Android4.0源碼在Eclipse調試

挺好的一篇文章,寫的都是自己的經驗體會,共享之....


以下操作都是在ubuntu10.04 64位linux環境下進行

一.下載並編譯系統源碼

具體步驟略,在源碼的根目錄成功執行make命令

二.下載安裝Eclipse

具體步驟略

三.配置eclipse

修改eclipse配置,避免因eclipse出現內存不足,配置文件是位於eclipse安裝目錄下的eclipse.ini

將默認參數

-Xms40m 
-Xmx256m 
-XX:MaxPermSize=256m
改爲:
-Xms128m 
-Xmx512m 
-XX:MaxPermSize=256m
四.創建源碼工程

1. 進入源碼根目錄下的development/ide/eclipse,把android-formatting.xml,android.importorder,.classpath拷貝到源碼根目錄
2. 在源碼根目錄執行chmod u+w .classpath

修改.classpath文件以避免後續編譯源碼工程時的出錯

首先刪除下面兩項:

<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/google-common_intermediates/javalib.jar"/>
<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/gsf-client_intermediates/javalib.jar"/>

然後添加下面三項:

<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android-common_intermediates/javalib.jar"/>

<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android-support-v13_intermediates/javalib.jar"/> 
<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/filterfw_intermediates/classes-jarjar.jar"/>

解釋:

刪除兩項和添加的前兩項是解決下面的編譯錯誤:

Project 'Generic-Android' is missing required library: 'out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/google-common_intermediates/javalib.jar' 
Project 'Generic-Android' is missing required library: 'out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/gsf-client_intermediates/javalib.jar' 

添加的第三項是解決前面兩個錯誤修正基礎上有出現的下面這些錯誤:

1) the source file  "packages/apps/Camera/src/EffectsRecorder.java" cannot resolved the file "android.filterfw.xxx" . source file 
2) the source file "packages/apps/Camera/src/com/android/camera/VideoCamera.java" cannot resolved the file "android.filterpacks" source file 
3) the whole packages packages/apps/Gallery2/src" cannot resolved the "android.media.effect" source file. 


3. 打開eclipse,在菜單 window-->preferences-->java-->Code Style-->Formatter 導入android-  formatting.xml文件,organize imports導入android.importorder文件,使得代碼風格和import包順序與源碼一致

4. 新建一個Java工程,工程名任意,選擇從已存在的源碼上創建,選擇Android源碼根目錄,點擊完成。

之後eclipse要build工程,需要等待一段時間,經過上面修改.classpath文件這裏build應該沒有錯誤,如果有錯誤只能再找其他原因了,退出eclipse

五.源碼調試

1.使用終端窗口進入源碼根目錄然後執行下面命令啓動模擬器:

. build/envsetup.sh 
lunch 1    
make       
emulator

2.啓動ddms,如果eclipse已經安裝adt插件也可以不使用終端窗口啓動ddms而直接用eclipse中的ddms視圖

ddms

此處使用終端窗口打開ddms時有可能報下面錯誤:

	16:23 E/ddms: shutting down due to uncaught exception
	16:23 E/ddms: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
解決辦法是設置64位swt.jar目錄,可以從網上下載,或者sdk中的tools/lib/x86_64目錄,或者編譯後源代碼的prebuilt/linux-x86_64/swt目錄

	例:export ANDROID_SWT=/media/work/ANDROID/4.0.3_r1/prebuilt/linux-x86_64/swt

3.打開eclipse,選擇源碼工程,右鍵打開菜單選擇 Debug AS—Debug configuration 彈出窗口,選擇Remote JAVA Application,右鍵在菜單選擇NEW,將窗口中的Port修改爲8700,點擊“Apply”,再點擊“Debug”執行debug。注意,上面設置的端口要與DDMS中設置的端口一致,如果出現連不到VM的錯誤時,請注意,要先在DDMS中選中某一進程(對應某一應用程序),才能在eclipse執行 Debug。

4.之後就可以在eclipse的Debug視圖下進行設置斷點、調試了。


總的來說:
1、用eclipse來編輯代碼、檢查錯誤
2、不在eclipse上編譯、運行Android源碼程序,只能在命令行通過make(或mm或mmm)編譯android源碼
3、可以在eclipse上調試Android源碼程序(原理:eclipse通過ddms服務器在emulator上進行調試),並可以單步調試、斷點調試。
4、需要調試的程序把它從/system/app/移除,安裝到data/app下,這樣更方便
5、安裝、卸載程序通過adb push 和adb shell rm更方便


