JDK源碼學習09----HashTable

                                                         JDK源碼學習09----HashTable

1.HashTable簡介

Hashtable 也是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射
Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 的函數都是同步的,這意味着它是線程安全的。它的key、value都不可以爲null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }


2.HashTable的成員變量

// 默認構造函數。
public Hashtable() 

// 指定“容量大小”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity) 

// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) 

// 包含“子Map”的構造函數
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t)
 它包括幾個重要的成員變量:tablecountthresholdloadFactormodCount
  table是一個Entry[]數組類型,而Entry實際上就是一個單向鏈表。哈希表的"key-value鍵值對"都是存儲在Entry數組中的。 
  count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的鍵值對的數量。 
  threshold是Hashtable的閾值,用於判斷是否需要調整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加載因子"。
  loadFactor就是加載因子。 
  modCount是用來實現fail-fast機制的
3.HashTable 的構造函數

// 默認構造函數。
public Hashtable() {
    // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
    this(11, 0.75f);
}

// 指定“容量大小”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0.75f);
}

// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry[initialCapacity];
    threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
}

// 包含“子Map”的構造函數
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
    // 將“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
    putAll(t);
}

4.HashTable常用方法

4.1V put(K key, V value)

public synchronized V put(K key, V value) {
    // Hashtable中不能插入value爲null的元素!!!
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }


    // 若“Hashtable中已存在鍵爲key的鍵值對”,
    // 則用“新的value”替換“舊的value”
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            V old = e.value;
            e.value = value;
            return old;
            }
    }


    // 若“Hashtable中不存在鍵爲key的鍵值對”,
    // (01) 將“修改統計數”+1
    modCount++;
    // (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
    //  則調整Hashtable的大小
    if (count >= threshold) {
        // Rehash the table if the threshold is exceeded
        rehash();


        tab = table;
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }


    // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
    Entry<K,V> e = tab[index];
    // (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e爲“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”爲鏈表表頭)。        
    tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
    count++;
    return null;
}

4.2 V get(Object key)

public synchronized V get(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    // 計算索引值,
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然後在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return e.value;
        }
    }
    return null;
}
4.3 clear()

public synchronized void clear() {
2     Entry tab[] = table;
3     modCount++;
4     for (int index = tab.length; --index >= 0; )
5         tab[index] = null;
6     count = 0;
7 }
4.4contains() 和 containsValue()

public boolean containsValue(Object value) {
    return contains(value);
}
public synchronized boolean contains(Object value) {
    // Hashtable中“鍵值對”的value不能是null,
    // 若是null的話,拋出異常!
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

    // 從後向前遍歷table數組中的元素(Entry)
    // 對於每個Entry(單向鏈表),逐個遍歷,判斷節點的值是否等於value
    Entry tab[] = table;
    for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
        for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
            if (e.value.equals(value)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
4.5void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t)

public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
     for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
         put(e.getKey(), e.getValue());
 }
4.6 V remove(Object key)
public synchronized V remove(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”
    // 然後在鏈表中找出要刪除的節點,並刪除該節點。
    for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}
5.HashMap的數據節點Entry<K,V>類

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    // 哈希值
    int hash;
    K key;
    V value;
    // 指向的下一個Entry,即鏈表的下一個節點
    Entry<K,V> next;

    // 構造函數
    protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    protected Object clone() {
        return new Entry<K,V>(hash, key, value,
              (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
    }

    public K getKey() {
        return key;
    }

    public V getValue() {
        return value;
    }

    // 設置value。若value是null,則拋出異常。
    public V setValue(V value) {
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();

        V oldValue = this.value;
        this.value = value;
        return oldValue;
    }

    // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。
    // 若兩個Entry的key和value都相等,則認爲它們相等。
    public boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry e = (Map.Entry)o;

        return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
           (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
    }

    public int hashCode() {
        return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
    }

    public String toString() {
        return key.toString()+"="+value.toString();
    }
}

6.總結
a.HashTable 是同步的,線程安全,適合多線程。

b.HashTable的鍵值都 不能 爲null.

c.HashTable和HashMap一樣,也是通過拉鍊法解決hash衝突的。



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