Thymeleaf從入門到精通&&面試題

FreeMarker的定義:

是一款用於渲染XML/XHTML/HTML5內容的模板引擎,類似於jsp,Velocity,FreeMarker等,它可以輕易地與SpringMVC等Web框架進行集成作爲Web應用的模板引擎.與其他模板引擎相比,Thymeleaf最大的特點是能夠直接在瀏覽器中打開並正確顯示模板頁面,而不啓動整個Web應用,方便原理設計.

Thymeleaf的特點

動靜結合:Thymeleaf 在有網絡和無網絡的環境下皆可運行,即它可以讓美工在瀏覽器查看頁面的靜態效果,也可以讓程序員在服務器查看帶數據的動態頁面效果。這是由於它支持 html 原型,然後在 html 標籤裏增加額外的屬性來達到模板+數據的展示方式。瀏覽器解釋 html 時會忽略未定義的標籤屬性,所以 thymeleaf 的模板可以靜態地運行;當有數據返回到頁面時,Thymeleaf 標籤會動態地替換掉靜態內容,使頁面動態顯示。

開箱即用:它提供標準和spring標準兩種方言,可以直接套用模板實現JSTL、 OGNL表達式效果,避免每天套模板、該jstl、改標籤的困擾。同時開發人員也可以擴展和創建自定義的方言。

多方言支持:Thymeleaf 提供spring標準方言和一個與 SpringMVC 完美集成的可選模塊,可以快速的實現表單綁定、屬性編輯器、國際化等功能。

與SpringBoot完美整合:SpringBoot提供了Thymeleaf的默認配置,並且爲Thymeleaf設置了視圖解析器,我們可以像以前操作jsp一樣來操作Thymeleaf。代碼幾乎沒有任何區別,就是在模板語法上有區別。

SpringBoot與之整合
我們創建一個SpringBoot項目,添加相關依賴,下面我們就可以入門吧
pom.xml

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
        </dependency>
    </dependencies>

自動配置
自動給我們默認分配了模版的前綴和後綴,我們只需要按部就班的將模版丟進去即可
在這裏插入圖片描述
我們寫一個Controller:
在這裏插入圖片描述
將返回的對應的模版添加到默認的位置下:
在這裏插入圖片描述
編寫配置文件application.yml:
在這裏插入圖片描述
然後編寫一個springBoot的啓動類,這裏不多說了,直接啓動項目訪問測試即可:
在這裏插入圖片描述

Thymeleaf常用語法

Thymeleaf的主要作用是把model中的數據渲染到html中,因此其語法主要是如何解析model中的數據。從以下方面來學習:

  • 變量、方法、條件判斷、循環、運算 [ 邏輯運算、布爾運算、比較運算、條件運算 ]
  • 其它

變量_變量案列
我們先新建一個實體類:User

public class User {
    String name;
    int age;
    User friend;// 對象類型屬性
}

然後在模型中添加數據

@GetMapping("test2")
public String test2(Model model){
    User user = new User();
    user.setAge(21);
    user.setName("Jackson");
    user.setFriend(new User("李小龍", 30));
​
    model.addAttribute("user", user);
    return "hello2";
}

Thymeleaf通過${}來獲取model中的變量,注意這不是el表達式,而是ognl表達式,但是語法非常像。

我們在頁面獲取user數據:

<h1>
    你好:<span th:text="${user.name}">請跟我來</span>
</h1>

感覺跟el表達式差不多的。區別在於,我們的表達式寫在一個名爲:th:text的標籤屬性中,這個叫做指令

變量_動靜結合
Thymeleaf崇尚模板是純正的html代碼,脫離模板引擎,在純靜態環境也可以直接運行。現在如果我們直接在html中編寫 ${}這樣的表達式,顯然在靜態環境下就會出錯,這不符合Thymeleaf的理念。

Thymeleaf中所有的表達式都需要寫在"指令"中,指令是HTML5中的自定義屬性,在Thymeleaf中所有指令都是以th:開頭。因爲表達式${user.name}是寫在自定義屬性中,因此在靜態環境下,表達式的內容會被當做是普通字符串,瀏覽器會自動忽略這些指令,這樣就不會報錯了。

如果我們不經過SpringMVC,而是直接用瀏覽器打開編寫的頁面:在靜態環境下,th指令不會被識別,但是也不會報錯,而是顯示標籤的缺省默認值:“請跟我來”

指令的設計,正是Thymeleaf的高明之處,也是它優於其它模板引擎的原因。動靜結合的設計,使得無論是前端開發人員還是後端開發人員可以完美契合。

但是要注意,如果瀏覽器不支持Html5怎麼辦?

