java工程師面試題

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一、Java基礎知識
1.Java有那些基本數據類型,String是不是基本數據類型,他們有何區別。
2.字符串的操作:
寫一個方法,實現字符串的反轉,如:輸入abc,輸出cba
寫一個方法,實現字符串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。
3.數據類型之間的轉換
如何將數值型字符轉換爲數字(Integer,Double)
如何將數字轉換爲字符
如何取小數點前兩位,並四捨五入。
4.日期和時間
如何取得年月日,小時分秒
如何取得從1970年到現在的毫秒數
如何獲取某個日期是當月的最後一天
如何格式化日期
5.數組和集合
6.文件和目錄(I/O)操作
如何列出某個目錄下的所有文件
如何列出某個目錄下的所有子目錄
判斷一個文件或目錄是否存在
如何讀寫文件
7.Java多態的實現(繼承、重載、覆蓋)
8.編碼轉換,怎樣實現將GB2312編碼的字符串轉換爲ISO-8859-1編碼的字符串。
9.Java中訪問數據庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。
10.找出下列代碼可能存在的錯誤,並說明原因:
二、JSP&Servlet技術
1.描述JSP和Servlet的區別、共同點、各自應用的範圍
2.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字符(< > & “”)
3.在JSP中如何讀取客戶端的請求,如何訪問CGI變量,如何確定某個Jsp文件的真實路徑。
4.描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用範圍,Session工作原理。
5.列出Jsp中包含外部文件的方式,兩者有何區別。
6.說明Jsp中errorPage的作用,應用範圍。
7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。
8.簡單介紹JSP的標記庫
9.Jsp和Servlet中的請求轉發分別如何實現。
三、J2EE相關知識
1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區別。
2.J2EE是一種技術還是一種平臺,他提供了那些技術。
3.什麼是Application Server,它有什麼功能和優點。
4.簡單介紹連接池的優點和原理。
5.Web.xml的作用
四、其他
1.Web安全性的考慮(表單驗證、瀏覽器Basic方式的驗證,應用程序的安全性,SSL,代碼考慮)
2.簡單介紹您所瞭解的MVC。
3.簡單介紹所瞭解的XML。
4.文檔和編碼規範
5.Java中的分頁、效率考慮。
6.簡單介紹您所瞭解的structs。


1.xml在項目中的作用
2.s-EJB 與 e-EJB的區別
3.會話面的作用
4.cmp與bmp的優缺點
5.j2me程序的必需的幾個部分
6.c/s與b/s的區別
7.構建一個connect pool,然後再調用它,
8.j2ee平臺與dotnet平臺的區別
9.ejb的life cycle
10.session bean 和 entity bean的區別
11.ejb中的transaction機制
12.synchronized (生產者和消費)
13.String 和 StringBuffer
14.Serializable
15.MVC (Struts的工作流程)
16.什麼是MDA
17.tcp與udp的區別
18.鏈表與散列表和數組的區別
19.堆和棧的區別
20.ejb的分類及區別
21.你對現在軟件業以及國內軟件業的看法
22.談談java多線程
23.談談文件加密技術
24.軟件開發生命週期
25.路由協議種類及特點
26.java的awt和swing組件的GUI設計的關鍵
27.對於java流的認識
28.簡單描述一下awt與swing區別。
29.簡述java編程中事件處理模式。
30.你編寫過applet嗎?applet的安全權限如何?試列舉java application或者applet中與servlet/jsp通信可以採用的方式。
