讀代碼碰到惰性求值的模版編程技術,動手實踐下。
- 目標:設計一個支持任意四則表達式運算的向量類(Vec)
定義一個類Vec
template<typename T>
struct Vec {
Vec() : len(0), dptr(0), owned(false) {}
Vec(T* dptr, int len) : len(len), dptr(dptr), owned(false) {}
Vec(int len) : len(len), owned(true) {
dptr = new T[len];
}
~Vec() {
if (owned) delete[] dptr;
dptr = 0;
}
inline int length() {
return len;
}
inline T operator[] (int i) const {
return dptr[i];
}
inline T & operator[] (int i) {
return dptr[i];
}
inline Vec & operator= (const Vec<T>& src) {
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < len; i++) {
dptr[i] = src[i];
}
return *this;
}
private:
int len;
T* dptr;
bool owned;
};
支持任意長度四則運算,如
Vec<double> a, b, c, d, e, f;
a = b + c - d / e * f;
- first try
重定義運算符+、-、*、/。這是C++的一個常規解決方案
template<T>
Vec<T> & operator+ (Vec<T> &lhs, Vec<T> &rhs) {
// assert(lhs.size() == rhs.size());
Vec<T> rs(lhs.size());
for (int i = 0; i < lhs.size(); i++) {
rs[i] = lhs[i] + rhs[i];
}
return rs;
}
這一方案的問題在於,運算過程中需要分配臨時空間。此外,還存在多次函數調用。
更好的方案——表達式模版
這裏, 我們使用表達式模版實現運算的惰性求值。不僅不需要額外的空間,也減少函數調用開銷。表達式模版
表達式(等號右邊部分)可以用一個表達式樹抽象的表示。其中,葉子節點(終結符)是我們的向量,它也是一種特殊的表達式。樹的根節點是運算符,左右子樹是子表達式。實現
– 首先,我們定義表達式。它是所有可能表達式的父類。
template<typename RealType>
struct Exp {
inline const RealType& self() const {
return *static_cast<const RealType*>(this);
}
};
實質上,它只是一個wrapper。它的作用是,當我們需要將一個對象做爲表達式傳遞是時,它將其他封裝。在傳遞之後,通過self()函數再得到原來的對象。
例如,我們如下定義Vec:
template<T>
struct Vec: Exp<Vec<T>> {
... ..
}
對比常規定義:
template<T>
struct Vec {
... ...
}
Vec的完整定義如下:
template<typename T>
struct Vec : public Exp < Vec<T> > {
typedef T value_type;
int len;
T* dptr;
bool owned;
Vec(T* dptr, int len) : len(len), dptr(dptr), owned(false) {}
Vec(int len) : len(len), owned(true) {
dptr = new T[len];
}
~Vec() {
if (owned) delete[] dptr;
dptr = 0;
}
inline T operator[] (int i) const {
return dptr[i];
}
template<typename EType>
inline Vec & operator= (const Exp<EType>& src_) {
const EType &src = src_.self();
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < len; i++) {
dptr[i] = src[i];
}
return *this;
}
};
唯一需要解釋是賦值操作
template<typename EType>
inline Vec & operator= (const Exp<EType>& src_) {
const EType &src = src_.self();
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < len; i++) {
dptr[i] = src[i];
}
return *this;
}
Vec接受一個表達式,表達式必須提供operator[]函數,返回相應的值。正是由於[]的定義,使得惰性求值成爲可能。
以上,我們已經有了葉子節點(Vec)。要構造表達式樹,我們要定義每個中間節點和根節點。它們本質上是二元操作。
template<typename Op, typename TLhs, typename TRhs>
struct BinaryOpExp : Exp < BinaryOpExp<Op, TLhs, TRhs> > {
const TLhs &lhs;
const TRhs &rhs;
typedef typename ReturnType<TLhs, TRhs>::value_type value_type;
BinaryOpExp(const TLhs &lhs, const TRhs &rhs) : lhs(lhs), rhs(rhs) {}
inline value_type operator[] (int i) const {
return Op::eval(lhs[i], rhs[i]);
}
};
其中,ReturnType 只是一個簡單的功能模版。
