【讀書筆記】《推薦系統(recommender systems An introduction)》第十章至第十三章

第十章 在線消費決策

這一張主要寫消費者的心理,更貼近於心理學,而不是技術方面。

1. 傳統的決策模型是認爲人們的興趣始終如一,不會發生變化;不過現代研究表明,用戶在決策過程中偏好並不穩定
2. 人們會根據物品的展示環境做決策:同樣的商品,放到不同環境下面展示,身價就不同
3. 首位/新近效應:位於列表首位和末尾的物品,更容易被記住
4. 框架效應:展現框架決定用戶決策
5. 啓動效應
6. 。。。

個人評價,如果想深入瞭解這一張說的內容,還不如找一本消費心理學的書來看

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第十一章 推薦系統和下一代互聯網

之前談的推薦方法,其前提假設都是在某個網站上,用戶對網站上的物品有瀏覽行爲、購買行爲、等等,目標是提升物品的購買。

隨着互聯網的發展,互聯網上出現了更多的資源可以利用。如:wiki的出現,給出了很多本體(詞),以這些詞作爲維度,既可以刻畫文本內容(如:新聞內容),又可以刻畫用戶行爲(如:用戶瀏覽、收藏等行爲),那麼基於本體就能夠把新聞推薦給相關的用戶。

再例如,很多社交網站上,用戶都有自己的標籤,這些標籤如何反映用戶的興趣?如何在推薦系統中進行利用?當用戶既有物品消費行爲(如:對某個電影進行打分)同時也有自己的標籤的時候,如何讓標籤信息進一步精確用戶的推薦內容。——1. 協同的時候,可以用標籤來計算用戶相似度;2. 標籤和用戶消費行爲的聯繫的發現?能夠解決沒有消費行爲的冷啓動用戶;3. 把推薦問題看做分類問題,標籤也是輸入特徵之一。

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第十二章 普適環境中的推薦

主要問題是談怎麼把推薦系統應用到移動互聯網上去,例如:LBS。
這一張沒有什麼實質內容。

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第十三章 總結和展望

更沒什麼實質內容了。

完。
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