31.簡述邏輯操作(如&,|)與條件操作(如&&,||)的區別。
32.簡述 Java Server Page 和 Servlet 的聯繫和區別。
33.簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?
34.EJB規範規定EJB中禁止的操作有哪些?
35.java除了8種基本類型外,在虛擬機裏還有哪一種,有什麼作用?
36.除了使用new關鍵字創建對象意外,試列舉另外三種以上創建實例的方式?
37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加載方式有什麼區別?
38.列舉三種以上垃圾回收算法,並比較其優缺點?
39.編寫代碼實現一個線程池
40.描述一下JVM加載class文件的原理機制?
41.試舉例說明一個典型的垃圾回收算法?
42.請用java寫二叉樹算法,實現添加數據形成二叉樹功能,並以先序的方式打印出來.
43.請寫一個java程序實現線程連接池功能?
44.給定一個C語言函數,要求實現在java類中進行調用。
45.如何獲得數組的長度?
46.訪問修飾符“public/private/protected/缺省的修飾符”的使用
47.用關鍵字final修飾一個類或者方法時,有何意義?
48.掌握類和對象的概念,掌握面向對象編程的本質
49.靜態變量和靜態方法的意義,如何引用一個類的靜態變量或者靜態方法?
50.JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:thorws,throw,try,catch,finally
51.Object類(或者其子類)的finalize()方法在什麼情況下被調用?
52.一個“.java”原文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?
53.掌握內部類和接口的概念
54.StringTokenizer類的使用
55.數據結構,如何遍歷List中的元素?
如果要按照鍵值保存或者訪問數據,使用什麼數據結構?
要掌握Collection相關的接口和類的使用
56.使用StringBuffer類與String類進行字符串連接時有何區別?
57.調用Thread類的destroy()方法有什麼後果?
58.多線程,用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法爲何不推薦使用?
59.使用socket建立客戶端與服務器的通信的過程
60.JAVA語言國際化應用,Locale類,Unicode
61.描述反射機制的作用
62.如何讀寫一個文件?
63.在圖形界面中,一個按鈕如何處理鼠標點擊事件?
64.在圖形界面中,一個表格,如何實現編輯單元格時彈出下拉框?
65.如何加載圖片?
66.什麼是模態對話框?
67.闡述MVC的概念
68.GUI佈局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout
69.如何構造一棵樹?選擇樹的一個節點時,如何得到這個節點?
70.向編輯框中輸入字符時,如何控制只輸入整數?
71.描述使用JDBC連接數據庫的過程
72.EJB分爲幾類?什麼是BMP,CMP?
73.什麼是JNDI?
74.ADO是什麼?ActiveX數據對象,是一個應用級程序接口.
75.四種JDBC方式?目前的版本?
76.EJB有哪幾種?區別是什麼?
77.JavaBean與EJB有什麼區別?
78.軟件開發生命週期有哪幾個階段?
79.軟件開發有哪些因素?
80.軟件開發中如何進行版本控制?
81.UML中,類視圖如何表示類中的繼承與聚合?
82.客戶端遊標與服務器端遊標的區別?
83.動態遊標與靜態遊標的區別?
84.dotnet由哪幾個基本框架組成?
85.Oracle中SGA是什麼?
86.web servers是什麼?
87.UNIX中QT是什麼意思?
88.在軟件開發生命週期中的哪個階段開始測試?
89.dotnet與J2EE的比較?
90.什麼是ActiveX?
91.Java中IDL是什麼?
92.ISO9000和CMM是什麼?IS09000和CMM(軟件能力成熟度模型)認證是國際上通用的軟件質量評估方法.CMM的五個成熟度等級。


