Java性能優化技巧集錦(一)

摘要:

  可供程序利用的資源(內存、CPU時間、網絡帶寬等)是有限的,優化的目的就是讓程序用儘可能少的資源完成預定的任務。優化通常包含兩方面的內容:減小代碼的體積,提高代碼的運行效率。本文討論的主要是如何提高代碼的效率。

  一、通用篇

  “通用篇”討論的問題適合於大多數Java應用。

  1.1 不用new關鍵詞創建類的實例

  用new關鍵詞創建類的實例時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。但如果一個對象實現了Cloneable接口,我們可以調用它的clone()方法。clone()方法不會調用任何類構造函數。

  在使用設計模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式創建對象,則改用clone()方法創建新的對象實例非常簡單。例如,下面是Factory模式的一個典型實現:

public static Credit getNewCredit()
{
 return new Credit();
}

  改進後的代碼使用clone()方法,如下所示:

private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit()
{
 return (Credit) BaseCredit.clone();
}

  上面的思路對於數組處理同樣很有用。

  1.2 使用非阻塞I/O

  版本較低的JDK不支持非阻塞I/O API。爲避免I/O阻塞,一些應用採用了創建大量線程的辦法(在較好的情況下,會使用一個緩衝池)。這種技術可以在許多必須支持併發I/O流的應用中見到,如Web服務器、報價和拍賣應用等。然而,創建Java線程需要相當可觀的開銷。

  JDK 1.4引入了非阻塞的I/O庫(java.nio)。如果應用要求使用版本較早的JDK,在這裏有一個支持非阻塞I/O的軟件包。

  1.3 慎用異常

  異常對性能不利。拋出異常首先要創建一個新的對象。Throwable接口的構造函數調用名爲fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調整調用堆棧,因爲在處理過程中創建了一個新的對象。

  異常只能用於錯誤處理,不應該用來控制程序流程。

  1.4 不要重複初始化變量

  默認情況下,調用類的構造函數時, Java會把變量初始化成確定的值:所有的對象被設置成null,整數變量(byte、short、int、long)設置成0,float和double變量設置成0.0,邏輯值設置成false。當一個類從另一個類派生時,這一點尤其應該注意,因爲用new關鍵詞創建一個對象時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。

  1.5 儘量指定類的final修飾符

  帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String。爲String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。

  另外,如果指定一個類爲final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現有關)。此舉能夠使性能平均提高50%。

  1.6 儘量使用局部變量

  調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創建,速度較慢。另外,依賴於具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進一步優化。請參見《儘可能使用堆棧變量》。

  1.7 乘法和除法

  考慮下面的代碼:

for (val = 0; val < 100000; val +=5)
{
 alterX = val * 8;
 myResult = val * 2;
}

  用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改後的代碼:

for (val = 0; val < 100000; val += 5)
{
 alterX = val << 3;
 myResult = val << 1;
}

  修改後的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價的左移3位操作,每左移1位相當於乘以2。相應地,右移1位操作相當於除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難於理解,所以最好加上一些註釋。
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