堆和棧的區別

堆棧是計算機中很常見的一個概念,而數據結構中的堆棧和內存分配中的堆棧又存在着一些區別,下面將分別介紹數據結構中的堆棧和內存分配中的堆棧。

1. 數據結構中的堆棧

在數據結構中我們常說的堆棧其實指的是棧(Stack),而堆(Heap)和棧(Stack)都是一種數據項按序排列的數據結構。

1.1 數據結構中的堆(Heap)

在數據結構中,堆是一種經過排序的樹形數據結構,每個結點都有一個值。如我們常說的最大堆、最小堆,所以堆在查找相關數據的時候不需要查看全部數據,可以根據結點值來進行查找。

1.2 數據結構中的棧(Stack)

棧是一種具有後進先出性質的數據結構,也就是說後存放的先取,先存放的後取。這就如同我們要取出放在箱子裏面底下的東西(放入的比較早的物體),我們首先要移開壓在它上面的物體(放入的比較晚的物體)。

2. 內存分配中的堆棧

內存分配中的堆棧和數據結構中的堆棧概念有較大區別,內存分配的堆和棧都指的是內存空間,而Java中的堆棧和C中的堆棧也存在一些區別。

2.1 C中的堆棧

在這裏插入圖片描述

內存中的棧區處於相對較高的地址,棧區是向下增長的,棧中分配局部變量空間。堆區是向上增長的,用於分配程序員申請的內存空間。下面是一個經典的代碼實例

//main.cpp
int a = 0; //全局初始化區
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main() {
    int b; //棧
    char s[] = "abc"; //棧
    char *p2; //棧
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
    static int c = 0; //全局(靜態)初始化區
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}

可以看出,棧是系統自動分配的,但是堆需要程序員自己申請。同時,棧空間是自動自動回收的,即數據值存在於程序運行週期中,運行過後就釋放;但是堆空間上的數據需要程序員自己釋放,如果不釋放,可以一直訪問。

2.1.1 堆和棧內存申請後系統的響應

**棧:**只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將爲程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
**堆:**首先應該知道操作系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒鏈表中。

2.1.2 堆和棧申請大小的限制

**棧:**在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存,由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.1.3 堆和棧的存取效率

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
比如:

void main() 
{ 
char a = 1; 
char c[] = "1234567890"; 
char *p ="1234567890"; 
a = c[1]; 
a = p[1]; 
return; 
}

對應的彙編代碼

10: a = c[1]; 
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 
11: a = p[1]; 
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al```

堆和棧的區別可以引用一位前輩的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館裏吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。比喻很形象,說的很通俗易懂,不知道你是否有點收穫。

2.2 java中的堆和棧

在這裏插入圖片描述

如上圖所示,當創建變量s時,會進入到棧內存,將Student s放入棧內存中,然後new一個堆內存空間來存儲Student()對象,堆內存中有Student()對象的成員變量和成員方法,在實例化對象時可以對其進行賦值。

2.2.1 棧內存

棧內存首先是一片內存區域,存儲的都是局部變量。程序運行的時候,方法先進棧,然後再定義變量,變量有自己的作用域,一旦離開作用域,變量就會被釋放。

2.2.2 堆內存

堆內存存儲的是數組和對象,凡是new建立的都是在堆中,和C中的堆內存相同,Java中堆是不會隨時釋放,但是在Java中有獨特的垃圾回收機制,可以不定時的對堆進行自動回收,所以在Java中不需要程序員自己釋放堆

參考資料:
https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/8575044.html
https://blog.csdn.net/yingms/article/details/53188974
https://www.php.cn/faq/416802.html

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