Android框架

(一)Android系統框架詳解

        Android採用分層的架構,分爲四層,從高層到底層分爲應用程序層,應用程序框架層,系統運行庫層和Linux核心層

1,Android應用程序層

應用是用Java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,即圖中最上層的藍色部分,其實,Google最開始時就在Android系統中捆綁了一些核心應用,比如e-mail客戶端、SMS短消息程序、日曆、地圖、瀏覽器、聯繫人管理程序,等等。

2,應用程序框架層

這一層即是編寫Google發佈的核心應用時所使用的API框架,開發人員同樣可以使用這些框架來開發自己的應用,這樣便簡化了程序開發的架構設計,但是必須遵守其框架的開發原則,組件如下:

豐富而又可擴展的視圖(Views):可以用來構建應用程序,它包括列表(lists)、網格(grids)、文本框(text boxes)、按鈕(buttons), 甚至可嵌入的Web瀏覽器。

內容提供器(Content Providers):它可以讓一個應用訪問另一個應用的數據(如聯繫人數據庫), 或共享它們自己的數據

資源管理器(Resource Manager):提供非代碼資源的訪問,如本地字符串、圖形、和佈局文件(layout files)。

通知管理器 (Notification Manager):應用可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。

活動管理器(Activity Manager):用來管理應用程序生命週期並提供常用的導航退回功能。

窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。

包管理器(Package Manager):Android系統內的程序管理

在Android SDK中內置了一些對象,其中最重要的組件要屬Activities、Intents、Services以及Content Providers四個組件。

Activities活動
   一個活動就是一個用戶界面。一個應用程序可以定義一個或多個活動,每個活動都能夠保存和恢復自身的狀態。

Intents意向
   Intent是描述一個特定活動的一種機制,比如“選取照片”、“撥打電話”等這類具體動作。在Android中,所有的東西都是通過Intents完成的,因此開發者有機會替代或重用大量的組件。比如有一個“發送郵件”的intent,當你應用程序需要發送郵件時可以激活這個intent。開發者甚至可以重新編寫一個新的郵件應用程序,並註冊爲活動以處理這個intent代替標準的郵件應用程序。那麼其他應用程序就可以使用新編寫應用程序來發送郵件了。

Services服務
   一個服務Service就是運行在後臺、沒有用戶直接交互的任務,與Unix daemon類似。比如要做一個音樂播放器,可能會被另一個活動激活,但音樂是需要作爲背景音樂播放,那麼這種程序就可以考慮作爲一種服務Service。然後別的活動可以來操作這個播放器。Android中內置了很多服務,可以方便的使用API進行訪問。

Content Providers內容提供者
   一個內容提供者content Provider就是由自定義的API封裝讀寫操作的一套數據。Content Provider是不同應用程序之間共享全局數據最好的方式。比如,Google提供了聯繫人的Content Provider,包括姓名、地址、電話等所有信息在內的聯繫方式能夠被所有應用程序使用。

3,系統運行庫層

當我們使用Android 應用框架時,Android系統會通過一些C/C++庫來支持對我們使用的各個組件,使其能更好地爲開發者服務

Bionic系統 C 庫:C語言標準庫,系統最底層的庫,C庫通過Linux系統來調用。

多媒體庫(MediaFrameword):Android系統多媒體庫,基於 PacketVideo OpenCORE,該庫支持多種常用的音頻、視頻格式的回放和錄製以及一些圖片,比如:MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG, PNG 等。

SGL:2D圖形引擎庫。

SSL:位於TVP/IP協議與各種應用層協議之間,爲數據通訊提供支持。

OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。

SQLite:關係數據庫。

Webkit:Web瀏覽器引擎。

FreeType :位圖(Bitmap)及矢量(Vector)。

每個Java程序都運行在Dalvik虛擬機之上。與PC一樣,每個Android應用程序都有自己的進程,Dalvik虛擬機只執行".dex"的可執行文件。當Java程序通過編譯,最後還需要通過SDK中 的 "dx"工具轉化成".dex"格式才能正常地在虛擬機上執行。

圖中黃色的部分則是Dalvik虛擬機,Google於2007年底正式發佈了Android SDK, 作爲 Android系統的重要特性,Dalvik虛擬機也第一次進入了人們的視野。它對內存的高效使用,以及在低速CPU上表現出的高性能,確實令人刮目相看。Android系統可以簡單地完成進程隔離和線程管理。每一個Android應用在底層都會對應一個獨立的Dalvik虛擬機實例,其代碼在虛擬機的解釋下得以執行。很多人認爲Dalvik虛擬機是一個Java虛擬機,因爲Android的編程語言恰恰就是Java語言。但是這種說法並不準確,因爲Dalvik虛擬機並不是按照Java虛擬機的規範來實現的,兩者並不兼容;同時還要兩個明顯的不同:Java虛擬機運行的是Java字節碼,而Dalvik虛擬機運行的則是其專有的文件格式DEX(Dalvik Executable)的文件。在Java SE程序中的Java類會被編譯成一個或者多個字節碼文件(.class)然後打包到JAR文件,而後Java虛擬機會從相應的CLASS文件和JAR文件中獲取相應的字節碼;Android應用雖然也是使用Java語言進行編程,但是在編譯成CLASS文件後,還會通過一個工具(dx)將應用所有的CLASS文件轉換成一個DEX文件,而後Dalvik虛擬機會從其中讀取指令和數據。

