Looper與Handle是Android獨有的新概念,但我們學習中常常將他們分開學習,實際上兩者密不可分。
Looper與Handle的關係:
Looper是負責在線程裏建立消息循環的類,包括準備,開始循環,停止等整個消息循環的生命週期。Handle是負責不同線程之間消息的類,包括消息的發送,接受,清除等消息的生命週期。
但是隻有存在Looper的線程,纔會用到Handle。沒有Handle,Looper無法接收消息,也就無法實現功能。
我們通過Looper與Handle的源碼來分析:
Looper.java
private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
public static final void prepare() {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper());
}
這裏說明通過prepare()創建Looper對象。同時Android也規定一個線程只能有一個Looper。
由上new Looper(),我們看 Looper的構造方法。
final MessageQueue mQueue;
private Looper() {
mQueue = new MessageQueue();
mRun = true;
mThread = Thread.currentThread();
}
可以看到在Looper的構造函數中,創建了一個消息隊列對象mQueue,此時,調用Looper. prepare()的線程就建立起一個消息循環的對象。
再開始看Handle的源碼:
Handle.java
final MessageQueue mQueue;
final Looper mLooper;
public Handler() {
if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
final Class<? extends Handler> klass = getClass();
if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
klass.getCanonicalName());
}
}
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = null;
}
倒數第五行”Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()” 說明Handle的使用必須存在 Looper.prepare(),即必須存在信息隊列,這樣Handle才能找到信息。Handler通過mLooper = Looper.myLooper()綁定到線程的局部變量Looper上去,同時Handler通過mQueue =mLooper.mQueue獲得線程的消息隊列。
而沒有Handle處理信息即handleMessage (Message msg){},只有Looper的信息隊列在循環,信息就沒有價值,用武之地。
而我們平時用Handle時,只是在UI線程中卻沒有聲明Looper,是因爲UI線程本身默認含有Looper機制。這個我們程序報錯時經常看到“looper”。
最後總結工作原理:
1、 初始化Looper,啓動消息循環。
2、 綁定handler到CustomThread實例的Looper對象
3、 在Looper循環中,通過Handle發送或一直等待消息。
4、 Handle通過Looper得到消息,處理消息。
附代碼實例和更多Looper實現機制源碼:
package com.zhuozhuo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class LooperThreadActivity extends Activity{
/** Called when the activity is first created. */
private final int MSG_HELLO = 0;
private Handler mHandler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
new CustomThread().start();//新建並啓動CustomThread實例
findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {//點擊界面時發送消息
String str = "hello";
Log.d("Test", "MainThread is ready to send msg:" + str);
mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget();//發送消息到CustomThread實例
}
});
}
class CustomThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//建立消息循環的步驟
Looper.prepare();//1、初始化Looper
mHandler = new Handler(){//2、綁定handler到CustomThread實例的Looper對象
public void handleMessage (Message msg) {//3、定義處理消息的方法
switch(msg.what) {
case MSG_HELLO:
Log.d("Test", "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj);
}
}
};
Looper.loop();//4、啓動消息循環
}
}
}
Google源碼:
private class Worker implements Runnable {
private final Object mLock = new Object();
private Looper mLooper;
/**
* Creates a worker thread with the given name. The thread
* then runs a {@link android.os.Looper}.
* @param name A name for the new thread
*/
Worker(String name) {
Thread t = new Thread(null, this, name);
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();
synchronized (mLock) {
while (mLooper == null) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
}
}
public Looper getLooper() {
return mLooper;
}
public void run() {
synchronized (mLock) {
Looper.prepare();
mLooper = Looper.myLooper();
mLock.notifyAll();
}
Looper.loop();
}
public void quit() {
mLooper.quit();
}
}