OpenGL版本

#include<Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    //顯示模式初始化
       glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
    //定義窗口大小
       glutInitWindowSize(300,300);
    //定義窗口位置
       glutInitWindowPosition(100,100);
    //創建窗口
     glutCreateWindow("OpenGL Version");
     const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回負責當前OpenGL實現廠商的名字
    const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一個渲染器標識符,通常是個硬件平臺
    const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回當前OpenGL實現的版本號
   const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回當前GLU工具庫版本
    printf("OpenGL實現廠商的名字:%s\n", name);
    printf("渲染器標識符:%s\n", biaoshifu);
    printf("OOpenGL實現的版本號:%s\n",OpenGLVersion );
    printf("OGLU工具庫版本:%s\n", gluVersion);
    system("pause");
    return 0;
}



OpenGL實現廠商的名字:NVIDIA Corporation
渲染器標識符:GeForce GTX 760/PCIe/SSE2
OOpenGL實現的版本號:4.5.0 NVIDIA 353.90
OGLU工具庫版本:1.2.2.0 Microsoft Corporation
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