PreSubclassWindow

PreSubclassWindow
PreSubclassWindow是一個很好的定製控件的位置。如果我們通過重載CWnd::PreCreateWindow定製控件,而用戶在對話框中使用控件。由於對話框中的控件窗口是通過CreateDlgIndirect創建,不經過CWnd::CreateEx函數,PreCreateWindow函數不會被調用。

其實,用戶要在對話框中使用定製控件,必須用DDX或者SubclassDlgItem函數子類化控件,這時PreSubclassWindow一定會被調用。

如果用戶直接創建定製控件窗口,CWnd::CreateEx函數就一定會被調用,控件窗口一定會被子類化以安裝MFC消息泵。所以在MFC中,PreSubclassWindow是創建窗口的必經之路。


CWnd::PreSubclassWindow

virtual void PreSubclassWindow( );

說明:
框架調用這個成員函數以允許在窗口被子類化之前進行其它必要的子類化。重載這個函數以允許控件的動態子類化。這是個高級可重載函數。


CWnd中PreCreateWindow、PreSubclassWindow、SubclassWin MFC(VC6.0)的CWnd及其子類中,有如下三個函數: class CWnd : public CCmdTarget
{
   
public:
   
         virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
     virtual void PreSubclassWindow();
     BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);
   
};     讓人很不容易區分,不知道它們究竟幹了些什麼,在什麼情況下要改寫哪個函數?
     想知道改寫函數?讓我先告訴你哪個不能改寫,那就是SubclassWindow。Scott Meyers的傑作<<Effective C++>>的第36條是這樣的Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation. 看了後你馬上就知道,父類中的非虛擬函數是設計成不被子類改寫的。根據有無virtual關鍵字,我們在排除了SubclassWindow後,也就知道PreCreateWindow和PreSubClassWindow是被設計成可改寫的。接着的問題便是該在什麼時候該寫了。要知道什麼時候該寫,必須知道函數是在什麼時候被調用,還有執行函數的想要達到的目的。我們先看看對這三個函數,MSDN給的解釋:
     PreCreateWindow:
     Called by the framework before the creation of the Windows window
     attached to this CWnd object.
     (譯:在窗口被創建並attach到this指針所指的CWnd對象之前,被framework調用)
     PreSubclassWindow:
     This member function is called by the framework to allow other necessary
     subclassing to occur before the window is subclassed.
     (譯:在window被subclassed之前被framework調用,用來允許其它必要的subclassing發生)
雖然我已有譯文,但還是讓我對CWnd的attach和窗口的subclass作簡單的解釋吧!要理解attach,我們必須要知道一個C++的CWnd對象和窗口(window)的區別:window就是實在的窗口,而CWnd就是MFC用類對window所進行C++封裝。attach,就是把窗口附加到CWnd對象上操作。附加(attach)完成後,CWnd對象才和窗口發生了聯繫。窗口的subclass是指修改窗口過程的操作,而不是面向對象中的派生子類。
     好了,PreCreateWindow由framework在窗口創建前被調用,函數名也說明了這一點,Pre應該是previous的縮寫,PreSubclassWindow由framework在subclass窗口前調用。 這段話說了等於沒說,你可能還是不知道,什麼時候該改寫哪個函數。羅羅嗦嗦的作者,還是用代碼說話吧!源碼之前,了無祕密(候捷語)。我們就看看MFC中的這三個函數都是這樣實現的吧! BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
                     LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
                     int x, int y, int nWidth, int nHeight,
                     HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
                     {

      // allow modification of several common create parameters
     CREATESTRUCT cs;
     cs.dwExStyle = dwExStyle;
     cs.lpszClass = lpszClassName;
     cs.lpszName = lpszWindowName;
     cs.style = dwStyle;
     cs.x = x;
     cs.y = y;
     cs.cx = nWidth;
     cs.cy = nHeight;
     cs.hwndParent = hWndParent;
     cs.hMenu = nIDorHMenu;
     cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
     cs.lpCreateParams = lpParam;
   
     if (!PreCreateWindow(cs))
         {
         PostNcDestroy();
         return FALSE;
     }
   
     AfxHookWindowCreate(this);
     HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
         cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
         cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
   
   
         return TRUE;
}

// for child windows
BOOL CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
     if (cs.lpszClass == NULL)
         {
         // make sure the default window class is registered
         VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));
       
         // no WNDCLASS provided - use child window default
         ASSERT(cs.style & WS_CHILD);
         cs.lpszClass = _afxWnd;
     }
     return TRUE;
}

