有關C/C++指針的經典面試題

參考一

有關C/C++指針的經典面試題

 
  C語言爲何如此長壽並實用?C++爲什麼有那麼多精彩?指針可以說是C/C++中的靈魂所在,雖然早期中pascal也有指針,但是和C/C++比起來不是一個級別的.今天爲大家深入淺出的解析一下指針的有關筆試,面試題.所有題目來源網絡,分析是我寫的...

0.預備知識,最基礎的指針

其實最基礎的指針也就應該如下面代碼:

int a;

int* p=&a;

也就是說,聲明瞭一個int變量a,然後聲明一個int 的指針,*p指向a的地址,&也就是取地址符號,而*是指針中取內容的符號,僅僅在聲明的時候標記這個變量是指針.可能有點繞口,但是看代碼來的容易的多...

 

1.與const在一起的時候

常常聲明的時候會讓人一頭霧水,比如下面的聲明,均是聲明一個char* p的指針:

char * const p;    // 指針不可改,也就說指針只能指向一個地址,不能更改爲其他地址

char const * p;   // 所指內容不可改,也就是說*p是常量字符串

char const * const p; // 內容和指針都不能改

const char * const p; // 同上...內容和指針不能改

額...別暈,別暈....其實方法很簡單...你別真死記硬背...其實可以以*爲分界符,在*左邊有const就說明內容不能改,在*右邊就說明指針不能改,而左邊的char和const順序是不要緊的...呵呵...你也可以理解成const是修飾後面的,正常順序應該這樣:const char * const p; 是不是看起來簡單了?

 

2.忽悠人的陷阱,str[]和*str的區別

先告訴你哦,下面的題目可是陷阱啊....說說程序結果...

char str1[] = “abc”;

char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;

const char str4[] = “abc”;

const char *str5 = “abc”;

const char *str6 = “abc”;

char *str7 = “abc”;

char *str8 = “abc”;

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

怎麼樣?都輸出true?那顯然你中標了...而且cout輸出bool值的時候,就算全是真也應該都輸出1啊...4個1?那也不對...答案是0011,不信你試試...爲什麼呢?

其實都說了這題是個大陷阱,因爲這題根本不是比較字符串內容!而是比較字符串的地址.哦...恍然大悟...那爲什麼前兩個是假呢?因爲這可是說是一個深拷貝/淺拷貝的問題.當字符串是數組形式聲明並初始化,編譯器認爲是新數組,分配新空間,但不是深拷貝,因爲根本就不算拷貝.而如果是相同的字符串,用指針聲明,那就是比較如果有一樣的字符串,就直接把新指針指過去,這是正宗的淺拷貝.哇哈...你就中計了...

 

3.str[]用sizeof判斷會出錯麼?

應該說我們常常用指針有很多時候是解決字符串的問題,一般我們用strlen,這當然沒有問題,但是要你編一個呢?看看下面這個MyStrlen有問題麼?

int MyStrlen(char str[])

{

    return (int)(sizeof(str)-1);

}

呵呵...咱們上當過一次..這個當然也是不對的...不錯...這個函數是錯的...爲什麼呢?

首先,可以告訴你,無論何時,返回的總是3...額...是不是很奇怪,爲什麼不是數組長度呢?str不是char數組指針麼?不錯...確實是數組的指針,但是,當用函數傳遞的數組指針的時候就自動退化爲指針了,而指針的長度是4,你減去1了自然就是3了.但是如果按照下面代碼就可以得到正常的值.

char str[]="hello world";

int len=sizeof(str)-1;   //記得減1哦,最後有'\0'結尾

cout<<len;

這樣輸出的是正常值,也就是你所希望的11;

 

4.注意數組指針和指針

繼續上面的話題,剛剛提到了數組指針和指針,現在看看下面這端程序代碼:

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

cout<<*(a+1)<<*(ptr-1);

呵呵...BaihowFF總是給陷阱..肯定不是想當然的說就是21...確實...答案是25...額...奇怪吧..爲什麼呢?

首先,a是一個數組,所以編譯器解釋&a就是a的全部長度,就是說(&a+1)也就是說移動了一個數組,指向了並不存在的a[5],所以ptr-1纔會指向a數組的最後一個元素a[4],而a+1和a[1]是一樣的...所以答案是25,如果你去掉了(&a+1)的括號,那麼答案就是想當然的21了...呵呵...很微妙吧....

