51Nod 1265 四點共面

基準時間限制:1 秒 空間限制:131072 KB 分值: 0 難度:基礎題
給出三維空間上的四個點(點與點的位置均不相同),判斷這4個點是否在同一個平面內(4點共線也算共面)。如果共面,輸出"Yes",否則輸出"No"。
Input
第1行:一個數T,表示輸入的測試數量(1 <= T <= 1000)
第2 - 4T + 1行:每行4行表示一組數據,每行3個數,x, y, z, 表示該點的位置座標(-1000 <= x, y, z <= 1000)。
Output
輸出共T行,如果共面輸出"Yes",否則輸出"No"。
Input示例
1
1 2 0
2 3 0
4 0 0
0 0 0
Output示例
Yes
純的數學問題,學的高數全還給老師了。

通過三點求出兩條直線的方向向量,通過方向向量求出這兩條直線所確定的平面法向量,點法式方程A(x-x1)-B(y-y1)*(z-z1)=0;

詳細看高數書吧。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3,x4,y4,z4;
        cin>>x1>>y1>>z1;
        cin>>x2>>y2>>z2;
        cin>>x3>>y3>>z3;
        cin>>x4>>y4>>z4;
        int a1=(x2-x1);
        int b1=(y2-y1);
        int c1=(z2-z1);
        int a2=(x2-x3);
        int b2=(y2-y3);
        int c2=(z2-z3);
        int A=(b1*c2-c1*b2);
        int B=(a1*c2-c1*a2);
        int C=(a1*b2-b1*a2);
        if(A*(x4-x1)-B*(y4-y1)+C*(z4-z1)==0)
            printf("Yes\n");
        else
            printf("No\n");

    }
    return 0;
}
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