如果不支持這種th:的命名空間寫法,那麼可以把th:text換成 data-th-text,Thymeleaf也可以兼容。

另外,th:text指令出於安全考慮,會把表達式讀取到的值進行處理,防止html的注入。

例如,

你好

將會被格式化輸出爲lt;plt;pgt;你好lt;/plt;/plt;。

如果想要不進行格式化輸出,而是要輸出原始內容,則使用th:utext來代替.

變量_ognl表達式的語法糖
剛纔獲取變量值,我們使用的是經典的對象.屬性名方式。但有些情況下,我們的屬性名可能本身也是變量,怎麼辦?

ognl提供了類似js的語法方式:

例如:user.name{user.name} 可以寫作{user[‘name’]}

變量_自定義變量

看下面的案例:

<h2>
    <p>Name: <span th:text="${user.name}">Jack</span>.</p>
    <p>Age: <span th:text="${user.age}">21</span>.</p>
    <p>friend: <span th:text="${user.friend.name}">Rose</span>.</p>
</h2>

我們獲取用戶的所有信息,分別展示。

當數據量比較多的時候,頻繁的寫user.就會非常麻煩。

因此,Thymeleaf提供了自定義變量來解決:

示例:

<h2 th:object="${user}">
    <p>Name: <span th:text="*{name}">Jack</span>.</p>
    <p>Age: <span th:text="*{age}">21</span>.</p>
    <p>friend: <span th:text="*{friend.name}">Rose</span>.</p>
</h2>
  • 首先在 h2上 用 th:object="${user}"獲取user的值,並且保存

  • 然後,在h2內部的任意元素上,可以通過 *{屬性名}的方式,來獲取user中的屬性,這樣就省去了大量的user.前綴了

方法
ognl表達式中的方法調用

ognl表達式本身就支持方法調用,例如:

<h2 th:object="${user}">
    <p>FirstName: <span th:text="*{name.split(' ')[0]}">Jack</span>.</p>
    <p>LastName: <span th:text="*{name.split(' ')[1]}">Li</span>.</p>
</h2>
  • 這裏我們調用了name(是一個字符串)的split方法。

Thymeleaf內置對象

Thymeleaf中提供了一些內置對象,並且在這些對象中提供了一些方法,方便我們來調用。獲取這些對象,需要使用#對象名來引用。

  • 一些環境相關對象
對象 作用
#ctx 獲取Thymeleaf自己的Context對象
#requset 如果是web程序,可以獲取HttpServletRequest對象
#response 如果是web程序,可以獲取HttpServletReponse對象
#session 如果是web程序,可以獲取HttpSession對象
#servletContext 如果是web程序,可以獲取HttpServletContext對象
  • Thymeleaf提供的全局對象:
對象 作用
#dates 處理java.util.date的工具對象
#calendars 處理java.util.calendar的工具對象
#numbers 用來對數字格式化的方法
#strings 用來處理字符串的方法
#bools 用來判斷布爾值的方法
#arrays 用來護理數組的方法
#lists 用來處理List集合的方法
#sets 用來處理set集合的方法
#maps 用來處理map集合的方法
  • 舉例

我們在環境變量中添加日期類型對象

@GetMapping("test3")
public String show3(Model model){
    model.addAttribute("today", new Date());
    return "hello3";
}

在頁面中處理

<p>
  今天是: <span th:text="${#dates.format(today,'yyyy-MM-dd')}">2018-04-25</span>
</p>

方法_字面值
有的時候,我們需要在指令中填寫基本類型如:字符串、數值、布爾等,並不希望被Thymeleaf解析爲變量,這個時候稱爲字面值。

  • 字符串字面值

使用一對’引用的內容就是字符串字面值了:

<p>
  你正在觀看 <span th:text="'thymeleaf'">template</span> 的字符串常量值.
</p>

th:text中的thymeleaf並不會被認爲是變量,而是一個字符串

  • 數字字面值

數字不需要任何特殊語法, 寫的什麼就是什麼,而且可以直接進行算術運算

<p>今年是 <span th:text="2018">1900</span>.</p>
<p>兩年後將會是 <span th:text="2018 + 2">1902</span>.</p>
  • 布爾字面值

布爾類型的字面值是true或false:

