android app極致優化之路

優化分類

1.性能優化
2.內存優化
3.電量優化
4.網絡優化
5.ui優化

ui優化

前提:項目中apk越來越大,ui需要適配手機和平板。
方案:使用svg代替多尺寸png
問題:兼容有問題(5.0以下,9.0以上)
問題處理: https://developer.android.google.cn/studio/write/vector-asset-studio

  1. 安卓5.0版本之前:
    build.gradle 文件中中添加聲明
    android {
      defaultConfig {
        //將svg生成指定維度的png圖片
       vectorDrawables.generatedDensities("xhdpi","xxhdpi");
      }
    }
    }
  1. 安卓5.0之後
    build.gradle 文件中中添加聲明
    android {
      defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
      }
    }

    dependencies {
      compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
    }

3.安卓x之後
//佈局中用法
app:srcCompat="@drawable/圖片名稱"

着色器tint

前提:顏色不一樣的兩個圖片,代表兩個狀態
方案:tint更改圖片顏色

只保留指定和默認資源

前提:國內app不需要國際化資源配置
方案:resConfigs(“zh-rCN”,“ko”) //只保留中文

    android {
      defaultConfig {
       resConfigs("zh-rCN","ko") //只保留中文
      }
    }
    }

打包配置

前提:so文件過多
方案:需求不同,類庫兼容不同。如只保留:armabi-V7a (有可能兼容armabi)

移除不用資源

Analyze 下 run insepection by name 再輸入:unuse res

開啓代碼壓縮

minifyEnable:true //開啓代碼混淆

壓縮資源

shrinkResource:true

資源轉換WebP

png轉成webp

資源混淆和7Zip的使用

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