2019年12月20日,《增強現實(AR)C端應用白皮書》正式發佈,本白皮書由太平洋未來科技聯合歡樂谷文化旅遊發展有限公司、中興網信旅遊研究院、深圳大學國家級傳媒實驗教學示範中心和陀螺研究院共同撰寫發佈。
被譽爲第四代計算平臺的虛擬現實/增強現實(本白皮書中簡稱VR/AR)設備,在這一輪熱潮中經歷5年發展,正朝着消費級產品的終極目標循序漸進發展着。
相較於VR,AR的拓展空間、想象空間更大,近年來吸引了越來越多巨頭的目光,不論是底層技術、硬件形態還是應用落地都有了長足的發展。AR頭顯&眼鏡也在軍工、營銷、教育、企業培訓等領域廣泛應用,逐漸成爲生產力工具的重要一部分,幫助企業降本增效。
隨着5G正式商用,網絡延遲的桎梏被打破,成爲了AR走向消費端的最佳推動力,運營商在其中也起到了至關重要的作用。而2019年,對於眼鏡形態的AR產品來說是在消費端落地的具重大意義的一年,市場上也出現了非常多面向消費端的產品,在各行各業落地開花。
本白皮書從AR在消費端的發展現狀、硬件形態、應用場景,以及5G帶來的影響等等多個方面,闡述AR在消費端發展應用存在的問題和未來潛力。
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