   CWnd::CreateEx先設定cs(CREATESTRUCT),在調用真正的窗口創建函數::CreateWindowEx之前,調用了CWnd::PreCreateWindow函數,並把參數cs以引用的方式傳遞了進去。而CWnd的PreCreateWindow函數也只是給cs.lpszClass賦值而已。畢竟,窗口創建函數CWnd::CreateEx的諸多參數中,並沒有哪個指定了所要創建窗口的窗口類,而這又是不可缺少的(請參考<<windows程序設計>>第三章)。所以當你需要修改窗口的大小、風格、窗口所屬的窗口類等cs成員變量時,要改寫PreCreateWindow函數。 // From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
BOOL CWnd::SubclassWindow(HWND hWnd)
{
     if (!Attach(hWnd))
         return FALSE;
   
     // allow any other subclassing to occur
     PreSubclassWindow();
   
     // now hook into the AFX WndProc
     WNDPROC* lplpfn = GetSuperWndProcAddr();
     WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC)::SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC,
         (DWORD)AfxGetAfxWndProc());
     ASSERT(oldWndProc != (WNDPROC)AfxGetAfxWndProc());
   
     if (*lplpfn == NULL)
         *lplpfn = oldWndProc;    // the first control of that type created
#ifdef _DEBUG
     else if (*lplpfn != oldWndProc)
         {
       
             ::SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (DWORD)oldWndProc);
     }
#endif
   
     return TRUE;
}

void CWnd::PreSubclassWindow()
{
     // no default processing
}     CWnd::SubclassWindow先調用函數Attach(hWnd)讓CWnd對象和hWnd所指的窗口發生關聯。接着在用::SetWindowLong修改窗口過程(subclass)前,調用了PreSubclassWindow。CWnd::PreSubclassWindow則是什麼都沒有做。
     在CWnd的實現中,除了CWnd::SubclassWindow會調用PreSubclassWindow外,還有一處。上面所列函數CreateEx的代碼,其中調用了一個AfxHookWindowCreate函數,見下面代碼: // From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
BOOL CWnd::CreateEx()
{
     // allow modification of several common create parameters
   
       
         if (!PreCreateWindow(cs))
             {
             PostNcDestroy();
             return FALSE;
         }
       
         AfxHookWindowCreate(this);

          HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
             cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
             cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
       
       
             return TRUE;
}     接着察看AfxHookWindowCreate的代碼:
// From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
void AFXAPI AfxHookWindowCreate(CWnd* pWnd)
{
   
       
         if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)
             {
             pThreadState->m_hHookOldCbtFilter = ::SetWindowsHookEx(WH_CBT,
                 _AfxCbtFilterHook, NULL, ::GetCurrentThreadId());
             if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)
                 AfxThrowMemoryException();
         }
       
}
     其主要作用的::SetWindowsHookEx函數用於設置一個掛鉤函數(Hook函數)_AfxCbtFilterHook,每當Windows產生一個窗口時(還有許多其它類似,請參考<<深入淺出MFC>>第9章,563頁),就會調用你設定的Hook函數。
     這樣設定完成後,回到CWnd::CreateEx函數中,執行::CreateWindowEx進行窗口創建,窗口一產生,就會調用上面設定的Hook函數_AfxCbtFilterHook。而正是在_AfxCbtFilterHook中對函數PreSubclassWindow進行了第二次調用。見如下代碼:
// From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
/**//**//**//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Window creation hooks

LRESULT CALLBACK
_AfxCbtFilterHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
          
       
         // connect the HWND to pWndInit
         pWndInit->Attach(hWnd);
     // allow other subclassing to occur first
     pWndInit->PreSubclassWindow();
   
         {
         // subclass the window with standard AfxWndProc
         oldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (DWORD)afxWndProc);
         ASSERT(oldWndProc != NULL);
         *pOldWndProc = oldWndProc;
     }
   
}     也在調用函數SetWindowLong進行窗口subclass前調用了PreSubclassWindow.
通常情況下窗口是由用戶創建的 CWnd::Create(..)
     ●在此流程中,MFC提供一個機會"PreCreateWindow()供用戶在創建前作點手腳
     而對於對話框等,窗口是通過subclass方式交給用戶的
     系統讀入對話框模板,建立其中各個子窗口
     然後將各子窗口的 消息處理函數替換成 對應的C++對象 的消息處理函數 (Subclass:子類化,或"接管") ,然後,這個子窗口就會按類中定義的方式來動作了。
     在此過程中,調用的是CWnd:SubclassWindow( HWND hWnd );
     ●在此流程中,MFC提供一個機會"PreSubclassWindow" 供用戶在關聯前作點手腳
     具體來說,如果你定義一個窗口(如CButton派生類CMyButton),然後使用對話框數據交換將一個按鈕與自己的派生類對象關聯,這時候,一些"建立前"的處理就應該寫在"PreSubclassWindow"中。
     如果你用的不是"對話框數據關聯",而是在OnInitDialg中自己創建m_mybtn.Create(...)
     這時候,一些"建立前"的處理就應該寫在   "PreCreateWindow"中。

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