template<typename TLhs, typename TRhs>
struct ReturnType {
typedef typename TLhs::value_type value_type;
};
作爲表達式,BinaryOpExp 重載了我們需要的 operator[]。
最後要做的是,重載+號等運算符
template<typename T>
struct add {
inline static T eval(const T& lhs, const T& rhs) {
return lhs + rhs;
}
};
template<typename TLhs, typename TRhs>
inline BinaryOpExp<add<typename ReturnType<TLhs, TRhs>::value_type>, TLhs, TRhs>
operator+ (const Exp<TLhs> &lhs, const Exp<TRhs> &rhs) {
return BinaryOpExp<detail::add<typename ReturnType<TLhs, TRhs>::value_type>, TLhs, TRhs>(lhs.self(), rhs.self());
}
一個簡單的測試:
int main() {
const int n = 3;
double sa[n] = { 1, 2, 3 };
double sb[n] = { 2, 3, 4 };
double sc[n] = { 3, 4, 5 };
double sd[n] = { 4, 5, 6 };
double se[n] = { 5, 6, 7 };
double sf[n] = { 6, 7, 8 };
Vec<double> A(sa, n), B(sb, n), C(sc, n), D(sd, n), E(se, n), F(sf, n);
// run expression, this expression is longer:)
A = B + C - D * E / F;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
printf("%d:%f == %f + %f - %f * %f / %f == %f\n", i,
A[i], B[i], C[i], D[i], E[i], F[i], B[i] + C[i] - D[i] * E[i] / F[i]);
}
return 0;
}
輸出結果:
0:1.666667 == 2.000000 + 3.000000 - 4.000000 * 5.000000 / 6.000000 == 1.666667
1:2.714286 == 3.000000 + 4.000000 - 5.000000 * 6.000000 / 7.000000 == 2.714286
2:3.750000 == 4.000000 + 5.000000 - 6.000000 * 7.000000 / 8.000000 == 3.750000
除基本的+、-、*、\之外,我們還可以自定義二元運算符。
template<typename Op, typename TLhs, typename TRhs>
inline BinaryOpExp<Op, TLhs, TRhs> F(const Exp<TLhs> &lhs, const Exp<TRhs> &rhs) {
return BinaryOpExp<Op, TLhs, TRhs>(lhs.self(), rhs.self());
}
類似的,我們可以定義一元操作運算
template<typename Op, typename T>
struct UnaryOpExp : Exp < UnaryOpExp<Op, T> > {
const T &arg;
typedef typename T::value_type value_type;
UnaryOpExp(const T &arg) : arg(arg) {}
inline value_type operator[] (int i) const {
return Op::eval(arg[i]);
}
};
template<typename Op, typename T>
inline UnaryOpExp<Op, T> F(const Exp<T> &arg) {
return UnaryOpExp<Op, T>(arg.self());
}
我們重載sin函數
template<typename T>
struct sinOp {
inline static T eval(const T& arg) {
return std::sin(arg);
}
};
template<typename T>
UnaryOpExp<detail::sinOp<typename T::value_type>, T> sin(const Exp<T> &arg) {
return UnaryOpExp<detail::sinOp<typename T::value_type>, T>(arg.self());
}
一個簡單的測試:
int main() {
const int n = 3;
double sa[n] = { 1, 2, 3 };
double sb[n] = { 2, 3, 4 };
double sc[n] = { 3, 4, 5 };
Vec<double> A(sa, n), B(sb, n), C(sc, n);
A = sin(B) + sin(C);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
printf("%d:%f == sin(%f) + sin(%f) == %f\n", i, A[i], B[i], C[i], sin(B[i]) + sin(C[i]));
}
return 0;
}
輸出結果如下:
0:1.050417 == sin(2.000000) + sin(3.000000) == 1.050417
1:-0.615682 == sin(3.000000) + sin(4.000000) == -0.615682
2:-1.715727 == sin(4.000000) + sin(5.000000) == -1.715727