_sort(int arr[], int n) {
build_tree(arr, n);
for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
swap(arr, 0, i);
heapify(arr, 0, i);
}
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 2, 4, 0, 1, 2};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
heap_sort(arr, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
歸併排序
歸併排序就是將一個數組進行不斷地拆分, 然後合併, 對數組進行拆分, 每次拆分成兩個子數組, 這兩個子數組, 每一個都是有序的, 如何保證呢? 當拆分後兩邊的數組只剩餘一個元素時, 那麼一定是有序的, 然後再進行比較歸併, 代碼實現如下
#include <stdio.h>
void merge(int arr, int r, int m, int l) {
int left_size = m - r;
int right_size = l - m + 1;
int left[left_size];
int right[right_size];
int i, j, k;
// fill left and right sub array
for (i = l; i < m; i++) {
left[i - l] = arr[i];
}
for (i = m; i <= r; i++) {
right[i - m] = arr[i];
}
// i is index for left array, and j is for right here
// k is index of complete array
while (i < left_size && j < right_size) {
if (left[i] < right[j]) {
arr[k++] = left[i++];
}
else {
arr[k++] = right[j++];
}
}
// if one of left and right arrays finish
// and then the other one will fill the back
while (i < left_size) {
arr[k++] = left[i++];
}
while (j < right_size) {
arr[k++] = right[j++];
}
}
void merge_sort(int arr[], int l, int r) {
// flag for recursion compeleting
if (l == r){
return;
}
int m = (r + l) / 2;
merge_sort(arr, l, m);
merge_sort(arr, m + 1, r);
merge(arr, l, m, r);
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 2, 4, 0, 1, 2};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
merge_sort(arr, 0, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
快速排序
快速排序主要使用了分治法, 放兩個指針和一個哨兵, 一個快指針, 一個慢指針, 當快指針指向的元素小於哨兵時, 滿指針向前移, 然後與快指針的值進行交換, 一趟下來之後, 慢指針之後的元素都比哨兵大, 然後哨兵與慢指針位置的下一個進行交換, 做到了左邊的數字都比哨兵小, 右邊的數字都比哨兵大, 然後對每一遍進行快速排序, 直到排序完成, 代碼實現如下 :
#include <stdio.h>
void swap(int arr[], int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
int partition(int arr[], int low, int high) {
int i = low - 1;
int pivot = arr[high];
for (int j = low; j < high; j++) {
if (arr[j] < pivot) {
i++;
swap(arr, i, j);
}
}
swap(arr, i + 1, high);
return i + 1;
}
void quick_sort(int arr[], int low, int high) {
if (low < high) {
int p = partition(arr, low, high);
quick_sort(arr, low, p - 1);
quick_sort(arr, p + 1, high);
}
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 2, 4, 0, 1, 2};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
quick_sort(arr, 0, n);
for (int i = 0; i < high; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
總結
以上的各種排序算法, 實際上全是通過元素的比較與交換進行. 所以在進行排序的過程就是進行比較的過程
使用c語言的主要目的是, c語言比較簡單, 所有的語句都要自己寫, 更能使讀者方便.
以上使用的全部是最通俗的c語言, 沒有使用指針以及引用類型
以下是swap的引用類型寫法, 使得swap的函數可讀性更強.
void swap(int &a, int &b) {
int temp = &a;
&a = &b;
&b = temp;
}
如有錯誤, 歡迎評論區, 或者聯繫我進行改正,謝謝