GPU硬件結構--CUDA

thread    block grid   warp sp sm

sp:

    最基本的處理單元,streaming processor 最後具體的指令和任務都是在sp上處理的。GPU進行並行計算,也就是很多個sp同時做處理

sm:

    多個sp加上其他的一些資源組成一個sm, streaming multiprocessor. 其他資源也就是存儲資源,共享內存,寄儲器等。

warp:

    GPU執行程序時的調度單位,目前cuda的warp的大小爲32,同在一個warp的線程,以不同數據資源執行相同的指令。

grid、block、thread:

    在利用cuda進行編程時,一個grid分爲多個block,而一個block分爲多個thread.其中任務劃分到是否影響最後的執行效果。劃分的依據是任務特性和GPU本身的硬件特性。

下面幾張硬件結構簡圖 便於理解(圖片來源於網上)

以上兩圖可以清晰地表示出sm與sp的關係。

此圖反應了warp作爲調度單位的作用,每次GPU調度一個warp裏的32個線程執行同一條指令,其中各個線程對應的數據資源不同。

此圖是一個warp排程的例子。

一個sm只會執行一個block裏的warp,當該block裏warp執行完纔會執行其他block裏的warp。進行劃分時,最好保證每個block裏的warp比較合理,那樣可以一個sm可以交替執行裏面的warp,從而提高效率,此外,在分配block時,要根據GPU的sm個數,分配出合理的block數,讓GPU的sm都利用起來,提利用率。分配時,也要考慮到同一個線程block的資源問題,不要出現對應的資源不夠。

 

轉載自:http://hi.baidu.com/dwdxdy/item/497ea936a2f9031e9cc65ef5

發佈了9 篇原創文章 · 獲贊 8 · 訪問量 14萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章