<div th:if="true">
    你填的是true
</div>

這裏引用了一個th:if指令,跟vue中的v-if類似

方法_拼接
我們經常會用到普通字符串與表達式拼接的情況:

<span th:text="'歡迎您:' + ${user.name} + '!'"></span>

字符串字面值需要用’’,拼接起來非常麻煩,Thymeleaf對此進行了簡化,使用一對|即可:

<span th:text="|歡迎您:${user.name}|"></span>

運算
需要注意:OGNLThymeleaf{}內部的是通過OGNL表達式引擎解析的,外部的纔是通過Thymeleaf的引擎解析,因此運算符儘量放在{}外進行。

  • 算術運算

支持的算術運算符:+ - * / %

<span th:text="${user.age}"></span>         //21
<span th:text="${user.age}%2 == 0"></span>  //false
  • 比較運算

支持的比較運算:>, <, >= and <= ,但是>, <不能直接使用,因爲xml會解析爲標籤,要使用別名。

注意 == and !=不僅可以比較數值,類似於equals的功能。

可以使用的別名:gt (>), lt (<), ge (>=), le (<=), not (!). Also eq (==), neq/ne (!=).

  • 條件運算
  1. 三元運算
<span th:text="${user.sex} ? '男':'女'"></span>
  1. 默認值

有的時候,我們取一個值可能爲空,這個時候需要做非空判斷,可以使用 表達式 ?: 默認值簡寫:

<span th:text="${user.name} ?: '二狗'"></span>

當前面的表達式值爲null時,就會使用後面的默認值。

注意:?:之間沒有空格。

循環
循環也是非常頻繁使用的需求,我們使用th:each指令來完成:

假如有用戶的集合:users在Context中。

<tr th:each="user : ${users}">
    <td th:text="${user.name}">Onions</td>
    <td th:text="${user.age}">2.41</td>
</tr>
  • ${users} 是要遍歷的集合,可以是以下類型:
  1. Iterable,實現了Iterable接口的類

  2. Enumeration,枚舉

  3. Interator,迭代器

  4. Map,遍歷得到的是Map.Entry

  5. Array,數組及其它一切符合數組結果的對象

在迭代的同時,我們也可以獲取迭代的狀態對象:

<tr th:each="user,stat : ${users}">
    <td th:text="${user.name}">Onions</td>
    <td th:text="${user.age}">2.41</td>
</tr>

stat對象包含以下屬性:

  1. index,從0開始的角標
  2. count,元素的個數,從1開始
  3. size,總元素個數
  4. current,當前遍歷到的元素
  5. even/odd,返回是否爲奇偶,boolean值
  6. first/last,返回是否爲第一或最後,boolean值

邏輯判斷
有了if和else,我們能實現一切功能_

Thymeleaf中使用th:if 或者 th:unless ,兩者的意思恰好相反。

<span th:if="${user.age} > 24">老油條</span>

如果表達式的值爲true,則標籤會渲染到頁面,否則不進行渲染。

以下情況被認定爲true:

  • 表達式值爲true
  • 表達式值爲非0數值
  • 表達式值爲非0字符
  • 表達式值爲字符串,但不是"false",“no”,“off”
  • 表達式不是布爾、字符串、數字、字符中的任何一種

其它情況包括null都被認定爲false

分支控制switch
這裏要使用兩個指令:th:switch 和 th:case

<div th:switch="${user.role}">
  <p th:case="'admin'">用戶是管理員</p>
  <p th:case="'manager'">用戶是經理</p>
  <p th:case="*">用戶是別的玩意</p>
</div>

需要注意的是,一旦有一個th:case成立,其它的則不再判斷。與java中的switch是一樣的。

另外th:case="*"表示默認,放最後。

JS模板

模板引擎不僅可以渲染html,也可以對JS中的進行預處理。而且爲了在純靜態環境下可以運行,其Thymeleaf代碼可以被註釋起來:

<script th:inline="javascript">
    const user = /*[[${user}]]*/ {};
    const age = /*[[${user.age}]]*/ 20;
    console.log(user);
    console.log(age)
</script>
  • 在script標籤中通過th:inline="javascript"來聲明這是要特殊處理的js腳本
  • 語法結構:
const user = /*[[Thymeleaf表達式]]*/ "靜態環境下的默認值";

因爲Thymeleaf被註釋起來,因此即便是靜態環境下, js代碼也不會報錯,而是採用表達式後面跟着的默認值。且User對象會被直接處理爲json格式。

發佈了38 篇原創文章 · 獲贊 57 · 訪問量 5541
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章