os/signal包實現對信號的處理
golang中對信號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的信號;一個是 stop方法用來取消監聽。
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
第一個參數表示接收信號的channel, 第二個及後面的參數表示設置要監聽的信號,如果不設置表示監聽所有的信號。
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
signal.Notify(c)
// Block until a signal is received.
s := <-c
fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated
}
結果分析:運行該程序,然後在終端中通過kill命令殺死對應的進程,便會得到結果
func Stop(c chan<- os.Signal)
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
signal.Notify(c)
signal.Stop(c) //不允許繼續往c中存入內容
s := <-c //c無內容,此處阻塞,所以不會執行下面的語句,也就沒有輸出
fmt.Println("Got signal:", s)
}
由於signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通過select針對不同的signal使得系統或者進程執行不同的操作.