 

5.注意指針要分配給足夠的空間

新手在剛剛接觸指針的時候經常會忘記給指針分配空間,直接用肯定是有問題的,那麼下面的程序呢?

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,”hello”);

cout<<str;

BaihowFF是壞蛋..總會下套...呵呵..確實是圈套...這段程序能夠輸出hello,但是輸出後就崩潰了...原因就在你分配str指針的時候僅僅給了1字節的空間,但是你拷貝了6字節過去(不要忘記了最後的'\0'結束).運行輸出後程序因爲訪問了沒有分配的呵呵空間,當然崩潰了.如果你只strcpy(str,"");那程序是可以正常運行的.

 

6.小心編譯器的指針字符串初始化

經常我們想自己處理字符串,但是像下面的初始化是很危險的!!!

char* s="AAA";

cout<<s<<endl;

s[0]='B';

cout<<s<<endl;

你可以拿這段程序去編譯...沒錯!編譯器報告正常!...這是最要命的...其實程序不能運行的...輸出AAA後就崩潰了..爲什麼?因爲當你在第一句初始化的時候,編譯器就認爲這是個字符串常量了...再做數組操作的時候肯定錯了羅...最好的習慣是聲明一個指針,用new分配空間,然後用庫函數操作,比如strcpy,strcat等等...

 

7.讓人一眼看上去迷糊的函數指針

看看這句代表什麼意思?

int (*s[10])(int);

咦...這是什麼?其實這是一個函數指針數組,指向了一組int fun(int)的函數,第一眼確實讓人有點迷糊...但是請習慣這樣...

 

8.注意函數傳遞指針的時候是副本

副本?又下副本?...汗...老兄...不是這個意思...別沉浸在WOW裏了啊...看看下面程序的問題:

void GetMemory(char *p)

{

p=new char[100];

strcpy(p,"hello world");

}

void main(void)

{

char *str=NULL;

GetMemory(str);

cout<<str;

delete []str;

str=NULL;

}

當然了..喜歡下套的BaihowFF又給了錯程序....錯在哪呢?看上去是對的,而且編譯器編譯也正確啊..怎麼就是不能通過呢?而且還崩潰了...好費解吧...

其實原因很簡單...GetMemory這個函數出問題了!函數參數是不能傳遞分配空間的...因爲傳遞過去實際上是一個副本p...不能返回的...而且你在delete那就是件很危險的事情..因爲壓根沒有內容...那我實在想這樣用函數分配怎麼辦呢?像下面這樣改一下就ok了:

void GetMemory(char **p)   // 改成晦澀難懂的指針的指針

{

*p=new char[100];     //給*p的分配地址

strcpy(*p,"hello world");   // 拷貝內容到*p

}

void main(void)

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str);    //這地方取地址

cout<<str;

delete []str;

str=NULL;

}

這樣就能正常工作了,但是看起來好彆扭啊...嗯..確實...但是還可以用其他方法哦....你想想...肯定有辦法的...

9.請時刻記住要初始化字符串

嗯...這點大家都知道...那你猜猜下面的程序結果是多少?

char a[10];

cout<<strlen(a)<<endl;

答案應該讓你以外...竟然是15...沒道理吧?!其實strlen函數的結果和是否初始化有關的...雖然你分配了空間..但是沒有初始化..庫函數會出錯的..sizeof不受影響...切忌初始化哦....

 

10.小括號,大區別

看看這兩端聲明,有什麼不同?我直接在註釋裏告訴你答案吧...這樣好看點...

char (*str)[20];    //str是一個數組指針,即指向數組的指針.

char *str[20];   //str是一個指針數組,其元素爲指針型數據.

千萬別小看括號哦...區別大了吧....



參考二

c語言面試題__指針篇

1. char * const p;
  char const * p
  const char *p

  上述三個有什麼區別?

  char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
  char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
  const char *p; //和char const *p
------------------------------------------------------
2. char str1[] = "abc";
  char str2[] = "abc";

  const char str3[] = "abc";
  const char str4[] = "abc";

  const char *str5 = "abc";
  const char *str6 = "abc";

  char *str7 = "abc";
  char *str8 = "abc";

  cout << ( str1 == str2 ) << endl;
  cout << ( str3 == str4 ) << endl;
  cout << ( str5 == str6 ) << endl;

  cout << ( str7 == str8 ) << endl;

   
打印結果是什麼?


