6.4 設計三角形類 進行計算及判斷

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* 文件名稱:     第六週 任務四                        
* 作    者:         楊森                    
* 完成日期:     2012    年    4   月   1     日
* 版 本 號:      V1.0   

 

源程序:

#include<iostream>  
  
#include<cmath>   
  
using namespace std;  
  
class CPoint  
{  
private:  
    double x;  // 橫座標   
  
    double y;  // 縱座標   
public:  
    CPoint(double xx = 0,double yy = 0);  
  
    double Distance(CPoint p) const;   // 兩點之間的距離(一點是當前點,另一點爲參數p)   
  
    void input();  //以x,y 形式輸入座標點   
  
    void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點   
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
  
 CTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z) : A(X), B(Y), C(Z){} //給出三點的構造函數   
  
 void setTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z);//   
  
 double perimeter(void);//計算三角形的周長   
  
 double area(void);//計算並返回三角形的面積   
  
 bool isRightTriangle(); //是否爲直角三角形   
  
 bool isIsoscelesTriangle(); //是否爲等腰三角形   
  
private:  
  
 CPoint A, B, C; //三頂點   
  
 double a, b, c;  
};  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z)//   
{  
    A = X;  
  
    B = Y;  
  
    C = Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)//計算三角形的周長   
{  
    a = B.Distance(C),b = C.Distance(A),c = A.Distance(B);  
  
    return (a+ b+ c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)//計算並返回三角形的面積   
{  
    a = B.Distance(C),b = C.Distance(A),c = A.Distance(B);  
  
    double q = (a+ b+ c)/2;  
  
    return sqrt(q* (q - a)* (q - b)* (q - c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否爲直角三角形   
{  
    a = B.Distance(C),b = C.Distance(A),c = A.Distance(B);  
  
    if((a*a + b*b - c*c < 1e-7) || (a*a + c*c - b*b < 1e-7) || (b*b + c*c - a*a < 1e-7))  
  
         return true;  
  
    else  
  
        return false;  
}  
  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否爲等腰三角形   
{  
    a = B.Distance(C),b = C.Distance(A),c = A.Distance(B);  
  
    if((a - b < 1e-7) || (b - c < 1e-7) || (c - a < 1e-7))  
  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
  
CPoint::CPoint(double xx ,double yy )  
{  
    x = xx;  
  
    y = yy;  
}  
  
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
    double dis;  
  
    dis = sqrt((p.x - x) * (p.x - x) + (p.y - y) * (p.y - y));  
  
    return dis;  
}  
  
void CPoint::input()  
{  
    char c;  
  
    cout  << "以x,y形式輸入座標" <<endl;  
  
    cin >> x >> c >> y;  
  
    while(1)  
    {     
        if( c != ',')  
  
            cout << "error!";  
  
        else  
            break;  
    }  
}  
void CPoint::output()  
{  
    cout << "以(x,y)的形式輸出座標點" <<endl;  
  
    cout << '(' << x << ',' << y << ')' <<endl;  
}  
void main()  
{  
    CTriangle Tr1 (CPoint (0,3), CPoint (0,0), CPoint (4,0)); 
  
    cout << "三角形的面積是:" << Tr1.area() << "   " << endl <<"三角形的周長是:" << Tr1.perimeter() <<endl;  
  
    cout << "這個三角形" << (Tr1.isRightTriangle()? "是" : "不是" )<< "直角三角形" <<endl;  
  
    cout << "這個三角形" << (Tr1.isIsoscelesTriangle()? "不是" : "是") << "等腰三角形"<<endl;  
      
}  


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