《暗黑2》開發數據曾丟失 故高清或重製充滿困難

在今年舉辦的ExileCon 2019中,《暗黑破壞神》系列的創始人及開發者Max Schaefer、Erich Schaefer和David Brevik均到場參加活動並分享了他們在開發《暗黑破壞神2》時的一些驚險故事。

Max Schaefer在接受採訪時表示,當《暗黑破壞神2》開發工作進行至第11個小時的時候,製作團隊遭遇了一次噩夢般的事件——遊戲的源代碼和資產全部丟失。“不僅是代碼,我們全部的資產都遭遇了不可挽回的損失”,Max Schaefer如此說道。

Max Schaefer

Erich Schaefer補充道:“文件全部丟失了,我們忽略了本應做到的備份工作,那兩天我們是在絕望和恐懼中度過的”,當然,在暴雪全員的努力下,最終制作團隊重建了數據,並順利地完成了製作。

雖然對當事人而言,這段經歷已可成爲笑談,但本次數據丟失事件的影響依然存在,由於源代碼已經不見,所以《暗黑破壞神2》的重製或高清化工作會變得更加困難。

來源:GameSpot

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