安卓開發實例(3)裝備選擇

實驗目的

(1)掌握Activity回傳數據;
(2)android提供startActivityForResult()方法來回傳數據,第一個參數是intent,第二個參數是請求碼(判斷數據的來源);

示例代碼

//使用該方法啓動Main2Activity會在MainActivity頁面回調onActivityResult方法,
//所以在MainActivity頁面中重寫onActivityResult方法來獲取返回數據
Intent intent = new Intent(this,Main2Activity.class);
startActivityForResult(intent,1);

(3)setResult()方法接收兩個參數,第一個參數是結果碼(0或1),第二個參數是帶有數據的intent,回傳過去給執行startActivityForResult()方法的Activity;
示例代碼

Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("equipment",itemInfo);//傳送金劍值保存到intent
//setResult方法的作用是讓當前Activity返回到它的調用者,這裏是讓Main2Acitivity返回到MainAcitivity
setResult(1,intent);

主要功能

實現數據的回傳功能
(1)打開app主界面,顯示如圖:
第一張
(2)點擊小寶寶購買裝備,顯示如圖:
第二張
(3)點擊這一視圖任意界面,跳轉爲原界面,數值改變,顯示如圖:
第三張

程序源代碼(有註釋)

(1)主界面的MainActivity

package com.myapplication;

import android.content.Intent;
import android.sax.StartElementListener;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

import cn.itcat.domain.ItemInfo;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //定義進度條
    private ProgressBar mProgressBar1;
    private ProgressBar mProgressBar2;
    private ProgressBar mProgressBar3;
    //定義屬性值
    private TextView mLifeTV;
    private TextView mSpeedTV;
    private TextView mAttackTV;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //初始化,讓視圖上的TextView對應到MainAcitivity
        mLifeTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_life_progress);
        mSpeedTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_speed_progress);
        mAttackTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_attack_progress);
        //初始化進度條
        initProgress();
    }
    //進度條初始化
    private void initProgress(){
        //初始化,讓視圖上的進度條對應到MainAcitivity
        mProgressBar1 = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1);
        mProgressBar2 = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar2);
        mProgressBar3 = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar3);
        //設置最大值
        mProgressBar1.setMax(1000);
        mProgressBar2.setMax(1000);
        mProgressBar3.setMax(1000);
    }
    //開啓新的activity,取得返回值
    public void click(View view){
        Intent intent = new Intent(this,Main2Activity.class);
        //使用該方法啓動Main2Activity會在MainActivity頁面回調onActivityResult方法,
        //所以在MainActivity頁面中重寫onActivityResult方法來獲取返回數據
        startActivityForResult(intent,1);
    }
    //重寫onActivityResult方法如下
    protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
        super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
        if(data!=null){
            if(resultCode==1){
                if(requestCode==1){
                    //得到在Main2Activity頁面傳入的值
                    ItemInfo info = (ItemInfo)data.getSerializableExtra("equipment");
                    updateProgress(info);
                }
            }
        }
    }
    //更新進度條
    private void updateProgress(ItemInfo info){
        //得到進度條原來的值
        int progress1 = mProgressBar1.getProgress();
        int progress2 = mProgressBar2.getProgress();
        int progress3 = mProgressBar3.getProgress();
        //修改進度條的值(原來的+新增的值)
        mProgressBar1.setProgress(progress1+info.getLife());
        mProgressBar2.setProgress(progress2+info.getAttack());
        mProgressBar3.setProgress(progress3+info.getSpeed());
        //把值傳給view頁面
        mLifeTV.setText(mProgressBar1.getProgress()+"");
        mAttackTV.setText(mProgressBar2.getProgress()+"");
        mSpeedTV.setText(mProgressBar3.getProgress()+"");
    }



}

(2)主界面對應的xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context="com.myapplication.MainActivity">
    <TableLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginBottom="20dp">
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="生命值:"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize = "14sp" />
            <ProgressBar
                android:id="@+id/progressBar1"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_life_progress"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:layout_gravity="center"
                android:textColor="#000000"/>
        </TableRow>
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="攻擊力:"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize = "14sp" />
            <ProgressBar
                android:id="@+id/progressBar2"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_attack_progress"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:layout_gravity="center"
                android:textColor="#000000"/>
        </TableRow>
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="敏捷:"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize = "14sp" />
            <ProgressBar
                android:id="@+id/progressBar3"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_speed_progress"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:layout_gravity="center"
                android:textColor="#000000"/>
        </TableRow>
    </TableLayout>
    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="50dp"
        android:layout_marginRight="50dp"
        android:layout_marginTop="20dp">
        <Button
            android:id="@+id/btn_baby"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:drawablePadding="3dp"
            android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"
            android:onClick="click"
            android:text="小寶寶購買裝備"
            android:textSize="14sp"/>
    </RelativeLayout>
</LinearLayout>

(3)遊戲裝備界面的Main2Acivit文件

package com.myapplication;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import cn.itcat.domain.ItemInfo;
//視圖監聽
public class Main2Activity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private ItemInfo itemInfo;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        //初始化一個武器
        itemInfo = new ItemInfo("金劍",100,20,20);
        //r1是視圖的id,這裏的意思是找到視圖的id,監聽視圖上的click
        findViewById(R.id.r1).setOnClickListener(this);
        //初始化
        TextView mLifeTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_life);//tv_life是Main2Activity中的id名賦值給mLifeTV
        TextView mNameTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_name);//tv_name是Main2Activity中的id名賦值給mNameTV
        TextView mSpeedTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_speed);//tv_speed是Main2Activity中的id名賦值給mSpeedTV
        TextView mAttackTV = (TextView)findViewById(R.id.tv_attack);//tv_attack是Main2Activity中的id名賦值給mAttackTV
        //TextView顯示字符串,傳入int編譯不會報錯,運行會報錯,
        //設置金劍的屬性值
        mLifeTV.setText("生命值+"+itemInfo.getLife());
        mNameTV.setText(itemInfo.getName()+" ");
        mSpeedTV.setText("敏捷度+"+itemInfo.getSpeed());
        mAttackTV.setText("攻擊力+"+itemInfo.getAttack());
    }
    //如果這個界面上有click,觸發該函數
    public void onClick(View view){
        switch (view.getId()){//ri位Main2Activity整個視圖的屬性值
            case R.id.r1:
                Intent intent = new Intent();
                intent.putExtra("equipment",itemInfo);//傳送金劍值保存到intent
                //setResult方法的作用是讓當前Activity返回到它的調用者,這裏是讓Main2Acitivity返回到MainAcitivity
                setResult(1,intent);
                //銷燬Main2Activity
                finish();
                break;
        }
    }
}

(4)Main2Activity對應的xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/r1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.myapplication.Main2Activity">
    <View
        android:layout_width="30dp"
        android:layout_height="30dp"
        android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_marginLeft="60dp"
        android:text = "商品名稱"/>
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/tv_life"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="13sp"
            android:text="生命值"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv_attack"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="13sp"
            android:text="攻擊力"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv_speed"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="13sp"
            android:text="速度"/>
    </LinearLayout>
</RelativeLayout>
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