cocos2d平臺移植筆記
目前主要是學習win32+Android平臺結合開發,一般是在vs2013(我用的是2013)上開發,測試可以用了再移植到Android上,移植過程中有幾個需要注意的問題,一個是你需要修改jni文件夾下的Android.mk文件,把你開發過程中新建的cpp文件按照格式都添加進去,這點網上有很多教程,另一個是文檔編碼的問題,很多編譯不過就是因爲這個問題。比如說你在cmd裏運行build_native.py進行編譯的時候,提示a.cpp格式問題,你就在vs上打開a.cpp,然後點擊文件-高級保存選項,選擇65001那個選項,或者根據需要選擇其他選項,保存,重新編譯,OK,可以了。
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