*本文只是備忘錄。
JAVA中List的實現主要有ArrayList、vector、stack、LinkedList,以及一個抽象的類AbstractList.
1、LinkedLIst
LinkedList 被稱作雙向鏈表。索引速度慢,插入、刪除速度快。
爲什麼被成爲雙向鏈表,應爲當前對象擁有了該對象之前的對象的引用和該對象之後的引用。
不同於ArrayList通過數組保存對象,LinkedList通過一個內部數據結構Node<E>來保存對象。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
我們可以看到 該數據結構中保存了3個對象,一個是當前的對象 Item,一個上一個對象的引用prev,一個後一個對象的引用next。
每次插入元素的時候只需要保存前後元素即可。但是如果索引就需要遍歷整個linkedLis(當然其實是一半)。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}
LinkedList保存了對象個數,第一個和最後一個對象。方便用來計算。
來看看add方法:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add方法在末尾添加一個對象,只需要將原來的末尾對象oldLast取出,然後將oldLast的next指向新加入的對象。同時將該對象的prev指向oldLast即可。當然新加如的對象就是最後位置的對象(當然需要創建一個Node結構),需要賦值給last(上面說的LinkedList保存的最後對象)。
另外一個在指定位置加入對象的方法:
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
通過linkBefore來插入對象,linkBefore()方法2個參數,一個是插入的對象,一個是插入對象原先位置的node信息。
關鍵的方法是node(index)方法,查找指定位置的Node對象的方法。來看看如何實現:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
可以看到是遍歷獲取指定位置的Node。根據傳入的index的值判斷是衝前獲取,還是衝後獲取,減少循環次數。
涉及到linkedList的索引操作都需要遍歷整個list,所以會比較慢。