技巧1-編譯Android源碼
執行:
cd Android源碼目錄
. build/envsetup.sh
那 麼就會多出mm/mmm等命令,mm/mmm用來編譯模塊(包括C、C++、JAVA程序)。我們也可以直接在 Android源碼根目錄下執行“make 模塊名”來編譯模塊(模塊名可以在.mk文件中找到)。模塊編譯後會在out/target/product/generic/system/app下生 成對應的.apk包。但是,用mm/mmm來編譯生成的.apk並不會打包到system.img中,需要我們手動通過make snod把 system文件夾打包爲system.img,不過這就得重新運行模擬器了,這也是很麻煩了。對於我們開發者來說,我們可以這樣做:
1)把需要修改、調試的模塊(比如AlarmClock.apk)從/system/app下移除,然後make snod,這樣system.img就沒有AlarmClock.apk了。
2)運行模擬器,就看不到AlarmClock了
3)修改AlarmClock源碼並用mm/mmm來編譯,在/system/app下生成AlarmClock.apk
4)通過adb把AlarmClock.apk安裝到Android文件系統中,安裝方法有兩個:
    A、通過adb install xxx/AlarmClock.apk
    B、通過adb push xxx/AlarmClock.apk /data/app
兩 種方法都可以把 AlarmClock安裝到/data/app下,Android會自動把它顯示在主菜單中(只要AlarmClock.apk中有一Activity包 含android.intent.category.LAUNCHER屬性),不過A方法在/data/app生成 com.android.alarmclock.apk,B方法則是 AlarmClock.apk。用A方法時,如果原來已經安裝了 AlarmClock,你還得先adb uninstall 它,而B方法則不用。推薦使用B方法。同樣,卸載可以通過adb uninstall或adb shell rm xxx/xxx.apk來,也推薦用刪除的方法來卸載


技巧2-如何開發自己的工程
前面主要是講如何在eclipse上開發Android原有的工程。對於自己的工程,我們可以這樣做:
1)新建一個Android工程。
建Android工程的好處就是可以充分使用ADT的功能。
2)導入需要的包
3)編譯、運行、調試
4)加入到Android源碼相應的目錄下,應用程序一般放在packages/apps下
我們觀察packages/apps原有的工程就會發現,它們的代碼是很“乾淨”的,沒有ADT自動生成的assets、bin等文件夾和R.java,當然也沒有.classpath和.project
5)編寫Makefile文件xxx.mk
用Android源碼提供的專用Makefile文件xxx.mk,它的格式比較簡單
6)把剛加入的工程添加到eclipse的Android工程中
可以在eclipse中添加,也可以在.classpath中直接加入相應路徑。如在.classpath中添加:
<classpathentry kind="src" path="packages/apps/HelloWorld/src"/>
R.java 中編譯時自動生成的,其實所有工程用到“資源”的,都會用到R.java,這些R.java是放在out/target/common/R下。我們在源碼 根目錄下make全部代碼時,纔會對每個模塊生成R.java;在make時,已經編譯過並生成有.apk文件的模塊是不會被編譯的。因此,如果新加入的 工程已經(用mm/mmm)編譯過的話,我們先對該工程的“資源”改動一下(必須是改動“資源”,因爲R.java是由“資源”生成的),再make,就 在會out/target/common/R對應的包路徑下看到你的工程的R.java。刷新在eclipse的out/target/common/R 子工程,再在你用到R類的地方加入它的包,如
import com.Android.example.test.inside.helloworld.R;這樣就不會出現找不到R定義的錯誤。
其實,這個錯誤對我們是沒有任何影響的,因爲我們是在shell中編譯。
7)在Android源碼目錄下編譯剛加入的工程
可以用mm/mmm或make 模塊名
8)用版本控件工具(svn或git或其它)把該工程上傳到服務器

編譯錯誤解決:

make: *** [out/target/common/docs/online-sdk-timestamp] Error 45

這個錯誤是在下面這條語句執行將電腦兩核CPU,2G內存,1G swap空間全部佔據後,憋傷10mins之久跳出來的!!!

Docs droiddoc: out/target/common/docs/hidden


這個錯誤是在編譯android sdk遇到的錯誤,困擾了我一天。


後來我是看到groups.google上的一個帖子,說是因爲空間不足的問題,可是我以前編譯sdk怎麼就沒有報錯呢?不管怎樣,現在還是試試,於是增加了6G的swap空間,20分鐘左右,熬過了上面那條語句,結果成功了!


真是空間不足的問題啊!!!

給出鏈接:(發現原因 (Tony Wallace))

https://groups.google.com/group/android-building/tree/browse_frm/month/2011-03/79db5da8fd201c9a?rnum=81&_done=%2Fgroup%2Fandroid-building%2Fbrowse_frm%2Fmonth%2F2011-03%3F

(增加swap空間)

http://hi.baidu.com/haluomao18/item/9e41f1abd8f113e614329b2f


參考網頁:

http://www.apkbus.com/android-42548-1-1.html

http://www.linuxidc.com/linux/2010-10/29416.htm

http://source.android.com/source/using-eclipse.html

https://groups.google.com/forum/#!topic/android-contrib/wEpciQkEUlA/discussion%5B1-25%5D


原文:http://blog.csdn.net/zeng622peng/article/details/6565565




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