遊戲開發中的數學和物理算法(15):矩陣的加減法

遊戲開發中的數學和物理算法(15):矩陣的加減法

矩陣加法數學表示

矩陣減法數學表示:

計算機中矩陣加法的實現:
矩陣加法:
Matrix3X3 addMatrices(Matrix3X3 a, Matrix3X3 b)
    {
       Matrix3X3 temp;
         for(int i = 0;i<3;i++)
         {
             for(int j=0;j<3;j++)
             {
                temp.index[i][j] = (a.index[i][j] + b.index[i][j]);
             }
         }
        return temp;
    }

計算機中矩陣減法的實現:
矩陣減法
Matrix4X4 subtractMatrices(Matrix4X4 a, Matrix4X4 b)
{
        Matrix4X4 temp;
        for(int i = 0;i<4;i++)
        {
            for(int j=0;j<4;j++)
            {
                temp.index[i][j] = (a.index[i][j] - b.index[i][j]);
            }
        }
        return temp;
}


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