團隊活動的由來
一個團隊,最重要的是大家團結,團對的所有人團結起來做一件事情,會把一件事情做的很好,也很有效率。也就是會產生這種 1 + 1 >> 2的情況,我當時所在的IOS團隊在Q2,Q3季度的時候就是這樣的。相反,如果一個團隊中,有一個隊員掉隊了,那就會影響整個產品質量,超過這一個人所在團隊的單個人的貢獻。
exmple:一個團隊中有4個人,在大家都團結的時候做出來的產品質量爲:180%(雁行理論),當其中有一個隊員掉隊的時候,產品的質量將會掉到不足50%。
所以,當團隊中某個隊員出現問題的時,一定要即時修正,即時補位,讓掉隊的隊員,回到原來的狀態,當一個隊員掉隊的時候,團隊中應該給這個隊員關愛,讓他儘快的從痛苦、疲憊中走出來。
example:我所在的IOS團隊在V1.2-S3的時候,發生過團隊中有隊員疲憊的情況,所以我們想了以玩遊戲的方式,給隊員減壓的方式,就這樣產生了每週5下午下班後的遊戲活動。
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