Dalvik虛擬機非常適合在移動終端上使用,相對於在桌面系統和服務器系統運行的虛擬機而言,它不需要很快的CPU速度和大量的內存空間。根據Google的測算,64M的RAM已經能夠讓系統正常運轉了。其中24M被用於底層系統的初始化和啓動,另外20M被用於高層啓動高層服務。當然,隨着系統服務的增多和應用功能的擴展,其所消耗的內存也勢必越來越大。歸納起來,Dalvik虛擬機有如下幾個主要特徵:

專有的DEX文件格式

DEX是Dalvik虛擬機專用的文件格式,而爲什麼棄用已有的字節碼文件(.CLASS文件)而採用新的格式呢?

(1) 一個應用中會定義很多類,編譯完成後即會有很多相應的CLASS文件,CLASS文件中會有不少冗餘的信息,而DEX文件格式會把所有的CLASS文件內容整合到一個文件中。這樣,除了減少整體的文件尺寸和I/O操作,也提高了類的查找速度。

(2) 增加了新的操作碼的支持。

(3) 文件結構儘量簡潔,使用等長的指令,藉以提高解析速度。

(4) 儘量擴大隻讀結構的大小,藉以提高跨進程的數據共享。

DEX的優化

DEX文件的結構是緊湊的,但是如果我們還想運行時的性能有進一步提高,我們就仍然需要對DEX文件進行進一步優化。優化主要是針對以下幾個方面:

(1) 調整所有字段的字節序(LITTLE_ENDIAN)和對齊結構中的每一個域。

(2) 驗證DEX文件中的所有類。

(3) 對一些特定的類進行優化,對方法裏的操作碼進行優化。

基於寄存器

相對於基於堆棧實現的虛擬機,基於寄存器實現的虛擬機雖然在硬件、通用性上要差一些,但是它在代碼的執行效率上卻更勝一籌。

一個應用,一個虛擬機實例,一個進程

每一個Android應用都運行在一個Dalvik虛擬機實例中,而每一個虛擬機實例都是一個獨立的進程空間。虛擬機的線程機制、內存分配和管理、Mutex等的實現都依賴底層操作系統。所有Android應用的線程都對應一個Linux線程,虛擬機因而可以更多地依賴操作系統的線程調度和管理機制。不同的應用在不同的進程空間裏運行,加之對不同來源的應用都使用不同的Linux用戶來運行,可以最大程度地保護應用的安全和獨立運行。

4,Linux核心層

Android 的核心繫統服務基於Linux2.6內核,如安全性、內存管理、進程管理、網絡協議棧和驅動模型等都依賴於Linux2.6內核。Linux內核同時也作爲硬件和軟件棧之間的抽象層

Android更多的是需要一些與移動設備相關的驅動程序,主要的驅動如下所示。

顯示驅動(Display Driver):基於Linux的幀緩衝(Frame Buffer)驅動。

鍵盤驅動(KeyBoard Driver):作爲輸入設備的鍵盤驅動。

Flash內存驅動(Flash Memory Driver):基於MTD的Flash驅動程序。

照相機驅動(Camera Driver):常用的基於Linux的v4l2(Video for Linux)驅動。

音頻驅動(Audio Driver):常用的基於ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)的高級Linux聲音體系驅動。

藍牙驅動(Bluetooth Driver):基於IEEE 802.15.1標準的無線傳輸技術。

WiFi驅動(Camera Drive):基於IEEE 802.11標準的驅動程序。

Binder IPC驅動:Android的一個特殊的驅動程序,具有單獨的設備節點,提供進程間通訊的功能。

Power Management(能源管理):比如電池電量等。

五、Android應用程序框架

  android.app:提供高層的程序模型和基本的運行環境。

  android.content:包含對各種設備上的數據進行訪問和發佈。

  android.database:通過內容提供者瀏覽和操作數據庫。

  android.graphics:底層的圖形庫,包含畫布i、顏色過濾、點、矩形,可以將它們直接繪製到屏幕上。

  android.location:定位和相關服務的類。

  android.media:提供一些類管理多種音頻、視頻的媒體接口。

  android.net:提供幫助網絡訪問的類,超過通常的java.net.*接口。

  android.os:提供了系統服務、消息傳輸和IPC機制。

  android.opengl:提供OpenGL的工具。

  android.provider:提供訪問Android內容提供者的類。

  android.telephony:提供與撥打電話相關的API交互。

  android.view:提供基礎的用戶界面接口框架。

  android.util:涉及工具性的方法,例如時間日期的操作。

  android.webkit:默認瀏覽器操作接口。

  android.widget:包含各種UI元素在應用程序的佈局中使用。

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