C++開源跨平臺類庫集

C++開源跨平臺類庫集

文章來源:ogdev 文章作者: 發佈時間:2006-08-05   字體: [ ]  
 
在如下的庫支持下,開發的系統可以很方便移植到當前大部分平臺上運行 而無需改動,只需在對應的平臺下 用你喜歡的編譯器 重新編譯即可 經典的C++庫 STLport-------SGI STL庫的跨平臺可移植版本,在以前有些編譯器離符合 標準比較遠的情況下 那時還是有用的,當然目前vc71已經比較接近標準了, 故目前不怎麼用它了。 Boost---------準標準庫, 功能強大 涉及能想的到的大部分非特別領域的算法, 有一個大的C++社區支持 WxWindows-----功能強大的跨平臺GUI庫 ,它的功能和結構都類似 MFC,故原則上 可以通過WxWindows把現有MFC程序移植到非Win平臺下 Blitz---------高效率的數值計算函數庫 ,你可以訂製補充你需要的算法 Log4cpp-------日誌處理 ,功能類似java中的log4j ACE-----------自適應通訊環境, 重量級的通訊環境庫。 Crypto++ -----加/解密算法庫, 非常專業的C++ 密碼學函式庫 CppUnit --- 一個c++的單元測試框架 類似 java 的JUnit Loki ------- 一個實驗性質的庫,嘗試把類似設計模式這樣思想層面的東西通過 庫來提供,他是C++的一個模板庫,系C++"貴族", 它把C++模板的功能發揮到了極致 學術性的C++庫: FC++ --------The Functional C++ Library ,用庫來擴充語言的一個代表作 ,模板庫 CGAL ------- Computational Geometry Algorithms Library計算幾何方面的大部分重要的 解決方案和方法以C++庫的形式提供給工業和學術界的用戶。 其它目前我感覺還不是很爽的C++庫: Doxygen ----註釋文檔生成工具 ,可恨的是 我找不到 windows版本 QT ----------大名頂頂的一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架(GUI庫) 可氣的是他的 Windows版 是商業發佈的要付費 xml4c--------IBM開發的XML Parser,系超重量級的, 適用大型應用中, 其DLL有 12M,恐怖吧 Xerces c++ --Apache的XML項目, 但 只支持少數的字符編碼,如ASCII,UTF-8,UTF-16等, 不能處理包含中文字符的XML文檔 XMLBooster ----- 也是一種 XML的 解析工具 Fox -------又一種開放源代碼(C++)的GUI庫,功能不是很強 C++開發環境(Win平臺下除了 Visual C++ 和 Borland C++以外的): Cygwin --------Windows下的一個Unix仿真環境 MinGW --------GCC的一個Windows移植版本 Dev C++ -------- 一個C/C++ 的集成開發環境,在Windows上的C++編譯器一直和標準有着一 段距離的時候,GCC就是一個讓Windows下開發者流口水的編譯器。 Eclipse-CDT ----IMB 開發的一個集成開發環境,一般用來作爲Java 開發環境,但由於 Eclipse 是通過插件體系來擴展功能,這裏我們 安裝 CDT插件後,就可以用來作爲 C++ 的集成開發環境 ----------------------------------------------------------------------------------------- 經典的C++庫 ----------------------------------------------------------------------------------------- 以下以 vc71環境 爲例,其他環境 見各軟件包的說明文檔。 1. STLport (SGI STL庫的跨平臺可移植版本。) -------http://www.stlport.org vc71環境中編譯安裝 版本:STLport-4.6.2.tar.gz copy vc71.mak makefile nmake clean all 頭文件在 %STLport_root%/include/stlport 庫文件在 %STLport_root%/lib 頭文件添加方法如: #i nclude 需要鏈接lib庫 2 WxWindows (跨平臺的GUI庫) --------http://www.wxwindows.org --------http://sourceforge.net/projects/wxwindows --------http://i18n.linux.net.cn/others/wxWindowstut/wxTutorial.html 因爲其類層次極像MFC,所以有文章介紹從MFC到WxWindows的代碼移植以實現跨平臺的功能。 通過多年的開發也是一個日趨完善的GUI庫,支持同樣不弱於前面兩個庫。並且是完全開放源代碼的。新近 的C++ Builder X的GUI設計器就是基於這個庫的。 