第一,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能作爲父類被繼承。因此一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作爲一個接口,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因爲它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式爲 true。如果表達式計算爲 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啓用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啓用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啓用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啓用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因 爲不管是否啓用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改 變程序的狀態。

第八,GC是什麼? 爲什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因爲垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化爲short型。可修改爲s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因爲在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度爲放棄執行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優先級
(b)正在運行的線程因爲其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一 種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的, 沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。 然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到 接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啓動一個線程是用run()還是start()?
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 << 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
  //注意這是private 只供內部調用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}
第二種形式:
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次     
  //使用時生成實例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數爲private的,所有方法爲static的。
一般認爲第一種形式要更加安全些


—- Java面試題和答案 (http://www.bioon.net/dispbbs.asp?boardid=169&id=108010)


– 作者:jiajia1983
– 發佈時間:2005-3-9 17:29:00

– Java面試題和答案
JAVA相關基礎知識
1、面向對象的特徵有哪些方面
1.抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
2.繼承:
繼 承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱爲類繼承。新類繼 承了原始類的特性,新類稱爲原始類的派生類(子類),而原始類稱爲新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裏繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增 加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.封裝:
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。
4. 多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行爲共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
2、String是最基本的數據類型嗎?
基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。爲了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
3、int 和 Integer 有什麼區別
Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java爲int提供的封裝類。Java爲每個原始類型提供了封裝類。
原始類型 封裝類
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
引 用類型和原始類型的行爲完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數 據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值爲 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的 類型有關。
4、String 和StringBuffer的區別
JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer, 它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進 行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據。
5、運行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
6、說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷燬,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,所以效率上低於servlet。
7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList 和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元 素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差, 而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
8、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。
SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。
對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。
對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。
Session Bean 還可以再細分爲 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記 錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。 Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。 從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。
9、Collection 和 Collections的區別。
  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
10、&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
11、HashMap和Hashtable的區別。
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
HashMap允許將null作爲一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因爲contains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己爲它的方法實現同步,而HashMap 就必須爲之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
12、final, finally, finalize的區別。
  final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什麼區別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方 法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重 載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
15、error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
16、同步和異步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。
如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
17、abstract class和interface有什麼區別?
聲 明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類 中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函 數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲 的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲 得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口 定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有 抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來 決定某對象的類是否實現了接口。
18、heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
19、forward 和redirect的區別
forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。
redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛纔請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。
20、EJB與JAVA BEAN的區別?
Java Bean 是可複用的組件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean 是被容器所創建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現 Serializable接口用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪 問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分佈式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可 以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組 件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被聲明爲靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
22、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
動態INCLUDE用jsp:include動作實現 它總是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,並且可以帶參數。
靜態INCLUDE用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面<%@ include file=”included.htm” %>
23、什麼時候用assert。
assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它 對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值爲true;如果該值爲false,說明程序已經處於不正確的狀 態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啓。爲了提高 性能,在軟件發佈後,assertion檢查通常是關閉的。
24、GC是什麼? 爲什麼要有GC?
   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不 穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.
27、String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?
兩個
28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。
以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”-inc:”+j);
}
private synchronized void dec(){
j–;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”-dec:”+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
29、Java有沒有goto?
java中的保留字,現在沒有在java中使用。
30、啓動一個線程是用run()還是start()?
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。
31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?
SessionBean: Stateless Session Bean 的生命週期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的實例時,EJB容器不一定要創建 一個新的Bean的實例供客戶機調用,而是隨便找一個現有的實例提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個 Stateful Session Bean 時,容器必須立即在服務器中創建一個新的Bean實例,並關聯到客戶機上,以後此客戶機調用 Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean實例。
EntityBean: Entity Beans能存活相對較長的時間,並且狀態是持續的。只要數據庫中的數據存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程 序或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命週期能夠被容器或者 Beans 自己管理。
EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。
32、應用服務器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
35、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是,Map不是


Java常見面試題集- -

Java基礎方面:
1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別
答:區別如下:
作用域 當前類 同一package 子孫類 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不寫時默認爲friendly
2、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長爲原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以讓你將空值作爲一個表的條目的key或value
3、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲什麼?
答:是能夠定義成爲一箇中文的,因爲java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,所以放一箇中文是沒問題的
4、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
5、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會打印出什麼?
答:父類:
package test;
public class FatherClass
{
public FatherClass()
{
System.out.println(“FatherClass Create”);
}
}
子類:
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass
{
public ChildClass()
{
System.out.println(“ChildClass Create”);
}
public static void main(String[] args)
{
FatherClass fc = new FatherClass();
ChildClass cc = new ChildClass();
}
}
輸出結果:
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
6、內部類的實現方式?
答:示例代碼如下:
package test;
public class OuterClass
{
private class InterClass
{
public InterClass()
{
System.out.println(“InterClass Create”);
}
}
public OuterClass()
{
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println(“OuterClass Create”);
}
public static void main(String[] args)
{
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
輸出結果:
C:>java test/OuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一個例題:
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
//insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are
valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
說明如下:
一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯
二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1 出錯。
故 D 錯
三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變量。 故 C 正確
四.答案爲C、E
7、垃圾回收機制,如何優化程序?
希望大家補上,謝謝
8、float型float f=3.4是否正確?
答:不正確。精度不準確,應該用強制類型轉換,如下所示:float f=(float)3.4
9、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數據結構)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
10、Java中異常處理機制,事件機制?
11、JAVA中的多形與繼承?
希望大家補上,謝謝
12、抽象類與接口?
答:抽象類與接口都用於抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而接口則完全是一個標識(同時有多重繼承的功能)。
13、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示?
答:Server端程序:
package test;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss=new ServerSocket(10000);
while(true)
{
socket = ss.accept();
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
String RemotePort = “:”+socket.getLocalPort();
System.out.println(“A client come in!IP:”+RemoteIP+RemotePort);
in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = in.readLine();
System.out.println(“Cleint send is :” + line);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println(“Your Message Received!”);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
}catch (IOException e)
{
out.println(“wrong”);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
};
Client端程序:
package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public Client()
{
try
{
System.out.println(“Try to Connect to 127.0.0.1:10000”);
socket = new Socket(“127.0.0.1”,10000);
System.out.println(“The Server Connected!”);
System.out.println(“Please enter some Character:”);
BufferedReader line = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println(line.readLine());
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(in.readLine());
out.close();
in.close();
socket.close();
}catch(IOException e)
{
out.println(“Wrong”);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
};
14、用JAVA實現一種排序,JAVA類實現序列化的方法(二種)? 如在COLLECTION框架中,實現比較要實現什麼樣的接口?
答:用插入法進行排序代碼如下
package test;
import java.util.*;
class InsertSort
{
ArrayList al;
public InsertSort(int num,int mod)
{
al = new ArrayList(num);
Random rand = new Random();
System.out.println(“The ArrayList Sort Before:”);
for (int i=0;i

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