m_hWnd和this指針

一)m_hWnd
 m_hWnd這個成員變量,最早是定義在類CWnd中,而且是類CWnd的第一個數據成員,先看一下MSDN的解析: 

The handle of the Windows window attached to this CWnd. The m_hWnd data member is a public variable of type HWND.

由此可知,它是窗口類的一個句柄,凡是從CWnd派生的類都有這個句柄,凡是以CWnd派生的類定義的對象內部也都有這個句柄,它是類或者對象標識自己的句柄
凡是窗口都有一個句柄用來標識自己,在CWnd類中將這個句柄作爲一個成員變量直接封裝了,所以CWnd類的成員函數都沒有句柄這個參數了,比如::ShowWindow(HWND hWnd),CWnd類或者派生類中,這個函數就沒有參數了,CWnd::ShowWindow(),其實這個函數實現很簡單,就是調用了::ShowWindow(HWND hWnd),因爲在類裏已經封裝好了,所以也不需要在傳遞參數了。

哪如何獲得窗口類的自己的句柄呢?有如下方法:

1this->m_hWnd;
2
GetSafeHwnd();
3
AfxGetMainWnd()->m_hWnd;

(二)關於this指針,有必要分析一下:
  對於類成員函數而言,並不是一個對象對應一個單獨的成員函數體,而是此類的所有對象共用這個成員函數體,即調用同一個代碼段。當程序被編譯之後,此成員函數地址即已確定。而成員函數之所以能把屬於此類的各個對象的數據區別開, 就是靠this指針,也就是對於每一個類的非靜態成員函數,都有一個隱含的this指針,該指針指向調用該成員函數的實例對象。

  
一個對象的this指針並不是對象本身的一部分,不會影響sizeof("對象")的結果;它是一個隱含於每一個類的成員函數中的特殊指針。它指向正在被該成員函數操作的那個對象。

   當對一個對象調用非靜態成員函數時,編譯程序會自動先將對象的地址賦給成員函數的this指針,即作爲一個隱含參數傳遞給成員函數;然後每次非靜態成員函數存取非靜態數據成員時,由隱含使用this指針,即都會被轉化爲this->數據成員的方式。

 

 C++中,this指針被隱含地聲明爲: X *const this,這意味着不能給this 指針賦值;在X類的const成員函數中,this指針的類型爲:const X* const, 這說明this指針所指向的這種對象是不可修改的(即不能對這種對象的數據成員進行賦值操作);

 由於this並不是一個常規變量,所以,不能取得this的地址。

 
顯式引用this指針的地方:

1在類的非靜態成員函數中返回類對象本身的時候,直接使用 return *this

2、爲避免對同一對象進行賦值操作,例如在重載運算符"="時,如:

ClassText& operator = (const ClassText& instance)
{
  
 if(this == &instance) {
     
 return *this;
   }

   m_nSize = instance.m_nSize;
  
 if(NULL != m_pBuffer) {
     
 delete [] m_pBuffer;
  
 }
  
 m_pBuffer = new char[MAX_PATH];
  
 if(NULL != m_pBuffer ) {
     
 strncpy(m_pBuffer, instance.m_pBuffer, MAX_PATH);
  
 }
  
 return *this;
}

3當形式參數與成員變量名相同時,如this->n = n (不能寫成n = n),否則無法實現對成員變量的賦值操作;

 
 當然了,對於靜態成員的訪問,就不需要通過this進行訪問了,只要在函數名字前加上類名限定符即可,這也就是爲什麼靜態函數無法訪問非靜態成員了(沒有對象指針,如何訪問其成員變量?),靜態成員函數自然能訪問靜態成員變量。因此說:靜態成員變量實際上就是一種有訪問限制的全局變量而已。從類的外部訪問靜態成員變量,前面需要加上類名限定符。
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