1. 源碼下載:
下載地址:http://files.cnblogs.com/tianzhiliang/ManualResetEventDemo.rar
Demo:
2. ManualResetEvent詳解
ManualResetEvent 允許線程通過發信號互相通信。通常,此通信涉及一個線程在其他線程進行之前必須完成的任務。當一個線程開始一個活動(此活動必須完成後,其他線程才能開始)時,它調用 Reset 以將 ManualResetEvent 置於非終止狀態,此線程可被視爲控制 ManualResetEvent。調用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的線程將阻止,並等待信號。當控制線程完成活動時,它調用 Set 以發出等待線程可以繼續進行的信號。並釋放所有等待線程。一旦它被終止,ManualResetEvent 將保持終止狀態(即對 WaitOne 的調用的線程將立即返回,並不阻塞),直到它被手動重置。可以通過將布爾值傳遞給構造函數來控制 ManualResetEvent 的初始狀態,如果初始狀態處於終止狀態,爲 true;否則爲 false。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ManualResetEventDemo
{
class MREDemo
{
private ManualResetEvent _mre;
public MREDemo()
{
this._mre = new ManualResetEvent(true);
}
public void CreateThreads()
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run));
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run));
t2.Start();
}
public void Set()
{
this._mre.Set();
}
public void Reset()
{
this._mre.Reset();
}
private void Run()
{
string strThreadID = string.Empty;
try
{
while (true)
{
// 阻塞當前線程
this._mre.WaitOne();
strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running...");
Thread.Sleep(5000);
}
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine("線程(" + strThreadID + ")發生異常!錯誤描述:" + ex.Message.ToString());
}
}
}
}
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ManualResetEventDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("****************************");
Console.WriteLine("輸入\"stop\"停止線程運行...");
Console.WriteLine("輸入\"run\"開啓線程運行...");
Console.WriteLine("****************************\r\n");
MREDemo objMRE = new MREDemo();
objMRE.CreateThreads();
while (true)
{
string input = Console.ReadLine();
if (input.Trim().ToLower() == "stop")
{
Console.WriteLine("線程已停止運行...");
objMRE.Reset();
}
else if (input.Trim().ToLower() == "run")
{
Console.WriteLine("線程開啓運行...");
objMRE.Set();
}
}
}
}
}