vc71環境中編譯安裝 版本:wxMSW-2.6.0-Setup.exe copy makefile.vc makefile 通過 配置 config.vc 的 SHARED = 0 和 BUILD = debug 確定 nmake clean all 的四種編譯結果: include頭文件: include/wx Lib庫文件: lib/vc_dll 和 lib/vc_lib DLL: lib/vc_dll 頭文件在 %wxWidgets_root%/include/wx 庫文件在 %wxWidgets_root%/lib/vc_dll 和 %wxWidgets_root%/lib/vc_lib 頭文件添加方法如: #i nclude 需要鏈接lib庫 3 boost (“準”標準庫) ------http://www.boost.org/ ------http://sourceforge.net/projects/boost/ Boost庫是一個經過千錘百煉、可移植、提供源代碼的C++庫,作爲標準庫的後備,是C++標準化進程 的發動機之一。 Boost庫由C++標準委員會庫工作組成員發起,在C++社區中影響甚大,其成員已近2000人 。 Boost庫爲我們帶來了最新、最酷、最實用的技術,是不折不扣的“準”標準庫。 vc71環境中編譯安裝 版本:boost_1_32_0.exe 首先進入 tools/build/jam_src 運行 build.bat 得到一個工具: bjam.exe 將其複製到 boost_root 目錄下 執行 bjam "-sTOOLS=vc-7_1" stage 開始編譯 (bjam "-sTOOLS=vc-7_1" install) 頭文件在 %boost_root%/boost 庫文件在 %boost_root%/stage/lib 頭文件添加方法如: #i nclude 有時要鏈接lib庫 Boost中比較有名氣的有這麼幾個庫: Regex 正則表達式庫 Spirit LL parser framework,用C++代碼直接表達EBNF Graph 圖組件和算法 Lambda 在調用的地方定義短小匿名的函數對象,很實用的functional功能 concept check 檢查泛型編程中的concept Mpl 用模板實現的元編程框架 Thread 可移植的C++多線程庫 Python 把C++類和函數映射到Python之中 Pool 內存池管理 smart_ptr 5個智能指針,學習智能指針必讀,一份不錯的參考是來自CUJ的文章: Smart Pointers in Boost,哦,這篇文章可以查到,CUJ是提供在線瀏覽的。 Boost總體來說是實用價值很高,質量很高的庫。並且由於其對跨平臺的強調,對標準C++的 強調,是編寫平臺無關,現代C++的開發者必備的工具。但是Boost中也有很多是實驗性質的東西, 在實際的開發中實用需要謹慎。並且很多Boost中的庫功能堪稱對語言功能的擴展,其構造用盡精 巧的手法,不要貿然的花費時間研讀。Boost另外一面,比如Graph這樣的庫則是具有工業強度, 結構良好,非常值得研讀的精品代碼,並且也可以放心的在產品代碼中多多利用。 3 blitz (高效率的數值計算函數庫) ------http://folk.uio.no/patricg/blitz/html/index.html ------http://www.oonumerics.org/blitz/ ------http://sourceforge.net/projects/blitz/ Blitz++ 是一個高效率的數值計算函數庫,它的設計目的是希望建立一套既具像C++ 一樣方便,同時 又比Fortran速度更快的數值計算環境。通常,用C++所寫出的數值程序,比 Fortran慢20%左右,因 此Blitz++正是要改掉這個缺點。方法是利用C++的template技術,程序執行甚至可以比Fortran更快。 Blitz++目前仍在發展中,對於常見的SVD,FFTs,QMRES等常見的線性代數方法並不提供,不過使用 者可以很容易地利用Blitz++所提供的函數來構建。 vc71環境中編譯安裝 版本:blitz-0.8.tar.gz 將 blitz-0.8/Blitz-VS.NET.zip 解壓到當前目錄下 打開 Blitz-Library.sln 編譯即可 頭文件在 %blitz_root%/blitz %blitz_root%/random 庫文件在 %blitz_root%/lib (靜態庫) 頭文件添加方法如: #i nclude 有時要鏈接lib庫 #i nclude 不需要lib庫 4 log4cpp (日誌處理) -------http://sourceforge.net/projects/log4cpp/ -------http://log4cpp.hora-obscura.de/index.php/Main_Page Log4cpp 是 Log4J 的 C++ 移植版本,開放源代碼並且完全免費。與 Log4J 能夠跨平臺一樣,Log4cpp 也致力於寫出跨平臺的 C++ 程序。Log4cpp 主要是用於 C++ 程序中寫 log 文件,與此同時,Log4cpp 中 有很多有用的類庫,對於寫跨平臺 C++ 程序的人來說,可以直接拿來用,或者作爲自己寫跨平臺類的參考。 Log4cpp 中的跨平臺類庫有明顯的 Java 痕跡,比如 Class、Object 、Loader、Locale 等類。 Log4cpp 中的類都可以根據類名 new 出一個 instance,其實現的方式和 MFC 如出一轍:通過 C++ 強大的宏來實現。 