掃雷

時間限制:C/C++ 1秒,其他語言2秒 空間限制:C/C++ 32768K,其他語言65536K 64bit IO Format: %lld

題目描述

掃雷遊戲是一款十分經典的單機小遊戲。在n行m列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之爲地雷格),其他格子不含地雷(稱之爲非地雷格)。
玩家翻開一個非地雷格時,該格將會出現一個數字——提示周圍格子中有多少個是地雷格。
現在給出n行m列的雷區中的地雷分佈,請計算出每個非地雷格周圍的地雷格數。
注:一個格子的周圍格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八個方向上與之直接相鄰的格子。

在這裏插入圖片描述

輸入描述:

第一行輸入兩個整數n,m ,分別表示雷區的行數和列數。

接下來n行,每行m個字符,描述了雷區中的地雷分佈情況。字符’*’表示相應格子是地雷格,字符’?’表示相應格子是非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。

1<=n,m<=100

輸出描述:

輸出包含n行,每行m個字符,描述整個雷區。用’*’表示地雷格,用周圍的地雷個數表示非地雷格。相鄰字符之間無分隔符

示例1

輸入

3 3
*??
???
?*?

輸出

*10 
221 
1*1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	char a,c[n+3][m+3];
	int b[n+1][m+1];
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			b[i][j]=0;
		}
	}
	for(int i=2;i<=n+1;i++)
	{
		for(int j=2;j<=m+1;j++)
		{
			cin>>a;
			c[i][j]=a;
		}
	}
	for(int i=2;i<=n+1;i++)
	{
		for(int j=2;j<=m+1;j++)
		{
			if(c[i-1][j-1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i-1][j]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i-1][j+1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i][j-1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i][j+1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i+1][j-1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i+1][j]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i+1][j+1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			if(c[i+1][j+1]=='*')
			cout<<c[i+1][j+1];
			else cout<<b[i][j];
		}
		cout<<endl;
	
	}
	return 0;
 } 
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