解答:結果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域
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3. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

  void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
  {
      for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
         if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
           str[i] -= ('a'-'A' );
  }

  char str[] = "aBcDe";
  cout << "str字符長度爲: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
  UpperCase( str );
  cout << str << endl;

答:函數內的sizeof有問題。
根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。
函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小爲6,
函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針爲4個字節,因此返回4。
-------------------------------------------------

4. main()
  {
   int a[5]={1,2,3,4,5};
   int *ptr=(int *)(&a+1);
   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
  }

   
輸出結果是什麼?


  答案:輸出:2,5

  *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
  &a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
  int *ptr=(int *)(&a+1);
  則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
  
  原因如下:

  &a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];
  而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同。
  a是長度爲5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)
  所以ptr實際是a[5]
  但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
  所以prt-1只會減去sizeof(int*)

  a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣
    a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,
    a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
--------------------------------------------

5.
 請問以下代碼有什麼問題:

  int  main()
  {
   char a;
   char *str=&a;
   strcpy(str,"hello");
   printf(str);
   return 0;
  }

  答案:沒有爲str分配內存空間,將會發生異常。問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因爲越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。
---------------------------------------------

6. char* s="AAA";
  printf("%s",s);
  s[0]='B';
  printf("%s",s);

  有什麼錯?

  答案:
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然後又因爲是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。
---------------------------------------------

7. int (*s[10])(int) 表示的是什麼?

  答案:int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。
---------------------------------------------

8.
 有以下表達式:

  int a=248; b=4;
  int const c=21;
  const int *d=&a;
  int *const e=&b;
  int const *f const =&a;

  請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?爲什麼?
  *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;


  答案:
   *c 這是個什麼東東,禁止
  *d 說了是const, 禁止
  e = &a 說了是const 禁止
  const *f const =&a; 禁止
------------------------------------------

9.
 #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)
  { 
   p=(char *) malloc(100);
   strcpy(p,"hello world");
  } 

  int main( )
  {
   char *str=NULL;
   getmemory(str);
   printf("%s/n",str);
   free(str);
   return 0;
  }

   分析一下這段代碼

  答案:程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
-----------------------------------------

10. char szstr[10];
  
  strcpy(szstr,"0123456789");
    產生什麼結果?爲什麼?
 
  答案:長度不一樣,會造成非法的OS
------------------------------------------

11.
要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;
   那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?

  答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
  首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:
  (void (*)())0x100000
  然後再調用它:
  *((void (*)())0x100000)();
  用typedef可以看得更直觀些:
  typedef void(*)() voidFuncPtr;
  *((voidFuncPtr)0x100000)();
------------------------------------------

12. 
分析下面的程序:

  void GetMemory(char **p,int num)
  {
   *p=(char *)malloc(num);
  }   
   
  int main()
  {
     char *str=NULL;
   GetMemory(&str,100);
   strcpy(str,"hello");
   free(str);

      if(str!=NULL)
      {
          strcpy(str,"world");
      }   
        
      printf("\n str is %s",str); 軟件開發網 www.mscto.com
     getchar();
  }  

  問輸出結果是什麼?

  答案:輸出str is world。

  free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.所以free之後,有一個好的習慣就是將str=NULL.
此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,
儘管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。
這是因爲,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。

   當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然後在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存 前面一點),並將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的。
-------------------------------------------

13.char a[10]
strlen(a)
爲什麼等於15?

  #include "stdio.h"
  #include "string.h"

  void main()
  {
   char aa[10];
   printf("%d",strlen(aa));

  }

  答案:sizeof()和初不初始化,沒有關係;
  strlen()和初始化有關。
--------------------------------------------

14.char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/
  char *str[20];/*str是一個指針數組,其元素爲指針型數據.*/
---------------------------------------------

15.
  #include<iostream.h>
  #include <string.h>
  #include <malloc.h>
  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <memory.h>

  typedef struct  AA
  {
         int b1:5;
         int b2:2;
  }AA;

  void main()
  {
   AA aa;
   char cc[100];
   strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
   memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
   cout << aa.b1 <<endl;
   cout << aa.b2 <<endl;
  }
輸出結果是多少?

  答案:-16和1

   首先sizeof(AA)的大小爲4,b1和b2分別佔5bit和2bit.經過strcpy和memcpy後,aa的4個字節所存放的值是: 0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最後一步:顯示的是這4個字節的前5位,和 之後的2位分別爲:10000,和01,因爲int是有正負之分
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