實習生剛入職 兩週總結

很不幸,稻草又要一個人奮鬥了!
在這之前,揚揚還是把這兩週的實習工作總結跟小夥伴們分享一下吧!
到公司(一個工作室)的第一件事,配置環境吧!給你一些網上的教程資料,前幾天就是自己了,幾乎不怎麼搭理你的!
我進去這家用的是Quick3.3,開發工具用的是Sublime Text3.0,打包用的是Esplice安裝adt插件,sdk,jdk什麼的網上有,我們這裏也給了,就是版本不一樣!(折騰了兩天)本人也算是職場小白了,還沒畢業!大神們不要笑話俺。
環境搭建好以後,開始着手lua的基礎知識的鞏固和Quick 3.3開發的基礎學習,這些在泰然網和cocos2d-x官網都可以找的到!
入職後的第四天上午,開始給一些簡單的界面,讓你自己去pin。也就是,那些基礎的東西,你有三天的時間去回顧!(有些不知所措!),當時學的是cocos2d-x,但是lua用起來還是比較方便的,一些東西都是大神們封裝好的!當然了我們用的一些東西也是老闆(也就是主程,就我和老闆倆人兒是遊戲程序)封裝的。
第五天就開始讓我實現一個項目中的一系列小精靈走動和拖拽的功能了!(大神勿噴!這對於我來說也是有一定的難度的,一方面是公司自己的那一套,要去了解,另一方面過完春節感覺手生的很,一些邏輯性的東西也想不到!)
當接觸到這個功能第五天的時候,老闆要求的那些功能已經基本上實現了,但是又說我寫的一些代碼太冗餘了!還有,公司面試了一個有經驗的老手,我被無情的替換掉了!
揚揚的心情有些失落,如果要求有工作經驗的,爲什麼當初還要招我這個還沒畢業的實習生呢!哎呀,難道是自己學的東西連實習生的資格都沒有?算了,這周把以前的代碼回顧一下,多敲幾個小demo,下週又要安下心來開始面試了!
愈挫愈勇!加油,在通往程序道路中奔波的騷年們!

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