Log4cpp 中的跨平臺類庫主要有: 信號類:Condition(broadcast,signal,wait),CriticalSection (lock,unlock),WaitAccess, Event(set,reset,wait),Mutex(lock,unlock), Semaphore(wait,tryWait,post) 網絡類:InetAddress,Socket,ServerSocket,DatagramSocket,SocketInputStream, SocketOutputStream 日期類:DateFormat,DateTimeDateFormat,System(currentTimeMillis) 文件類:FileWatchdog(doOnChange) 內存操作類:基於引用計數機制的智能指針 ObjectPtrT 字符串操作類:StrictMath,StringHelper(toUpperCase,toLowerCase,trim,equalsIgnoreCase ,endsWith,format),StringTokenizer 線程類:Thread(start,run,join) 使用以上的類不用考慮 thread handle, event handle, socket handle 之類的 handle 問題,所有這些文 件已經被封裝了。很好用,對不對? 不足之處在於沒有 GUI 類。ANSI C++ 中對於目錄等文件系統的處理功能較弱,這裏面也沒有目錄處理類。 另外 Socket 的 read(void * buf, size_t len) 不能設置 timeout,並且如果讀取數據個數小於 len 那麼 read 函數將一直堵塞,不太好用,很可惜。實際的使用上面,可以考慮做一個 Socket 子類,重寫 read() 函數。 vc71環境中編譯安裝 版本:log4cpp-0.3.5rc1.tar.gz 打開 msvc6 編譯即可 頭文件在 %log4cpp_root%/include/log4cpp 庫文件在 %log4cpp_root%/lib 頭文件添加方法如: #i nclude 需要鏈接lib庫 5 Crypto++ 加/解密算法庫 ---http://sourceforge.net/projects/cryptopp/ ---http://www.eskimo.com/~weidai/cryptlib.html ---http://www.cryptopp.com 提供處理密碼,消息驗證,單向hash,公匙加密系統等功能的免費庫。 Crypto++ 是一個非常專業的C++ 密碼學函式庫,幾乎在密碼學裏頭常見的演算法都可以在Crypto++ 找到實作的函式,如:block 與stream ciphers,hash functions,MACs,random number generators, public key 加密...等方法 vc71環境中編譯安裝 版本:cryptopp521.zip 直接通過 cryptest.dsw 相關的庫 頭文件在 %cryptopp_root% 庫文件在 %cryptopp_root%/lib 頭文件添加方法如: #i nclude <*.h> 需要鏈接lib庫 6 ACE ------http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html C+ +庫的代表,超重量級的網絡通信開發框架。ACE自適配通信環境(Adaptive Communication Environment) 是可以自由使用、開放源代碼的面向對象框架,在其中實現了許多用於併發通信軟件的核心模式。ACE提供了一組 豐富的可複用C++ 包裝外觀(Wrapper Facade)和框架組件,可跨越多種平臺完成通用的通信軟件任務,其中包括: 事件多路分離和事件處理器分派、信號處理、服務初始化、進程間通信、共享內存管理、消息路由、分佈式服務動 態(重)配置、併發執行和同步,等等。 7. CppUnit -------http://sourceforge.net/projects/cppuint/   一個c++的單元測試框架,可以通過派生測試類的方式,定製具體的測試方案。xUnit家族的一員, 從JUnit移植而來,JUnit是Java語言的單元測試框架。 vc71環境中編譯安裝 版本:cppunit-1.10.2.tar.gz 直接通過 CppUnitLibraries.dsw 編譯相關的庫 頭文件在 %cppunit_root%/cppunit 庫文件在 %cppunit_root%/lib 頭文件添加方法如: #i nclude 需要鏈接lib庫 8 Loki -----http://moderncppdesign.com -----http://sourceforge.net/projects/loki-lib/ -----http://sourceforge.net/projects/loki-exp/ 其實可和Boost一起介紹它,一個實驗性質的庫。作者在loki中把C++模板的功能發 揮到了極致。並且嘗試把類似設計模式這樣思想層面的東西通過庫來提供。同時還提供 了智能指針這樣比較實用的功能。 