AS3中Object和 Dictionary都可以用來保存key-value形式的數據,Dictionary類和Object唯一的區別在於:Dictionary對象可以使用非字符串作爲鍵值對的鍵。例如:
- var obj:Object = new Object();
- obj["name"] ="name"; // key 字符串"name"
- obj[1] = 1; // key是1 (被轉換成字符串"1")
- obj[new Object()] ="object"; // key是new Object(),被轉傳成字符串"[object Object]"
- for (var key:String in obj) {
- trace(key+":"+obj[key]); // 輸出 1:1 [object Object]:object name:name
- }
也就是說,無論用什麼類型的變量作爲鍵,Object都將key轉換成字符串。同時,如果你使用了不同的對象作爲鍵,都會被轉換成字符串"[object Object]"作爲鍵,因此而指向了同一個數據。例如:
- var a:Object = new Object();
- var b:Object = new Object();
- var obj:Object = new Object();
- obj[a] = 1; // obj["[object Object]"] = 1;
- obj[b] = 2; // obj["[object Object]"] = 2;
- for (var key:String in obj) {
- trace(key+":"+obj[key]); // traces: [object Object]:2
- }
Dictionary類將沒有這個限制,你可以將鍵設置成任何一種數據類型。例如:
- </pre><p> </p><pre class="javascript" name="code">var a:Object = new Object();
- var b:Object = new Object();
- var dict:Dictionary = new Dictionary();
- dict[a] = 1; // dict[a] = 1;
- dict[b] = 2; // dict[b] = 2;
- for (var key:* in dict) {
- trace(key+":"+dict[key]); // traces: [object Object]:2 [object Object]:1
- }
注意:
1、雖然在trace的時候,輸出的還是[object Object],但是這個結果是對象的toString的結果。在Dictionary對象中,代表的是不同的對象引用。
2、這裏的key的類型是*。這是很重要的,因爲dict對象中的鍵可能是任何數據類型的。
3、Object的鍵必須是字符串,或表示字符串的表達式(變量或函數),若不是字符串的表達式,則將調用toString()方法,將其轉化爲字符串;
4、與Object不同的是,Dictionary使用的鍵是對象的引用,而不是字符串,且非原始對象鍵調用之前是通過全等運算符(===)來進行判斷,並不會將數據類型強制轉換之後再進行判斷。