Java中在接口的應用中,要注意一下幾點:
<1>接口一般定義的是常量和一些抽象方法。抽象類中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有抽象方法的類一定是抽象類。抽象方法不能有方法體。
<2>在引用接口時,接口的引用指向實現的對象,儘量定義爲接口或父類的引用。這其中有可能用到多態的知識。引用接口用implements。
<3>接口(interface)只能定義抽象方法而且默認爲是Public。常量是public static final 修飾的
<4>通過implements來引用接口。例:Class runnrtmp inplements runner.
<5>多個無關類可以實現一個接口,!!!!接口的引用指向實現的對象。
<6>一個類可以實現多個無關的接口(這點和繼承要有所區別)
<7>和繼承一樣,接口與實現類之間存在多態性。
<8>接口可以繼承其他的接口,並添加新的屬性和抽象方法。
<9>在類中實現接口的方法時必須加上public修飾符
下面通過一個例子來對上面的要點進行下說明
接口的應用1:
1 interface Runner //定義接口 2 { 3 int i=3; 4 public void start(); 5 void run(); 6 void stop(); 7 } 8 interface Eater extends Runner //接口間可以繼承 9 { 10 public final static int j=4; 11 void openMouth(); 12 void upAndDown(); 13 void goIn(); 14 } 15 class TT implements Eater //引用接口 16 { 17 public void start() 18 { 19 System.out.println("---------start()-------"); 20 } 21 public void run() 22 { 23 System.out.println("---------run()-------"); 24 } 25 public void stop() 26 { 27 System.out.println("---------stop()-------"); 28 } 29 public void openMouth() 30 { 31 System.out.println("---------openMouth()-------"); 32 } 33 public void upAndDown() 34 { 35 System.out.println("---------upAndDown()-------"); 36 } 37 public void goIn() 38 { 39 System.out.println("---------goIn()-------"); 40 } 41 } 42 public class TestInterface 43 { 44 public static void main(String[] args) 45 { 46 Runner tt=new TT();//接口的引用指向實現的對象 47 System.out.println(tt.i); 48 System.out.println(Runner.i); 49 tt.start(); 50 Eater ee=new TT(); 51 System.out.println(ee.j); 52 System.out.println(Eater.j); 53 ee.start(); 54 } 55 } console: 3 3 ---------start()------- 4 4 ---------start()-------
接口的應用2:
1 public class TestInterface { 2 3 public static void main(String[] args){ 4 5 CareAnimalable c = new Worker(); 6 //Worker w = (Worker)c; 7 TestInterface t = new TestInterface(); 8 t.t(c); //多態 9 10 c = new Farmer(); 11 t.t(c); 12 13 14 } 15 16 public void t(CareAnimalable c){//儘量定義爲接口或父類的引用 17 c.feed(); 18 c.play(); 19 } 20 } 21 22 23 interface CareAnimalable{ 24 public void feed(); 25 public void play(); 26 } 27 28 class Worker implements CareAnimalable{ 29 30 public void feed(){ 31 System.out.println("-----feed()----"); 32 } 33 34 public void play(){ 35 System.out.println("-----play()----"); 36 } 37 } 38 39 class Farmer implements CareAnimalable{ 40 41 public void feed(){ 42 System.out.println("-----Farmer feed()----"); 43 } 44 45 public void play(){ 46 System.out.println("-----Farmer play()----"); 47 } 48 }
以上就是接口的用法,在編程開發中我們可以通過定義接口來簡便編程。在ANDROID開發中,接口的用處很大,所以希望大家能把接口的知識掌握。