該庫系模板庫,庫本身無需編譯,在你的工程文件中 引用頭文件就可以使用, 如果 你直接或間接使用了small object,那你需要在你的工程文件 加上 SmallObj.cpp 如果 你直接或間接使用了Singletons,那你需要在你的工程文件 加上 Singleton.cpp ----------------------------------------------------------------------------------------- 學術性的C++庫: ----------------------------------------------------------------------------------------- 1 FC++: The Functional C++ Library --------http://www.cc.gatech.edu/~yannis/fc++/ 這個庫提供了一些函數式語言中才有的要素。屬於用庫來擴充語言的一個代表作。如果想要在OOP之外尋找另 一分的樂趣,可以去看看函數式程序設計的世界。大師Peter Norvig在 “Teach Yourself Programming in Ten Years”一文中就將函數式語言列爲至少應當學習的6類編程語言之一。 當前版本:FC++.1.5.zip 模板庫,在實際工程中 ,加上要用的頭文件 就可以編譯。 2 CGAL -----http://www.cgal.org Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在計算幾何方面的大部分重要的解決方案和方 法以C++庫的形式提供給工業和學術界的用戶。 當前版本:CGAL-3.1.zip 這是一個已編譯的版本,當然也包括完整的源碼 頭文件在 %CGAL_root%/include/CGAL 庫文件在 %CGAL_root%/lib/msvc7 頭文件添加方法如: #i nclude 需要鏈接lib庫 ----------------------------------------------------------------------------------------- 其它目前我感覺還不是很爽的C++庫: ----------------------------------------------------------------------------------------- 1 Doxygen ------http://sourceforge.net/projects/doxygen/ ------http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/   註釋文檔生成工具,較之Doc++功能更爲齊全,可以生成包括HTML、PDF、RTF在內的多種格式的文檔, 並有GUI界面,除了支持c/c++語言外,還支持IDL、java、PHP、c#等。 2、 QT(windows版要付錢) -------http://www.trolltech.com/ -------http://www.qiliang.net/qt.html Qt是Trolltech公司的一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架。它提供給應用程序開發者建立藝術級的圖形 用戶界面所需的所用功能。Qt是完全面向對象的很容易擴展,並且允許真正地組件編程。自從1996年早些時候, Qt進入商業領域,它已經成爲全世界範圍內數千種成功的應用程序的基礎。Qt也是流行的Linux桌面環境KDE 的基礎,同時它還支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多種平臺。 3、Fox ---------http://www.fox-toolkit.org/ 開放源代碼的GUI庫。作者從自己親身的開發經驗中得出了一個理想的GUI庫應該是什麼樣子的感受 出發,從而開始了對這個庫的開發。有興趣的可以嘗試一下。 4 xml4c ------http://www.alphaworks.ibm.com/tech/xml4c   IBM的XML Parser,用c++語言寫就,功能超級強大。號稱支持多達100種字符編碼,能夠支持中文, 適合於大規模的xml應用。若只是很小範圍的應用,則非最佳選擇,畢竟,你需要“揹負”約12M左右的 dll的沉重負擔 5 Xerces c++ -------http://xml.apache.org/xerces-c   Apache的XML項目,同樣是c++ 實現,來源於IBM的xml4c,因此編程接口也是和xml4c一致的。但是 目前只支持少數的字符編碼,如ASCII,UTF-8,UTF-16等,不能處理包含中文字符的XML文檔。 Xerces-C++ 是一個非常健壯的XML解析器,它提供了驗證,以及SAX和DOM API。XML驗證在文檔類型定 義(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,並且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的開放標準。 6 XMLBooster -------http://www.xmlbooster.com/ 這個庫通過產生特製的parser的辦法極大的提高了XML解析的速度,並且能夠產生相應的GUI程序 來修改這個parser。在DOM和SAX兩大主流XML解析辦法之外提供了另外一個可行的解決方案。 ----------------------------------------------------------------------------------------- C++開發環境(Win平臺下除了 Visual C++ 和 Borland C++以外的): ----------------------------------------------------------------------------------------- 1. Cygwin (Windows下的一個Unix仿真環境) 這個Cygwin的一部分是GCC的另外一個Windows移植版本,Cygwin是Windows下的一個Unix仿真環境。 