cocos2dx遊戲開發之隨機數問題

在cocos2d裏,我用的是cocos2.2版本,
在使用CCRANDOM_0_1()獲取隨機數時,獲取的是0到1間的浮點數
注意:是包括0而不包括1的。
如果要產生0到100的數字(包括0和100)
寫法:(int)(101*CCRANDOM_0_1());
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