嚴格的說是模擬GNU的環境,這也就是"Gnu's Not Unix"要表達的意思。 至Cygwin的網站http://www.cygwin.com/下載安裝程式setup.exe,可直接點選執行或先行下載 至個人電腦後再執行。 目前我已經下載到本地了,直接安裝即可。 2. MinGW (GCC的一個Windows移植版本) 1)http://sourceforge.net/projects/mingw 直接訪問的,點擊 Files,然後下載以下文 件:MinGW-3.1.0-1.exe, mingw32-make-3.80.0-3.exe。 安裝MinGW 到 C:/MinGW 目錄下,然後安裝 mingw32-make 到 C:/MinGW 下,通過瀏覽器 到 C:/MinGW/bin 下,將 mingw32-make.exe 改名或者另外複製爲 make.exe。 (以上的設置已經足夠。不過爲了求新,我是同時下載了 gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz, mingw-runtime-3.5.tar.gz 和 w32api-3.1.tar.gz,將它們直接解壓到 C:/MinGW 下更新舊的 文件。不過這對這篇文章本身沒有任何影響。新舊兩種配置我都測試過。) 安裝次序: MinGW-3.1.0-1.exe mingw32-make-3.80.0-3.exe gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz mingw-runtime-3.5.tar.gz w32api-3.1.tar.gz gdb-5.2.1-1.exe mingw-utils-0.3.tar.gz binutils-2.15.91-20040904-1.tar.gz 3)準備MinGW 用戶開發的命令行環境(一個批處理) 如: mingw.bat @rem -------------------------------------- @SET MINGW_ROOT=D:/Mingw @rem @echo Setting environment for using Mingw. @rem @set PATH=%MINGW_ROOT%/BIN;%PATH% @set INCLUDE=%MINGW_ROOT%/INCLUDE;%MINGW_ROOT%/INCLUDE/c++/3.2.3;%MINGW_ROOT%/include/c++/3.2.3/mingw32;%MINGW_ROOT%/include/c++/3.2.3/backward;%INCLUDE% @set LIB=MINGW_ROOT/LIB;%LIB% @rem ---------------------------------------- 3. Dev C++ (一個C/C++ 的集成開發環境) GCC是一個很好的編譯器。在Windows上的C++編譯器一直和標準有着一段距離的時候,GCC就是一個 讓Windows下開發者流口水的編譯器。Dev-C++就是能夠讓GCC跑在Windows下的工具,作爲集成開發環 境,還提供了同專業IDE相媲美的語法高亮,代碼提示,調試等功能。由於使用Delphi開發,佔用內存 少,速度很快,比較適合輕量級的學習和使用。 可以使用 MinGW-GCC 作爲它的編譯器 4 Eclipse-CDT 遊戲開發 Audio/Video 3D C++ Programming Library ------http://www.galacticasoftware.com/products/av/ ------http://sourceforge.net/projects/av3d/ ***3D是一個跨平臺,高性能的C++庫。主要的特性是提供3D圖形,聲效支持(SB,以及S3M),控制接口(鍵盤,鼠標和遙感),XMS。 KlayGE ------http://home.g365.net/enginedev/ ------http://sourceforge.net/projects/klayge/ 國內遊戲開發高手自己用C++開發的一個開放源代碼、跨平臺的遊戲引擎。KlayGE是一個開放源代碼、跨平臺的遊戲引擎,並使 用Python作腳本語言。KlayGE在LGPL協議下發行。感謝龔敏敏先生爲中國遊戲開發事業所做出的貢獻。 OGRE ------http://www.ogre3d.org ------http://www.ogre3d.org/docs/manual/ ------http://sourceforge.net/projects/ogre OGRE(面向對象的圖形渲染引擎)是用C++開發的,使用靈活的面向對象3D引擎。它的目的是讓開發者能更方便和直接地開發 基於3D硬件設備的應用程序或遊戲。引擎中的類庫對更底層的系統庫(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用細節進行了抽象,並提供了基於現實世界對象的接口和其它類。
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